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[잡담] 실시간 데이터 변경이 불가능한데 [11]




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(IP보기클릭)183.96.***.***

BEST
좀 개념이 다른데 음식점으로 치면 메뉴를 삭제한거랑 메뉴에 들어가는 재료를 바꾸는거라고 보심될거같습니다. 재료는 변경이 불가능하고 메뉴는 삭제가가능 게임사 - 서버 - 유저 유저가 음식을 주문 -서버로전달- 게임사가 주문을 받고 -다시 서버로 전달 - 유저가 음식을 받음 음식의 재료가 소진되어서 게임사에서 음식을 메뉴에서 일시적삭제(점검없이가능) 유저가 음식을 주문 - 서버가 게임사로 전달 - 게임사가 음식의 재료를 바꿔서 서버로전달(데이터조작) - 서버가 유저에게 전달 불가 가령 가끔 문제되는 엔피씨를 일시적으로 없애는등과 같다고보면됩니다.(이것은 리니지시절부터 있었음)
19.01.22 20:29

(IP보기클릭)125.183.***.***

BEST
결국 그게 데이터 변경 아님? 내가 이해를 못하는건가
19.01.22 20:56

(IP보기클릭)183.96.***.***

BEST
좀 개념이 다른데 음식점으로 치면 메뉴를 삭제한거랑 메뉴에 들어가는 재료를 바꾸는거라고 보심될거같습니다. 재료는 변경이 불가능하고 메뉴는 삭제가가능 게임사 - 서버 - 유저 유저가 음식을 주문 -서버로전달- 게임사가 주문을 받고 -다시 서버로 전달 - 유저가 음식을 받음 음식의 재료가 소진되어서 게임사에서 음식을 메뉴에서 일시적삭제(점검없이가능) 유저가 음식을 주문 - 서버가 게임사로 전달 - 게임사가 음식의 재료를 바꿔서 서버로전달(데이터조작) - 서버가 유저에게 전달 불가 가령 가끔 문제되는 엔피씨를 일시적으로 없애는등과 같다고보면됩니다.(이것은 리니지시절부터 있었음)
19.01.22 20:29

(IP보기클릭)183.96.***.***

dnfid
만약 데이터조작으로 전달한다면 법적으로도 문제되는 부분이구요 | 19.01.22 20:30 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

dnfid
실시간으로 인스턴스 서버 데이터 지우는거 별거아님 | 19.01.22 20:55 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

BEST dnfid
결국 그게 데이터 변경 아님? 내가 이해를 못하는건가 | 19.01.22 20:56 | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

폴스타그
정말 단순하게말씀하는거면 데이터변경이 맞습니다. 상자를 온에서 오프했으니 변경한건맞죠 다만 이게불법이냐 아니냐가 문제되는거겠죠 그리고 아주예전부터 모든게임에서 있었던 겁니다. 딱히 로아에만 생긴사건은 아니라는거죠. 데이터조작은 게임사와 유저간의 신뢰문제이기도합니다. 스마게가 예전부터 사건사고가별로 없었다면 그냥넘어갔을수도있었겠지만 워낙 문제많던회사라서 큰이슈가된것뿐이죠. | 19.01.22 21:38 | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

폴스타그

안타까운 현실이기도하죠 | 19.01.22 21:40 | |

(IP보기클릭)211.189.***.***

폴스타그
보통 버그생길때 막을려고 특정 기능들 온오프만 가능하게 만듭니다 | 19.01.23 13:49 | |

(IP보기클릭)211.189.***.***

dnfid
이건 기사쓴 사람이 잘못쓴게 맞을걸요? 저도 게임업계 일하고있는데 저런거 넣은적도 없고 보지도 못했네요 | 19.01.23 13:50 | |

(IP보기클릭)116.40.***.***

넥슨은 다람쥐를 뿌려라 가능
19.01.22 22:02

(IP보기클릭)211.250.***.***

클라단에서 데이터를 주는 것들은 패치를 해야하지만.. 서버단에서 클라에게 던지는것들은 라이브 적용이 용의 합니다.. 게마다 로아처럼 로딩이 빈번한게임은.. 서버리붓도 필요 없이 걍 던전로딩할때 바뀐데이타로 주면 되니 끝이고..
19.01.23 07:47

(IP보기클릭)58.150.***.***

애초에 프로그래밍이 그냥 만들어지는 것도 아니고 온오프라는 것도 미리 그런 기능을 만들어놔야 온오프가 있는거지 어떻게 이런걸 예상하고 미리 만들어둔건지 무점검 데이터 변경이 가능한데 잠수함패치 논란 때문에 지어낸 말로 밖에 안보임
19.01.23 10:27


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