안녕하세요. ヒマワリ(역주: 블로그 관리자 이름)입니다.
이번 기사는, 10월에 개최되는 YCSJ의 사전 플레이에 참가했기 때문에, 거기서 깨달은 것이나 실전에 앞서 머리에 넣어 두는 것이 좋을지도 모르는 것들에 대해서 쓴 기사입니다.
감상 투성이가 됩니다만, 괜찮으시다면 읽어 보세요.
※어디까지나 사전 플레이의 이야기로, 실전과는 사양이 다를지도 모릅니다. 참고 정도로 해 주세요.
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1. 준비해 두는 것이 좋은 것・기억해 두는 것이 좋은 것
일단은 대회 규정을 봐 주세요
룰상, 싱글 1개의 승부로, 선공 후공의 결정 방법은 가위바위보로.
회장 아나운스에 맞춰 일제히 가위바위보를 실행해, 승패가 정해지는 대로 일제히 스타트
플레이의 경우, 예선(6회전)은 각 25분 지난 순간에 무승부가 됩니다, 무승부는 득점 0이므로 실질 양자 패배라는 최악의 상태가 되기 때문에, 느릿한 플레이는 할 수 없습니다.
또, 회장에는 스탭이 대량으로 참가자들을 보고 있고 끝난 테이블에서 자리를 비우기 때문에, 최종적으로 진행이 늦은 테이블에 스탭이 모이게 됩니다. 따라서, 무승부가 되지 않도록 하는 것은 가능합니다
결승 토너먼트에서는 ET(엑스트라 턴)제도가 있습니다만, 1턴밖에 주어지지 않기 때문에(자신의 턴에 ET 돌입시 다음 상대 턴 종료시까지) 여러분이 익히 아시고 계시는 룰과는 다릅니다(실전은 예선을 포함해 모두 이 사양일 것입니다)
라이프 계산 용지는 반드시 준비해야 합니다
준비하지 못했던 경우, 듀얼의 패배입니다.
(하지만, 다음번 전까지 용지를 준비할 수 있다면 다음 듀얼부터는 패배되지 않습니다)
필기 용구도 준비해야 합니다만(위와 동일), 오사카에서는 필기 도구가 없는 사람의 몫도 준비해 있어 대응이 좋다고 생각했습니다
◆레시피 제출에 대해
종이 매체의 제출이 됩니다만, 구축왕 등의 어플리케이션의 카피는 사용할 ㅅ수 없고, 공식 데이터베이스의 덱 구축에서 작성해, 인쇄한 것을 제출하는 형태가 됩니다
올해의 블록 예선의 레시피 출력 방법과 같습니다만, 모르는 사람과 잊어 버렸어 하는 사람을 위해 여기에 쓰려고 생각합니다
①공식 데이터베이스에서 레시피를 만든다
마이 덱에서 등록합니다
편집의 방법은, 생략합니다
②인쇄 방법
CS플레이어라면 누구나 사용하는 세븐일레븐의 넷 프린트를 사용합니다
사용한 적 없는 사람은 어플리케이션을 받아 시도해 주세요.
마이 덱을 만든 후, 인쇄 버튼이 있으므로 PDF를 엽니다.
netprint로 읽습니다
그러면 어플리가 알아서 해주므로, 업로드가 완료된 후 예약 번호를 획득합니다.
다음은 세븐 일레븐에 가, 넷 프린트 인쇄에서 예약 번호를 입력하면 인쇄할 수 있게 됩니다.
레시피 제출은, 사전 플레이시에는 1회전 착석 후 회수 였습니다.
레시피 체크는, 예선이 끝나고 나서 행해졌습니다.
레시피 기입 미스는 로스가 되어, 즉패배의 벌칙이 내려졌습니다
실제, 토너먼트의 옆 테이블이 로스로 죽어있어, 진짜로 의미 없다고 생각했씁니다
◆매트 금지・슬리브는 2중까지(사전 플레이시)
스탭의 대응이 좋고, 전체적으로 만족했습니다만 하나 걱정인 점이 있었습니다
당일 접수가 끝나고 나서 2개의 아나운스가 있었습니다.
YCSJ의 실전의 슬리브 규정(유희왕 공식 1중만)에 관해서는 오사카 플레이 전날에 전국에 고지되고 있었습니다만, 사전 플레이의 대회 규정에는 매트와 슬리브에 대해서는 일절 쓰여있지 않았습니다
아나운스 되고 나서야 슬리브를 바꾸는 플레이어가 저를 포함해 많았습니다
부정 방지를 위한 규정이라고는 해도, 아나운스 하고 있지 않았던 것을 돌연 말해진 결과, 스탭에게 "그거 규정에 써 있는 것이었나요?"라 물었을 때 스탭이 "아마 규정에 써 있었을 걸요"라고 대답을 들었기 때문에 대회 운영을 한다면 규정 정도 확실히 읽고 있어야 한다고 생각합니다
(회답한다고 해도, 적당한 회답은 아니고, 혹 바로 답할 수 없는 질문이면 "확인해보겠습니다"라고 한 다음 나중에라도 올바른 대답을 해 주었으면 했습니다)
다만, 타임 스케줄이 중요한 큰 이벤트이므로 항의 없이 운영이 미스를 하고 있어도 그것을 참가자가 커버하는 형태로 원활히 대회가 운영되어 될 수 있도록 하는 자세도 중요하다고 생각합니다
덧붙여서 참가상으로 센터 마커가 배부되고 그것을 끝까지 사용하는 형태가 되었습니다
실전에서는 고지되어 있기 때문에 실전은 그 걱정은 아닐까 생각합니다
23 일에는 도쿄 분들도 사전 플레이가 있을 텐데 아마도 같은 형태가 아닐까 생각합니다
2.대회 진행
대전 테이블은, 회장에 있는 QR코드를 읽어들이는 것으로 전용 페이지로 들어갈 수 있고,
대전 상대의 편성 발표 페이지로 들어갈 수 있습니다.
위의 검색을 사용하면, 대전 테이블을 금방 찾을 수 있지요
테이블의 아나운스에 대해 불안을 느끼고 있었습니다만(역주 : 테이블 찾기가 어려울 것이라는 느낌적 느낌), 이 시스템은 꽤 좋았으니, 실전에서도 이 형식은 아닐까 생각합니다
처음에는 1회전의 버튼밖에 나타나지 않습니다만, "2회전 발표했어요"라고 아나운스 된 후에는 전의 페이지로 돌아와, 새로고침을 하면 2회전의 버튼이 나타납니다
6회전 종료 후, 포인트 집계가 끝나고 나서 성적표의 버튼이 나타납니다
나는 4승 2패(2패는 모두 무승부)로 27번이었습니다
승리
무승부
무승부
승리
승리
승리
2회전 때 무승부의 상대가 토너먼트에 오르고 있었습니다
여기서 신경이 쓰이는 점이, 4승으로 12포인트가 있어도 토너먼트에 올라올 수 없는 사람이 상당히 있었습니다(토너먼트 정원 32명)
(역주 : 4승해도 운나빠서 스위스 라운드 탈락...?)
실전에서는 무승부가 발생하지 않기 때문에, 안심이지만, 플레이 룰의 무서운 점 중 하나입니까
위에서는 스탭에 대해 불만인 점들을 썼습니다만, 실제 불만을 가진 것은 저 위에 쓴 것이 다입니다, 대회의 예선 중 진행은 매우 스무스했고 좋다고 생각했습니다.
예선 종료 후, 휴식 및 덱 체크가 이루어지고 토너먼트에는 전용 페이지가 아니라 각 테이블에 종이가 배치되어 자신의 이름을 찾는 형태가 되었습니다
◆동영상 전달 테이블에 대해
시작하기 전에 스탭에게 불리고 전용 탁자로 이동합니다
CS 등으로 동영상 전달에 익숙해 져있는 사람은 괜찮습니만, 동영상인 것도 있어 긴장해 처리 미스나 상대에게로의 확인을 소홀히 할 수도 있다고 생각합니다
나도 토너먼트 1 차전에서 동영상 탁자에 불렸습니다
최대한 침착하게, 체인 블록등의 확인을 주의했습니다
사전 행사에서는 스탭은 동영상 탁자 주위에 3 명 정도 붙어있었습니다
3.사전 플레이의 환경(7~9월 제한)
https://twitter.com/himahitoken/status/1040879600916619264" style="margin-top: 1.4285em; margin-bottom: 1.4285em; margin-left: 1.4285em; padding-left: 0.714285em; border-left: 2px solid rgb(191, 191, 191); line-height: 1.57143em;">1.オルタ ◯
2.戦闘機 △
3.オルタ △
4.トリックスター ◯
5.トリックスター ◯
6.オルタ ◯
トナメ
1.サブテラー ◯
2.ノイド ◯
3.戦闘機 ×
YCS 플레이배 마술사 사용해 베스트 8이 되었습니다
단판 승부기 때문에 선공 빌드가 많을 것 같았지만 제 상대는 전개가 아니라 카드를 아끼면서 상대 자원을 깎아내리는 타입의 덱 뿐이었습니다
이것은 게임의 제한 개정, 관서나 관동 지방마다 다르다고 생각합니다만, 어쨌든 틀림없이 제가 잘못 판단했었으므로 실전에서는 여러가지 인식을 바꾸어 가려고 생각했습니다
그런 의미에서도 사전 플레이에서 감각을 잡는 것이 꽤 중요할까 라고 생각했습니다
(역주 : 단판 승부라 선공빌드가 유행일 거라 생각했는데 운영형 덱이 주류였다.)
4.마지막으로
여기까지 읽어 주셔서 감사합니다
플레이의 감상같은 형태였지만, 참가해 보지 않으면 몰랐던 것이 많아, 실전에 아무것도 모르는 상태로 가지 않아 정말 다행이라고 생각합니다
23일에는 관동에서 같은 규모의 사전 플레이가 있는 것 같으므로, 선행 체험한다는 기분으로 참가해 보면 어떨까요
저는 YCSJ 오사카 도쿄 회장 둘 다 참가 예정입니다
큰 대회니까 꽤 기대하고 있으므로, 끝난 후에는 또 리포트 기사를 남기려고 생각합니다
당일에 오시는 분들은 잘 부탁 드리겠습니다
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본 기사는 https://ameblo.jp/s-tkay/entry-12405499100.html 의 포스팅을 번역한 것입니다.
전문 번역가가 아니고 일본어에 익숙하지 않기 때문에, 오타나 오역이 있을 수도 있습니다.