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Riot Captain Gameplay - 게임 디자이너
현재 9.4 패치에 계획중인 제드 변경점입니다.
제드
함정 카드인 궁극기 활용을 삭제 - 지금 이해해야 할 것은 제드가 더 많은 공격력 획득을 위해 주목표가 아닌 다른 대상에게 궁극기를 최우선으로 사용한다는 것은 대개 틀렸다는 것입니다. 궁극기의 위력을 줄이고 현재 대부분 라인전에서 지고있는 제드에게 초반 라인전을 세게 만들어주려고합니다. 이 변경으로 특히 제드 플레이어들이 원하고 있고 후반 승리 전략인 게임 후반 스플릿 푸시 능력을 끌어올렸습니다. (역주: 뒷 문장은 비문인 것 같아서 해석 안했음.)
기본 능력치
레벨당 성장 공격 속도 :: 2.1% >>> 3.3%
Q - 예리한 표창
피해량 :: 80/115/150/185/220(+90% 추가 공격력) >>> 90/120/150/180/210(+100% 추가 공격력)
W - 살아있는 그림자
재시전 사거리 :: 1300 >>> 1950 (이제 W 스킬이 그림자가 스킬을 사용할 수 있는 사거리와 일치해졌습니다.)
재사용 대기시간 :: 22/20/18/16/14초 >>> 20/18.5/17/15.5/14초
R - 죽음의 표식
기본 지속 효과* :: 삭제되었습니다.
(*그림자 수확: 죽음의 표식이 남은 채 처치당한 적 중 가장 강한 적의 그림자를 훔쳐 X의 공격력을 얻습니다. (5 + 해당 적 공격력의 5/10/15%))
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제가 느끼기엔 여전히 강한 챔피언인데... 라인전 버프하면 ㅠㅠ
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아니 미,친 제드가 왜 라인전이 약해..ㄱ-;; 오히려 중반이후가 약점이면 모를까
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글 자세히 읽어보니 제드가 라인전이 약해서 초반을 밀어준다고?? 파밍, 유지, 견제, 갱 회피까지 뭐하나 초반 라인전에서 빠지는게 없는 챔인데?
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게임디자이너가 손이 잭스라서 제드잡고 맨날 라인전털렸나보네
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제가 느끼기엔 여전히 강한 챔피언인데... 라인전 버프하면 ㅠㅠ
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아직도 벤상위권아님? | 19.02.09 20:23 | | |
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초반에 잘 큰 거 아니면 중반 넘어가서 힘 빠져서 그런지 밴은 잘 안 나오는데 가끔 나오면 라인전 오지게 쎄더라고요 ㅠㅠ | 19.02.09 20:27 | | |
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아니 미,친 제드가 왜 라인전이 약해..ㄱ-;; 오히려 중반이후가 약점이면 모를까
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글 자세히 읽어보니 제드가 라인전이 약해서 초반을 밀어준다고?? 파밍, 유지, 견제, 갱 회피까지 뭐하나 초반 라인전에서 빠지는게 없는 챔인데?
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게임디자이너가 손이 잭스라서 제드잡고 맨날 라인전털렸나보네
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역활X 역할O | 19.02.11 13:04 | | |
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