자신이 가진 카드 가운데 어떻게 9장을 선택해야 가장 효과가 좋을지 자동으로 계산해 팀을 편성해주는 계산기입니다. 또한 각 카드들이 어느정도 점수에 기여하는지를 바탕으로 카드간 비교에도 사용할 수 있습니다.
푸른소년 님의 4.0 계산용 시트를 바탕으로 전반적인 점수계산 과정을 재구성하였고, 사용법은 비슷합니다. 내부적으로는 계산식이 전반적으로 바뀌었습니다. 원본은 3.0을 기반으로 하므로 특기 레벨이나 SIS 등에 따른 시너지 효과를 거의 고려하지 않았으나, 이 부분을 중점적으로 개편하였습니다.
튜토리얼 및 예제는 여기에서볼 수 있습니다. (허넠토리 님 작성)
170228 - 최초 게시.
170302 - SIS 트릭 점수가 비정상적으로 처리되던 점 수정.
점수 가중치 9위 멤버의 챠밍 효과가 비정상적으로 적용되던 점 수정.
게스트 능력을 선택하지 않으면 게스트의 보조능력도 자동으로 비활성화 되도록 변경.
170303 - 판정강화 특기의 기댓값 계산과정의 오류 수정.
리듬아이콘 점수 계산에서 상위 8위까지의 카드들의 판정기준이 실제보다 높게 적용될 수 있던 점 수정.
170304 - 메들리 페스티벌, 챌린지 페스티벌의 Score UP 옵션 추가.
170306 - 챌린지 페스티벌의 특기성공률 UP 옵션 추가.
Score UP 옵션이 SIS 트릭에 적용되지 않던 점 수정.
시간 입력을 초 단위로 변경.
170309 - 1 Miss Mode 추가.
SIS 힐링을 장착한 카드가 순위권 내에 들어갈 경우 비정상적으로 편성되는 부분 수정.
170310 - 곡 목록 업데이트. (현재 약 130 곡)
Master 난이도 추가.
1 Miss Mode를 n Miss Mode로 개편.
170312 - 카드 목록 입력제한을 800에서 1500으로 확장. *카드입력 시트 호환되지 않음.
170317 - 카드 입력방식 수정 - 레어도와 속성을 따로 입력하도록 변경.
카드정보 업데이트 - 1154번 까지.
170326 - 호환성 개선을 위해 곡 목록 로딩방식 변경.
10번째 순위에 아우라, 베일 장착 카드가 있을 경우, 편성된 카드의 가중치가 잘못 표시되는 점 수정.
170401 - 아우라, 베일의 가중치가 실제보다 낮게 측정되는 점 수정.
카드 목록에 설녀 우미가 들어갈 경우 정상적으로 작동하지 않는 점 수정.
170410 - n Miss mode에서 힐링의 감소효과 적용.
카드목록, 곡목록 업데이트.
170412 - 카드 입력시 캐릭터를 선택하지 않으면 SR 카드 일부가 목록에 나타나지 않는 버그 수정. *카드입력 시트 호환되지 않음
└ 캐릭터를 설정하면 문제없이 사용 가능하며, 사용이 불편하지 않다면 기존 카드입력 시트를 사용해도 무방함.
170629 - 곡별 노트분포 표시. (곡과 난이도 설정에 따라 표시되며, 직접입력의 경우는 설정된 난이도의 평균값이 표시됨)
카드목록, 곡목록 업데이트.
170705 - SIS 챠밍 효과를 적용하여 특기의 평균 및 최대점수를 표시하도록 변경.
카드목록 업데이트.
170708 - 특기 세부정보 대신 레벨을 입력하도록 변경. (빈칸일 경우 특기 레벨 1로 인식)
레벨, 인연 대신 각성, 미각성 여부를 입력하도록 변경. (빈칸일 경우 미각성, 그 외는 각성으로 인식)
카드입력 시트의 속성값에 인연을 포함해 표시하도록 변경.
SIS 힐링 효과를 적용하여 회복 특기를 표시하도록 변경.
*카드입력 시트 호환되지 않음.
레벨/인연값을 직접 입력하는 구버전은 이곳에서 받을 수 있습니다.
170709 - 스윙 노트 지원.
170712 - 결과 시트에 특기 레벨 표시.
170716 - 카드목록 업데이트.
170718 - 기타 설정을 O/X 선택 방식으로 변경. R 카드 업데이트.
170819 - 스탯 기준 정렬 제거, 9위 이내에 판정 카드가 없을 경우 9위 밖의 판정카드 점수가 표시되지 않던 점 수정.
170826 - 카드 입력란 300으로 확장, 특정 카드의 캐릭터 분류가 잘못된 점 수정.
170901 - 곡 내용 직접 입력시, 콤보 배율이 잘못 적용되던 점 수정.
170917 - 계산식 개선, 타속성 카드에 장착된 SIS의 적용 방식 선택 기능 추가.
171014 - 신규 특기 지원, 카드 입력시 카드번호 표시. (기존 사용자용 변경 툴 탑재됨)
*카드입력 시드 호환되지 않음. 카드 복사시 변경 툴 사용 필요 (1회만).
VBA로 인해 더 이상 모바일에서 사용불가.
모바일을 지원하는 마지막 버전은 이곳에서 받을 수 있습니다.
171017 - 총점 비례 특기가 편성되었을 때, 다른 카드의 중요도가 잘못 적용되는 점 수정.
이벤트 버프 Score UP 버그 수정.
171023 - 9장 미만의 카드를 편성할 때 계산이 이루어지지 않는 점 수정.
9순위 내에 판정강화가 없을 때 10순위 밖의 판정강화 카드의 점수 표기 오류 수정.
키라 츠바사 등, 뮤즈와 아쿠아 이외의 멤버가 계산되지 않는 점 수정.
속성UP 특기에 의한 향상 점수 표시.
180410 - 신규 SIS 추가, 싱크로 특기 추가
곡, 카드 목록 업데이트
기타 논리 오류 수정
*카드입력 시트 호환되지 않음.
180520 - 사이좋은 매치용 Score UP 배율설정 옵션 추가. (빈칸일 경우 1.1배로 적용)
180721 - 곡 목록 업데이트, 뮤즈와 아쿠아 외의 멤버들을 위한 선택분류 추가
180827 - 콤보 피버 정상 적용
*카드입력 시트 호환되지 않음
알려진 문제점
- 신규 특기 확률UP, 속성UP의 상호작용이 다소 불안정함. (판정, 회복 위주의 편성시 강제 참가 기능으로 확인해보길 권합니다)
- 스윙 노트 처리가 완벽하지 않음 (다소 오차가 발생하는 근사연산으로 처리됨)
ㄴ 각 마스터 곡의 롱노트 혹은 스윙노트의 수에 대한 정보가 필요합니다. 정보 수집 후 수정예정
- 신규 특기 리핏, 체인, 레벨업 미지원
- 제보바람
기타 버그 및 오류 제보와 편의성이나 디자인 등의 전반적인 수정에 대한 건의는 언제든지 환영합니다.
새 버전이 나왔을 때, 카드를 전부 다시 입력할 필요는 없고, 이전 버전의 카드입력 시트를 새 버전으로 복사해서 사용하시면 됩니다. 복사한 후, 편성 및 계산 시트의 왼쪽 위 구석에 데이터 시트의 값을 카드입력에서 복사한 시트 이름으로 변경해줍니다.
카드입력 시트가 호환되지 않는 업데이트의 경우, 기존 카드입력 시트의 내용 가운데 이름과 SIS 부분을 각각 드래그해서 복사, 새 버전으로 붙여넣으면 됩니다.
시트 변경툴 사용법
이 과정은 이전 버전 계산기에서 새 버전으로 카드를 옮길 때 한 번만 하면 됩니다.
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곡 설정란에서 직접입력, 목록선택 부분이 목록에서 선택으로 되어있어도 곡을 설정할 수 없나요? | 17.03.24 13:42 | |
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더블클릭해도 반응이 없다면, 지금은 어렵고 저녁에 확인해 보겠습니다. | 17.03.24 14:21 | |
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네 더블클릭해도 그냥 커서만 깜박입니다 감사합니다 | 17.03.24 14:58 | |
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아 그리고 처음에 퍼펙트 비율 설정은 무판강일시 퍼펙트 비율을 입력하는 건가요 아님 판강포함되었을 시 퍼펙트 비율을 입력하면 되나요? | 17.03.24 15:00 | |
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다시 다운로드 해서 테스트 해봤는데 별다른 문제가 안보여서 난감하네요. 원본은 엑셍 2007, 수정은 엑셀 2010 환경에서 작성되었습니다. 혹시 이전버전이라면 호환성에 문제가 있을지도 모르겠습니다. 혹시 시트보호가 해제된 상태에서 사용하시나요? 보호가 해제된 상태에서는 셀을 다시 클릭하면 목록이 나오지 않고 커서만 깜빡이는데, 보호된 상태에서는 목록이 바로 나오거든요. 퍼펙트율은 판강없이 순수한 자기 실력으로 낼 수 있는 퍼펙트율입니다. 판정강화 특기가 있는 카드가 들어가면 그에 따른 보정은 별도로 계산됩니다. | 17.03.24 19:19 | |
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아 지금보니까 제가 엑셀 모바일(데스크탑도 이용가능)을 써온거네요 제 노트북에는 엑셀이 없네요 ㅠㅠ 일단 엑셀 모바일이 아닌 한셀로 써봐도 곡목록 선택 말고는 눌렀을때 목록이 뜨네요 이건 어쩔수 없는 호완성 문제같습니다 | 17.03.24 21:19 | |
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곡 목록 로딩방식을 조금 바꿔봤는데, 혹시 선택되는지 확인해보시겠어요? | 17.03.25 18:42 | |
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엇 일부러 수정해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ !! 감사히 쓰겠습니다 아 그리고 쪽지 확인해주세요ㅎㅎ!! | 17.03.26 22:51 | |
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:D 관리하기 수월하게 기본적인 틀이 잘 짜여있어서 수식 변경도 생각보다 쉽게 됐어요. 추가하려고 계획중인 기능이 몇 개 있긴 한데, 잘 안풀려서 다음 업데이트가 늦어지네요 ㅠ | 17.05.23 13:34 | |
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제보 감사합니다. 자동분류하면서 마린걸 테마 절반이 린으로 분류되는 문제가 있었네요. 수정해서 업로드 했습니다. :) | 17.09.07 18:56 | |
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입력하는 과정에서 실수했나 봅니다. 정상적으로 수정해서 다시 업로드 했습니다. 아이스크림 테마 나올 무렵부터는 입력을 자동화했는데, 그 이전의 수동입력 부분에서 실수가 간혹 나오네요. | 17.09.18 10:23 | |
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제보 감사합니다. 레어도 SSR, 능력치 5100 / 4250 / 3510 으로 수정해야 맞네요. 일단 수정해서 업로드 하였고, 해당 카드를 사용하신다면 카드정보 시트에서 행번호 822번, 카드번호 1035번으로 등록된 하나요 능력치를 알맞게 수정해서 사용하시거나, 다시 다운로드 하시면 보다 정확하게 계산될 겁니다. | 17.10.18 21:31 | |
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업데이트를 해야 하는데 수식 정리가 완전히 안되서 아직 못하고 있습니다 ㅠㅜ 악곡은 조만간 추가하도록 할게요. | 18.04.05 20:54 | |
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제보 감사합니다. 등급분류를 스탯값 기준으로 자동으로 하다보니, 특전 카드들이 낮은 등급으로 분류되네요. 다음 업데이트에서 수정하겠습니다. | 18.04.20 12:19 | |
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그리고 스쿠유니 우미가 아무리 쎄고 sis를 자속성으로 바꾸어 꼈다고 해도 4렙에 타속인데 5렙 스케이트 마루를 이길수는 없지 않나요? 아니면 "중요도" 라는게 단순히 누가 더 강하다는것 외에 다른 의미가 있는건가요? | 18.06.21 23:09 | |
(IP보기클릭)58.143.***.***
혹시나 해서 아쿠아 곡인 여름문 ex 로 바꿔서 해도 AC우미가 더 쎄게 나오더군요 | 18.06.21 23:10 | |
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SIS 자속성화 켜면 베일이 베일+블룸+노넷으로 잘못 적용되는 버그가 있네요. 수정해서 다시 업로드 했습니다. 아쿠아리움 특전 SSR은 등급은 SSR이지만 특기는 SR급이라, 판정특기 지속시간은 레벨마다 0.5초씩 올라가는 걸로 아는데, 실제론 다른가요? | 18.06.22 07:00 | |
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0.5초씩 올라가는거 맞아요. 그런데 계산기에는 짝수레벨에만 1초씩 증가하는걸로 되어있더군요 그래서 SSR리코가 6렙에 5.5초인데 6초로 나옵니다 | 18.06.22 11:43 | |
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카드목록에는 제대로 입력되어 있고 정상적으로 출력되는데, 혹시 표시되는 칸의 좌우 폭이 좁아서 반올림 된 게 아닐까요? | 18.06.22 12:49 | |
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좌우폭이 좁으면 반올림 되기도 하는군요. 제가 엑셀은 거의 모르는지라.. 일단 새로 업로드 받고 안되면 제가 5.5초로 바꿔약겠습니다 | 18.06.22 13:47 | |
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표시는 반올림된 값이 나오지만, 내부 계산은 제대로 5.5초로 되고 있으니 계산결과에는 문제 없을 겁니다. | 18.06.22 17:23 | |
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문제 없군요. 감사합니다 | 18.06.22 23:44 | |
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