일단 밑에 관련내용으로 썼길래 올리는글임.
동선낭비 줄일수 있단 점은 진짜 좋다고 봄
예전 렙업해본 사람은 알거임. 15렙 되고 인던에 한번 갔다오면? 퀘스트 받은거 전부 보상이 휴지조각됨.
동렙 잔몹보다 경험치 안주는데 별로 하고싶지도 않았고, 현자 업적 아니면 실제로 할 이유가 전혀 없었음.
어쩌다 기다리는거 싫다고 탱힐느님이 파티 그대로 인던매칭해 몇바퀴 돌면 한지역은 커녕 두세지역을 건너뛰는게 일상이었지.
퀘스트는 아즈스나 지역 들어갔는데 나더러 버섯봉우리나 동부역병지대 보내거나.
별다른 순간이동수단도 없으니 그땐 그냥 느려터진 탈것타고 달리면서 퀘스트지역 이동해야했고.
그러다가 달리는중에 인던 매칭되면 얼씨구 다음지역 또 가래.
그런데 스케일링 이후엔? 몹잡는게 내가 쎄진느낌도 안들고 레벨은 그냥 스킬언제열리나, 하긴 하지만
적어도 하던건 계속할수있고 맨땅에 뛰어가는 뻘짓은 안해도 되게 바뀌었음.
난 이정도만 해도 대박이라 생각함.
신규유저님들 계귀 사세요. 인던이 렙업 빨라요. 그래 그 말이 사실이지. 근데 그 신규유저가 딜러였다면 반드시 위에 말한 상황에 직면했어.
끔찍하다. 새 게임이라고 대작이라고 시작했는데 올릴레벨은 까마득하고 여긴어디 난누구 길도 모르는데 어디있는지도 모를 길따라 새로운 지역 찾아가기?
난 못함 ㄹㅇ.
스케일링이 가져온 장점도 분명히 있음.
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ㅇㅇ 그게 의도된 장점 근데 단점이 몹이 쎄도 너무쎔 적어도 쪼렙지역은 지금의 약 70%정도로 줄일필요가있음
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옛날에 몹 두세마리몰리면 죽어서 공포로 뺑뺑이 돌리고 싸우고 그랬는데, 이제와서 다시 그렇게하려니 스트레스 오짐
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동선이 좋아진게 장점이긴 한데 다른 단점이 장점을 죄다 씹어먹어버릴 정도니 문제인거임
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ㅇㅇ 그게 의도된 장점 근데 단점이 몹이 쎄도 너무쎔 적어도 쪼렙지역은 지금의 약 70%정도로 줄일필요가있음
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옛날에 몹 두세마리몰리면 죽어서 공포로 뺑뺑이 돌리고 싸우고 그랬는데, 이제와서 다시 그렇게하려니 스트레스 오짐
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전투에서 받는 스트레스랑 맨땅에 세월아네월아 달리는 스트레스랑 비교하면 전자가 그나마 낫다라는 입장으로 봐주세영 | 18.07.18 13:35 | |
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동선이 좋아진게 장점이긴 한데 다른 단점이 장점을 죄다 씹어먹어버릴 정도니 문제인거임
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