기획의 YUKI입니다
작년말의 코토페스에서 상품화 발표한 컨버트 보디가
오늘부터 예약 개시가 되었습니다.
기믹에 대해서는 과거 블로그에서도 소개되고 있습니다만,
다시 소개하고 싶습니다.
컨셉은 "전신을 범용성이 높은 조인트로 구성"한 메카소체.
공업 제품과 같은 디자인의 버라이어티 풍부한 조인트가
다수 들어가 있기 때문에, 폭넓은 즐기는 방법이 가능합니다.
프레임암즈나 헥사기어, 프레임암즈·걸등에 공통화되고 있는
3 mm죠인트 규격을 채용하고 있기 때문에 아이디어에 따라서는
여러가지 모티브의 메카를 만들 수 있습니다.
성형색은 라이트 그레이와 다크그레이(웨폰유닛과 같은 색)로
성형되어 있으므로 그대로 조립해도 단조롭지 않습니다.
화상과 같이 각부의 신장 기믹에 의해서
"모드 A"로부터 "모드 B"로 재조합하는 것이 가능합니다.
가동되는 조인트는 지금까지 몇번이나 M.S.G에서도 상품화해 오고 있습니다만
"성장하는" 조인트는 드문 것이 아닐까요.
조인트의 종류에 따라서 그 신장 기믹의 어프로치도 다릅니다.
동체부의 드럼 조인트는 내부의 조인트 각도를 변경하면
바깥쪽으로 퍼지게 되어 있어 로봇의 몸통으로서 사용할 때는
어깨폭의 연장 기믹으로서 사용할 수 있습니다.
드럼조인트는 화상처럼 전개할 수도 있습니다.
첨단 클로암은 웨폰 유닛 등을 가질 수 있는 규격이므로
핸드암 등 경량의 물건을 장비시켜 두는 것도 재미있습니다
이쪽이 몸통 파츠의 유닛을 분해한 상태입니다.
손 파츠 는 프레임 아키텍트에 부속된 것과 같습니다.
장착에는 손목의 3 mm축에 5 mm의 볼을 추가해 장착합니다.
다리의 분해도입니다.
헥사그램 시스템에 대응한 파츠를 몇개인가 확인할 수 있습니다.
이것도 여러가지 시리즈와의 호환성을 얻기 위해서 채용한 것입니다.
곳곳에 벌어진 "3mm 구멍"이 FA&M.S.G 유저를 미치게 하는....
프레임 아키텍트와의 변경안입니다.
모드A시의 사이즈감은 거의 같으므로 그대로 설치해도 위화감은 없습니다만
(디테일의 방향성으로부터 밀도감은 다릅니다만)
프레임 아키텍트가 본래, 범용 중기로서 개발된 것을 생각하면
컨버트 보디의 공업 제품적인 디자인을 파츠 단위로
설치하는 것도 좋은지도 모릅니다.
원더 페스티벌 등의 이벤트로 전시했던 재조합 예.
깨달으면 언제나 타조형을 만들고 있는 것 같기도...
팔의 구멍(손목용)을 카메라처럼 보여주면 이런 캐릭터를 제작할 수도 있습니다
또는 거버너를 서포트하는 드로이드.
약하지만 구세대의 기술로 만들어진 소형 헥사기어는 어떨까요?
웨폰 유닛 31 어설트 라이플을 갖게 했을 뿐입니다만
마음에 드는 사진입니다.
1/12사이즈 "드로이드"와 같은 범용적인 캐릭터로도 놀 수 있을거 같아요
헥사기어 부스터 팩 002와의 조합입니다.
어깨파츠 아머나 로켓 런처에 의해서 실루엣이 히로익하게 되었습니다.
부스처팩은 다른 키트와 믹싱 하는 것으로
진가를 발휘하는 킷이니까 부디 활용해 주세요.
무릎 등의 가동도 양호
.로봇으로서만이 아닌 범용의 소형 조인트로서 활약할 수 있는
신형 메카소체 "컨버트 보디"
설정등의 백본은 없으니 좋아하는 스타일로 놀아 주세요
파괴도 창조도 모두 여러분이 결정합니다
코토부키야 M.S.G 컨버트 보디
발매일 : 2018년 12월
가격 : 2,800엔
전체 높이 : 약 140mm(모드A)~약 185mm(모드B)
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발매하자마자 품절각인데...
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발매하자마자 품절각인데...
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솔직히 너무 싼거 같은데....; | 18.08.07 23:53 | | |
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