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[정보] 리니지2 개발자 투입 '아스텔리아', 완성도로 승부 [35]
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출석일수 : 281일 LV.36
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작성일 2018.12.11 (13:26:27)
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추천 1 조회 8960 댓글수 35
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리니지2가 그 당시에는 엄청 획기적인 게임이었음 당시 언리얼엔진은 FPS에 특화된 엔진인데 그걸로 오픈월드 게임을 만들어서 언리얼 관계자도 놀랬다고 함
(IP보기클릭)211.204.***.***
치밀한 캐시템 완성도?
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지금 보기엔 초라하지만 그당시엔 쩌는 게임이긴했음 물론 과금은 그렇지 못하지만
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비교적 최근에 공개된 플레이 영상봤는데 블소는 고사하고 테라보다 구려보임
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로아 보고 피눈물났겠네
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치밀한 캐시템 완성도?
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끈패션
리니지2가 그 당시에는 엄청 획기적인 게임이었음 당시 언리얼엔진은 FPS에 특화된 엔진인데 그걸로 오픈월드 게임을 만들어서 언리얼 관계자도 놀랬다고 함 | 18.12.11 13:31 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
끈패션
지금 보기엔 초라하지만 그당시엔 쩌는 게임이긴했음 물론 과금은 그렇지 못하지만 | 18.12.11 13:32 | | |
(IP보기클릭)210.104.***.***
과금도 다른의미로 쩔긴하지 | 18.12.11 13:34 | | |
(IP보기클릭)211.116.***.***
그시절에 와우 나오기 전이었는데 종족별 구분에 직업세분화나 2차전직 이런건 잘만들었구나 생각했었어요. | 18.12.11 14:18 | | |
(IP보기클릭)182.208.***.***
그때 당시 상황 생각하면 솔직히 린2는 잘만든 겜이었는데... | 18.12.11 14:27 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
과금 지금이야 이상해졌지만, 당시 월정액은 나쁘지 않았다고 봅니다. | 18.12.11 14:34 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
리니지2 아이온 개발자는 ㄹㅇ 참개발자맞음 아이온은 크라이엔진으로 세계적으로 포기한 mmorpg를 만든사람들이라서 혁신적이였음 | 18.12.11 15:24 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
? 추천수땜에 초창기 리니지2에 월정액 과금 말고 내가 모르는 또다른 과금이 있나 했네; | 18.12.11 15:58 | | |
(IP보기클릭)61.74.***.***
기존 MMORPG에 있던것들임 특히2차전직은 라그나로크가 먼저였고 | 18.12.11 16:57 | | |
(IP보기클릭)116.34.***.***
그런식이면 라그나로크전에 어둠의 전설이 더 먼저겠네.. | 18.12.11 17:42 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
울티마 온라인, daoc, 파판11 등 이미 훨씬더 완성도 있는 mmo 게임들 많았습니다. | 18.12.11 20:48 | | |
(IP보기클릭)175.201.***.***
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(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)210.104.***.***
비교적 최근에 공개된 플레이 영상봤는데 블소는 고사하고 테라보다 구려보임
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스펀지밥
공감합니다. 와우가 스토리텔링이 진짜 기가 막혀서 게임 캐릭터에 그렇게 몰입해본것도 와우가 처음이었어요. | 18.12.11 15:23 | | |
(IP보기클릭)125.186.***.***
린2 개발자 : 우린 아직도 10/1 도 안 보여줬다 .... 라는 기사가 있었는데.... 몇 년 전 꺼라 안 찾아짐... | 18.12.11 19:03 | | |
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로아 보고 피눈물났겠네
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