위 영상은 1080HD 및 60FPS 자동으로 지원합니다.
오버워치 리그 런던 스핏파이어의 컨설턴드 'Stylosa'와 오버워치 총괄 디렉터 총괄 디렉터 제프 카플란과 1.25 공개 테스트 서버에서 선보이는 '추천' 시스템 '그룹' 시스템 그리고 다양한 커뮤니티 기능에 대해서 이야기 합니다.
※주요요약
- 그룹 맺기 시스템 다양한 개선 및 그룹 '준비' 버튼 추가 얘정
- 특정 그룹에서 특정 역할군을 제한했던 경우에 '방어' 역할을 맡고 있었던 플레이어가 현재에 그룹에서 나간이후에새로운 '방어' 역할군의 플레이어를 다시 넣을려면 현재 그룹을 해체하고 새로운 그룹을 생성해야하는 이러한 부분을 수정할 예정
- 그룹 시스템에 게임 시작 전 '준비' 되었다는 기능이 곧 추가 될 예정
- 그룹 맺기 시스템이 단순한 이유
- 그룹 맺기 중 특정 영웅 선택과 제한 등 다양한 기능이 월래 있었지만 대부분 단순하게 역할군으로 한정되게 변경 이는 월드 오브 워크래프트의 던전 찾기 달리 시스템와 달리 그룹찾기 시스템과 매칭 매이킹을 같이 선택 할 수 없고 다양한 기능을 제공해버리면 매칭 자체가 길어지기 때문
- 추천 시스템과 대한 보상은 아직 정해진게 없음
- 추천 시스템 보상도 내부적로도 다양하게 논의 중이며 추천 레벨 자체를 높게 유지할려면 상호존중이 지속적으로 유지되어야하고 현재 최대 추천 설정 해둔 상태지만 추후에 변경 될수 있음
- 지금 당장은 클랜(길드) 시스템에 대한 소식과 예정 된 것 없음
- 2018년 연말 안에 역할군 시스템이 추가 될 예정
- 해당 시스템은 특정 역할만 사용 할수 있게 변경할 추가할 예정이지만 제한적으로 시스템을 만들 예정
- 역할군 매칭을 도입해버리면 이는 오버워치 기초 모태였던 영웅을 변경해 나아가면서 전략을 선택할 수 있는 부분이 훼손되기 때문이기 하고 특정 메타를 강요하는 형태로 변질 될 수 있기 때문에.
- 프로필 비공개에서 특정만 보게 할 수 있는 설정의 디폴트(기본 설정)는 기존 배틀넷 친구만 볼 수 있게 할 예정
- 월드 오브 워크래프트에서도 상대방을 정보를 다양한 방법으로 알 수 있으며 이에 장점과 단점이 존재했음. 오버워치 2년 넘게 플레이어들을 다양한 정보를 이미 수집해 왔고 그 결과 해당 프로필 시스템 도입되었으며 도입된 이후에 플레이어들이 무얼 원하는지 지속적으로 지켜볼 예정
- 신규 영웅이나 차기 떡밥으로 보고 있는 '해몬드(Hammond)' 대한은 큰 내용없음
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짜잔
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어차피 할꺼 왜 이렇게 늦게 하냐
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아.. 맘에 든당.
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개똥신념이 게임에 아무 도움도 안 된다는 걸 보여준 디렉터. 유저들이 요구한거 결국 전부 다 반영할거면서 도대체 왜 그렇게 고집부렸어? 그리고 이왕 하기로 한거 파격적으로 도입하지. 차단도 그렇고 그룹매칭도 그렇고 왜 이리 어정쩡한거야...
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AtheniaP
짜잔 | 18.06.15 15:31 | | |
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AtheniaP
역할군 매칭에 제한을 건다는거 보면 타협안을 찾은 모양이죠 유저들이 주장하던건 롤같은 포지션 매칭이였으니 | 18.06.15 15:34 | | |
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AtheniaP
제프 카플란의 대단한 점이라고 생각함. 물론 게임성의 훼손을 야기하는 의견이면 그대로 반영하지 않고 일단 거절할 뒤 논의하고 테스트하며 결국에는 게임성의 훼손을 최소화하고 유저들의 의견도 반영되는 그 타협점을 찾아서 만들려고 노력하는게 보임. | 18.06.15 16:30 | | |
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AtheniaP
잡스였으면 평생 안만듬;; | 18.06.15 16:35 | | |
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AtheniaP
유저 : 추가해 주세요! / 제프 : 그건 우리 철학과 맞지 않습니다 심각해지고 해결책 없음 제프 : 우리는 그것을 추가할 것입니다 / 유저 : .....;;;;;????어...어 고마워 | 18.06.15 16:48 | | |
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공직
근데 진짜 고민해볼만한 사항인것같기는 하네요. 자칫하면 지금 롤의 EU메타가 지배적인것처럼 오버워치의 팀 구성이 고정될 수 있으니까요. | 18.06.15 22:57 | | |
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AtheniaP
ㅇㅇ 제발 디렉터 바꿔서 좀 빨리빨리 문제점 해결했음 좋겠음 | 18.06.15 23:38 | | |
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롤 같은 중소기업이 4년 가까이 걸렸는데, 대기업 블리자드면 1년 내에 해줬으면 진짜 격이 다르다고 광고하는 거였는데, 아쉽긴 합니다. | 18.06.15 16:42 | | |
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그러게요. 늦게라도 해주니까 고마워해야 하는건지 모르겠습니다. | 18.06.15 17:20 | | |
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개소미
비꼰 겁니다. | 18.06.15 18:53 | | |
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루리웹-9430396992
유저들이 말한건 롤처럼 역할군 매칭이었지만 매칭에는 관여하지 않지만 역할군으로서도 기능할 수 있는 그룹 시스템의 연장선으로서 새롭게 만들어냈잖음. | 18.06.15 16:32 | | |
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그룹 맺기 = 그룹장이 포지션별 픽 제한을 할지 안할지 결정할 수 있음. 설정할 포지션은 '전체 / 공격 / 돌격 / 지원'의 4종류이며 전체 포지션은 모든 포지션을 픽 가능하며 그룹장이 포지션별 픽 제한을 설정하지 않을시 공격 / 돌격 / 지원 포지션이어도 타 포지션 픽 가능. | 18.06.15 16:34 | | |
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이것도 언젠가는 하겠죠. 단지 겁나 오래 걸릴 뿐 | 18.06.15 15:46 | | |
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어차피 할꺼 왜 이렇게 늦게 하냐
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클랜전이 마냥 장점만 있지 않아서. | 18.06.15 23:10 | | |
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클랜전 저는 별로인데. ㅈ목파티 될건데 딱히.. | 18.06.16 00:46 | | |
삭제된 댓글입니다.
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존재하지않는계정입니다
당연히 유저들이 요구하던 2탱2딜2힐 같은 롤 방식의 역할군 매칭이 아니겠죠 그러니까 제한적 매칭이라고 덧붙인걸테고 | 18.06.15 15:50 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
존재하지않는계정입니다
아군팀 5딜러맨날 만나니까 짜증나지 | 18.06.15 15:51 | | |
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개똥신념이 게임에 아무 도움도 안 된다는 걸 보여준 디렉터. 유저들이 요구한거 결국 전부 다 반영할거면서 도대체 왜 그렇게 고집부렸어? 그리고 이왕 하기로 한거 파격적으로 도입하지. 차단도 그렇고 그룹매칭도 그렇고 왜 이리 어정쩡한거야...
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개인적으로 운영자드의 진성을 보여준 디렉터라고 생각함. | 18.06.15 15:50 | | |
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그룹매칭은 더 손볼거 없이 잘나왔던데요 팀으로 피하기는 단순히 두명만 차단하는 효과가 아니라 이론상 아군과 상대팀이 차단한 최대 24명까지 차단시키는 시스템이라 매칭 시간이 기하급수적으로 늘어날걸 우려해서 2명에서 그친거 사람이 많은 티어는 그나마 영향이 덜하겠지만 올라갈수록 그 매칭 시간이 심각해져서 시험적으로 일단 2명으로 했다고 인터뷰 했음 | 18.06.15 16:24 | | |
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지금 PTR 에 있는 기능은 맘에드는데 클랜기능만큼은 저도 별로예요. 물론 우리나라 한정으로. 지금 있는 클랜들도 다 그런건 아니지만 대부분이 친목과 버스위주로 돌아간다고 들었어요. | 18.06.15 18:47 | | |
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클랜은 결국 버스와 친목으로 가게 되죠. 물론 지금도 버스는 있지만 클랜이 생기면 우리는 메르시 원챔을 더 많이 보게 될겁니다. | 18.06.15 23:12 | | |
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틀린 걸 인정했다고는 못할 듯. 저것도 '역할군 매칭'이 아니라 결국에는 '그룹'이라서... 자기들의 게임성은 그대로 유지하되, 픽을 제한할지 말지는 유저들에게 선택지를 준거. | 18.06.15 16:37 | | |
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(IP보기클릭)119.197.***.***
비추는 필요없는게 신고되서 제재 당한 사람은 추천도 레벨 자동으로 0으로 내려가고 알아서 걸러지게됨 | 18.06.15 16:03 | | |
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수천수만판 하다보면 추천안보고 빨리 끝내고 다음판 가는게 인간의 본성적인 일이라 그걸 지적할수는 없음. 추천하려고 남는사람보다, 이번판에 내가 몇퍼센트나 게임 기여를했는지 경기 성과 보려는 사람이 있을뿐. 이쯤되면 굳이 끝나고 난뒤 추천줄 필요가 있나 싶고, 중반 경기도중 혹은, 공수 전환 타임때 이후로 추천가능하게만 하면 될일이라 | 18.06.15 16:06 | | |
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그건 즉각적인 반영이 아니라서 유저들이 체감을 못함. 너가 이번 게임에서 트롤을 하는 즉시 심판이 내려진다. 이런 정도의 체감이 없으면 오늘 대충 집어던지고 욕하고 몇일 뒤에 제재 당하지 뭐~ 이런 마인드... 그리고 욕설은 신고당하고 제재 당하는 확률이 높은데 트롤? 이걸 누가 어떻게 정확히 판단합니까. 그 판 전체를 함께 하지 않으면 알 수 없는건데요. 목처 1점 딜러라는 이유로 이걸 신고한다고 운영자가 받아들이겠어요? 전혀 아니고 실제로도 신고 당한다고 제재 안 당함 | 18.06.15 16:09 | | |
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비추도 비슷하죠 비추 몇개 박혀야 추천레벨이 내려갈지 비추 박는 사람이 알지 못하는건 비슷함 | 18.06.15 16:11 | | |
(IP보기클릭)49.246.***.***
뭔 소리에요. 비추는 숫자랑 아무 관계 없이 다른 팀원 5명이 동시에 한 게임에서 비추 줬을 경우에만 이라고 제가 설명했는데요. 이러면 악의적인 비추도 불가능하고 모두가 공감한 트롤에게만 경고가 뜨고 이게 반복될 경우 추천레벨이 몇이었든 0으로 강등한다는 겁니다. | 18.06.15 16:12 | | |
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다수결로 한명을 징계 내리는건 전형적인 정치의 희생양 찾기의 피해자만 생산할거 같은데요 비매너 잡는건 신고만으로도 충분합니다 길어봤자 하루뒤에 신고 피드백 오는데 신고자가 모를 수도 없고요 | 18.06.15 16:15 | | |
(IP보기클릭)49.246.***.***
희생양 이라고 생각하는 트롤일 가능성이 높겠죠. 그냥 트롤들도 신고를 안하고 욕만 하고 넘어가는 경우가 많은데 그리 열성적인 정치꾼들이 많아서 5명이 무고한 한 사람을 비추놀이? 인간의 악의를 너무 신봉하시네. 그리고 그게 그리 걱정이면 운영자가 평범한 신고보다 이 비추경고를 먼저 처리하면 되는거지. 무슨 놈의 피해자 양산이고 ... 해결할 생각이 없으면 뭐든 안되죠. 그리고 트롤 이야기 하는데 뭔 놈의 신고자 신고 피드백이요? 트롤해도 제재 당할 확률 거의 없습니다. | 18.06.15 16:23 | | |
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요즘 신고 시스템 개선되고 부터 욕설과 트롤 잘잡습니다 어차피 안잡겠지 하고 신고 안하니까 안잡히는거죠 그리고 제가 게임하면서 패색이 좀만 짙어지면 멀쩡한 아군들 정치당하는 꼬라지를 너무 많이 봐와서 그럽니다 오버워치하면서 인간의 악의를 신봉 할 수 밖에 없죠 사람들이 악밖에 없던데요 게임 지면 누구 한명 지목해서 패작러,트롤 취급하는 경우가 대부분이였음 고작 그 사람이 딜러 혹은 비주류픽 했다는 이유만으로 | 18.06.15 16:28 | | |
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맨 밑 줄에 나오네요. 비주류픽으로 이미 팀원 고깝게 만들었고 잘 하지도 못하면서 딜러 픽했고... 저랑 트롤 정의가 다르신 겁니까? | 18.06.15 16:30 | | |
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님 기준에서는 비주류픽 하면 트롤이라고 부르는건가요? 게임을 하다보면 질수도 있는데 그걸 지면 무조건 딜러가 못해서 진다는건 무슨 논리인가요? 논리가 인게임에서 전형적인 남탓러 같으신데요 | 18.06.15 16:32 | | |
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잘하는 딜러는 게임 내내 오른쪽 상단에 킬로그가 뜨기 떄문에 감히 태클을 걸 수가 없고 비주류픽 이라는건 이미 팀원과 조합이 잘 안맞는 상태라서 다른 팀원들이 추가적인 역할부담을 짊어지고 게임을 했다는 소리. 거기서 예외가 되는건 흔히 장인이라 불리는 장시간 했으면서 승률과 킬뎃도 높은 분들. 그 분들 이외면 당연히 욕 먹는거 아닌가? 내가 보기에 본인이 그런 더러운 짓들을 많이 해오신 것 같은데요. | 18.06.15 16:35 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
전 전형적인 남는픽해서 저절로 탱힐 유저가된 사람인데요 그렇다고 게임 지면 일단 딜러부터 정치질 하는 사람들이 제일 혐오스럽더군요 게임 승패는 항상 매판마다 이유가 다른데 그걸 무조건 비주류와 딜러한테 뒤집어 씌우는건 지켜보는 입장에서도 역겨움 | 18.06.15 16:38 | | |
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비주류라고 해서 트롤이라고 정의되지 않습니다. | 18.06.15 16:40 | | |
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아니, 어쩌라구요. 그런거 하지 말라고 추천에 매너레벨 같은거 나오고 하는거 아닙니까? 다 트롤 줄이고 매너 좋은 게임 만들자고 하는 짓 인데 뭐이리 이것저것 핑계 대면서 안된다는 소리만 하시는지 거의 제프 카플란인줄 알았음. 일단 도입하고 아니다 싶으면 뺴면 되는건데 뭐가 사사건건 안된다는건지? | 18.06.15 16:40 | | |
(IP보기클릭)49.246.***.***
이미 블리자드에서 비주류픽 하면서 팀원과 전혀 소통하지 않는 사람 트롤이라고 인정했는데요. | 18.06.15 16:41 | | |
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그건 비주류 픽 문제가 아니라 소통 거부가 사유인건데요... | 18.06.15 16:43 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
아니 뭐 어쩌라니.. 저더러 더러운짓 해왔다면서요 ㅋㅋ... 그정도로 딜러들이 정치의 희생양인게 일상인 게임에서 비추 도입하는게 성급한 판단이라고요 일단 도입하고 아님뺴자식이 논리가 얼마나 위험한 생각인지 모르시나 비추 도입하고 피해받은 사람들은 누가 어떻게 일일이 보상 해줄건데요? 진짜 생각없이 막 던지시네 어떤 게임에도 없는 비추 제재 시스템을 진짜 쉽게 생각하네 그렇게 만능이고 쉬운 시스템이였으면 이 게임 저게임에서 다 채용 했겠죠 | 18.06.15 16:48 | | |
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공직
저분 글쓰시는거 보면 댓글만으로도 사람을 더러운짓하는 트롤러로 만드는거 보면 인게임에서 정치질을 얼마나 해댈지 감히 짐작하게됨;; | 18.06.15 16:58 | | |
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비주류픽은 플레이어 간에 전술적 가치관이 다른 것일 뿐, 능동적으로 게임을 망치는 것을 주목적으로 삼는 트롤링과 동일 취급할 사항이 아닙니다. 비록 같은 취급을 하는 사람이 매우 많기는 하지만요. 모든 플레이어는 자신이 더 좋다 여기거나 효과적이라 생각되는 전술을 자신의 행동에 반영할 권리가 있고, 그렇지 못 하다고 여겨지는 전술을 거부할 권리가 있습니다. 제아무리 프로씬이나 상위 플레이어들의 플레이로 성립된 메타를 근거로 삼는다 하여도 그것은 지금 매칭된 12명과 아무런 상관없는 다른 12명 집단들이 게임을 플레이한 결과로 나온 데이터일뿐, 일반적으로 게임에서 매칭된 그 12명에게 완전히 동일하게 적용되는 데이터는 아닙니다. 누군가는 윈스턴이 겐지랑 함께 상대팀 후방에 뛰어들길 원하겠지만, 다른 누군가는 윈스턴이 아군 메르시에게 붙는 겐지를 떨궈주길 기대합니다. 팀원이 같아도 상황따라 전술적 가치가 달라지는데, 하물며 완전히 다른 경험을 했을 전혀 다른 사람들로 이루어진 팀원에게는 무언가 한가지 전술이 객관적으로 더 나은 전술이라고 강요할 수는 없습니다. | 18.06.15 17:33 | | |
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이미 본문에도 전략픽 운운하는거 보면 지들도 픽제한 걸면 정해진 조합만 하게된다는걸 알테니 어떤식으로든 유저들이 생각했던것과 다른 결과물이 나올거 같음 | 18.06.15 16:05 | | |
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게임성은 그대로이고 그룹에 들어가서 픽을 제한당할지 혹은 픽제한이 없는 그룹에 들어가서 플레이할지 유저에게 선택권을 준 패치입니다. | 18.06.15 16:41 | | |
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망한겜 망했다고 한다고 망무새라니ㅋㅋ 블슬람 역겹죠. | 18.06.16 12:03 | | |
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ㅋㅋ 블까슬람 ㅎㅇ | 18.07.15 14:55 | | |
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파면팔수록 과거 전적 아주 화려한 놈이었네 | 18.07.15 14:56 | | |
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그냥 정보로서 쓴 위 댓글들에도 비추 박히네 ㅋㅋㅋ 내가 위에 쓴 댓글 중에 엄청 틀린 것도 없을텐데, 비꼰 댓글 빼고는 ㅋㅋㅋㅋ 제프 카플란도 우리나라에서만 거하게 욕 드시고 계신데, 해외에선 욕 안먹잖아... | 18.06.15 18:37 | | |
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루리웹 아시잖아요. 원래 어떤글이든 비추요정들이 삽니다. 그리고 특정 게임을 싫어하면 어떠한 개선되는 내용이 있더라도 무조건 비추먹여요. 일반인들은 이해 할 수 없는 종족들입니다. ㅋㅋ | 18.06.15 18:51 | | |
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길드나 클랜 싫다고요. rpg도 아니고.. | 18.06.16 00:48 | | |
(IP보기클릭)122.35.***.***
(IP보기클릭)114.200.***.***
Libertine
맞아요. 블자는 뭐랄까 사람의 착한면만을 보려고하는 그런게 있달까. 제대로 사람의 심리 좀 파악했으면 좋겠어요. 이미 블자의 다른 게임들로 알고있을텐데말예요. | 18.06.15 18:52 | | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
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이 적은 수의 영웅에서 벤픽?? | 18.06.16 00:49 | | |