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[기타] [데드셀즈] 1회차 클리어 후 적어보는 리뷰 [20]




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(IP보기클릭)223.62.***.***

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인디겜 점수는 인디겜 사이에서 비교하는게 맞는 것 같아요. 특히 가격적인 면을 고려해야죠. 데드셀이나 건전이 6만원이었다면 80점도 못 받았을거라 봅니다.
18.08.12 19:20

(IP보기클릭)110.70.***.***

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4번은 노란템먹을때는 무색이라서 잴높은 능력치적용이라 그닥 상관은 없죠. 타임어택도 세포더 먹을라고 가는거지 진행상 필수도 아니구요.
18.08.12 15:40

(IP보기클릭)116.41.***.***

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3. 시간 제한 요소 확실히 저도 메트로이드로 이런 류 게임 시작해서인지 습관적으로 꼼꼼하게 뒤지는데 이부분은 어느 정도 공감이 가긴 하네요. 다만 시간제한 내에 못들어가서 불리하다 생각되는 것은 청사진을 얻지 못한다 정도라 생각합니다. 모든 제한 요소에서 얻을 스크롤을 얻지 못한다 해도 크게 불이익을 얻는다는 느낌은 없었습니다. 그러나 저도 꼼꼼이 뒤지는 사람들을 위해 모든 몬스터 다 잡으면 방이 하나 열리고 거기에 2지선다 스크롤 정도는 있어도 좋겠다는 생각은 드네요. 4. 능력치 선택은 복불복? 이 부분은 적으신대로 어느 정도는 해금이 덜 된 때문이기도 합니다. 의도한 것인지는 모르겠지만 초반엔 잔혹성으로 가는 것이 비교할 수 없을 정도로 편합니다. 그래서 더 그렇게 느끼실 것 같네요. 5. 패링이나 회피 등 반사신경을 필요로 함. 잔혹성이 다른 루트보다 반사신경을 많이 필요로합니다. 그래서인지 수류탄이 잔혹성으로 바뀌었습니다. 수류탄 중엔 냉기수류탄이 있고 여기엔 뎀감 옵이 붙습니다. 자체로도 적 제어가 가능하구요. 수류탄 쿨 감소 변이에 이걸 위주로 가보세요. 그리고 이 게임은 액션게임이라는 것도 감안하자면 저는 단점이라는 생각이 들지 않네요.
18.08.12 16:44

(IP보기클릭)221.151.***.***

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쓰신 글을 줄이면 (난재밌게했지만) 단점만 수두룩한 점수 뻥튀기 과대평가 게임 이렇게 읽히는데.. 의도가 잘 전달된게 맞는지 모르겠네여
18.08.12 17:05

(IP보기클릭)116.41.***.***

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상점의 경우엔 전시품이 올 랜덤이고 1회 구입이면 끝이지 않습니까? 재입고 청사진을 해금하면 버튼 같은 것이 상점에 생기고 활성화 시 해당 상점의 리스트 전체가 싹 교체됩니다. 이 교체가 횟수가 기억이 안나 찾아보니 2번 가능하다 나오네요. 교체되는 품목은 랜덤이구요. 아이템의 경우 분류가 나뉘어져 있습니다. 무기는 근접, 원거리, 방패. 기술의 경우엔 함정, 수류탄, 기타 이렇게 분류가 됩니다. 상점에 전시되는 리스트가 3개인데 상품분류 청사진을 해금하면 아이템이 있을 자리에 저 분류 항목이 존재하고 그 항목을 선택하면 그 항목에 해당하는 아이템만 나오게 됩니다. 예를 들어 기술 상점에서 수류탄 항목을 선택하면 수류탄 아이템만 나온다는 것입니다. 또 4번째 항목으로 무작위가 있고 이것을 고르면 청사진 해금 이전처럼 올 랜덤으로 나옵니다. 어쨋든 해당 분류 내에서는 랜덤인 것은 사실이나 이외의 아이템이 안나오게 되니 편해집니다. 재입고 청사진과 함께 해금되어 있으면 해당 분류 내에서 원하는 아이템 나올 때까지 리셋이 가능하게 되는 것입니다. 만약 냉기수류탄을 얻고싶다 했을때 기술 상점에서 함정, 수류탄, 기타, 무작위 중에 수류탄을 고르면 수류탄 3개가 뜨고 거기서 냉기수류탄이 없으면 나올 때까지 재입고하면 된다는 얘기입니다. 제가 설명을 잘 못하기도 하다보니; 아마 직접 해보시면 무슨 말인지 아실겁니다.
18.08.12 17:29

(IP보기클릭)211.36.***.***

보스전은 꽤나괜찮습니다. 보스맞닥트릴 시점에 로그라이크특성상 파워인플레가 들쭉날쭉하다보니 쳐맞으면서 때려도 잡을수있는경우가 생겨서 유심히 못보신듯 합니다. 체력에따라서 패턴이 달라지기도하구요. 문제는 패턴은괜찮지만 좀 쉽다는게 문제인것같습니다. 보스전만비교시 솔트의 보스전과 비교해보면요.
18.08.12 14:30

(IP보기클릭)220.78.***.***

좋은 무기들고 맞아가면서 보스전 한 기억이 없습니다. 당최 그런게 가능한지도 몰랐구요. 체력 적으면 패턴 생기긴한데, 주변에 데미지 베리어가 생긴다던지 위에서 칼떨군다던지 등 스포일러라서 적어놓진 않았었지만, 난잡하단 기억이 날뿐, 간지난다던가 특색있다는 등 긍정적인 기억이 없습니다. 건전의 경우 20초이내로 끝낼라면 스파이스를 졸라 많이 먹던가 백금탄 노가다를 돌리거나 DPS 제한이 없는 다섯개도 안되는 총으로 쏴재끼는 등 정말 제한적으로만 되는것으로 알고있습니다. 안그래도 보스 순삭 안되려고 DPS 제한설정해놓은 게임인데 20초이내로 깨본 기억은 별로 없네요.
18.08.12 14:40

(IP보기클릭)218.147.***.***

제가 쓴 단점글인줄 알았습니다. 많은 부분 공감되네요. 인디다 보니 아쉬운 부분이 적잖이 있더군요.
18.08.12 14:56

(IP보기클릭)110.70.***.***

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4번은 노란템먹을때는 무색이라서 잴높은 능력치적용이라 그닥 상관은 없죠. 타임어택도 세포더 먹을라고 가는거지 진행상 필수도 아니구요.
18.08.12 15:40

(IP보기클릭)220.78.***.***

3번은 필수는 아닌데, 인질로 걸려있는게 넘 세서 [레벨업 스크롤, 영혼, 골드] 준필수급 아닌가요? 이런데도 포기하겠다면야, 4, 5번도 신경 덜 써도 되겠지만... 그리고 노란템은 주력으로 쓸 좋은 무기가 무조건 나오란 법도 없구요, 서브무기만 노란색 나오는 경우도 많습니다. 운나쁘면 초반에 좋은거 먹어도 데미지가 후반엔 딸려서 그냥 상점제로 바꿔야할 때도 있더라구요. 제가 무슨 무기를 노랑템으로 얻을지 알면 노랑템 아닌 아이템중 해당색깔 많은 아이템 위주로 올인을 하지, 빨강올인하겠습니까?
18.08.12 15:59

(IP보기클릭)211.36.***.***

Loadermk
사실 맵탐색하면 더많은걸들고갈수있어서 사실상 단시간에 세포얻는게 의의같습니다. 그리고 청지기이후 3번짼 모래시곈가 설계도 이정도용 | 18.08.12 22:31 | |

(IP보기클릭)116.41.***.***

1. 무기 불평등 얼리억세스 때 해금된 아이템을 셀 투자로 다시 잠그는 기능을 넣겠다 한 적이 있었는데 이후에 재입고와 상품분류 청사진이 추가되었습니다. 잠금 기능이 폐기된 것인지 이 두 청사진으로 대체된 것인지는 확실히 모르겠습니다만, 먼저 입수를 추천드립니다. 재입고는 상점에 전시된 아이템을 리셋하게 해주는 청사진입니다. 횟수제한이 있는데 상점당 3번이었나 그럴겁니다. 상품분류는 상점에서 아이템 분류가 나열되어있고 거기서 고른 분류의 아이템만 나옵니다. 예를 들어 기술상점의 경우 수류탄, 함정, 기타, 무작위 이것 중 자신이 고른 분류의 아이템만 나오게 됩니다. 위의 재입고를 해금했으면 리셋되는 무기도 선택한 분류에서만 나옵니다. 완전 운빨에서 확률형 가챠로 바뀌는 거지만 생각보다 표적을 확 좁혀주니 그리 나쁘게 느껴지진 않을겁니다. 이후엔 초반 무기 운빨이 크게 다가오지 이후엔 초기때만큼 불합리하진 않을겁니다. 확실히 상대적으로 나쁜 무기는 해금 안하는 편이 좋습니다만, 포션같은 기본 청사진에서 몇개 이상 해금을 강제로 요구하므로 열긴 해야합니다. 그러나 위에 적은 두 청사진 얻으면 열면 조금 불편하다 정도지 방해된다까진 아니므로 그냥 막 열어도 상관없습니다. 전설등급의 경우엔 그냥 운입니다. 기본 수치에 +%와 무색효과에 능력치+1 이던가요? 이게 커보일 수 있지만 별거 아닙니다. 유일한 장점은 패널티 없는 무색이라는 것 뿐입니다. 잘 나오면 땡큐고 아니라면 그저 그뿐인 겁니다. 그냥 아이템도 s등급까지 강화하면 능력치 2개나 붙고 ++등급이라도 능력치 하나 붙습니다. 무색이 아닐뿐이죠.
18.08.12 16:25

(IP보기클릭)116.41.***.***

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3. 시간 제한 요소 확실히 저도 메트로이드로 이런 류 게임 시작해서인지 습관적으로 꼼꼼하게 뒤지는데 이부분은 어느 정도 공감이 가긴 하네요. 다만 시간제한 내에 못들어가서 불리하다 생각되는 것은 청사진을 얻지 못한다 정도라 생각합니다. 모든 제한 요소에서 얻을 스크롤을 얻지 못한다 해도 크게 불이익을 얻는다는 느낌은 없었습니다. 그러나 저도 꼼꼼이 뒤지는 사람들을 위해 모든 몬스터 다 잡으면 방이 하나 열리고 거기에 2지선다 스크롤 정도는 있어도 좋겠다는 생각은 드네요. 4. 능력치 선택은 복불복? 이 부분은 적으신대로 어느 정도는 해금이 덜 된 때문이기도 합니다. 의도한 것인지는 모르겠지만 초반엔 잔혹성으로 가는 것이 비교할 수 없을 정도로 편합니다. 그래서 더 그렇게 느끼실 것 같네요. 5. 패링이나 회피 등 반사신경을 필요로 함. 잔혹성이 다른 루트보다 반사신경을 많이 필요로합니다. 그래서인지 수류탄이 잔혹성으로 바뀌었습니다. 수류탄 중엔 냉기수류탄이 있고 여기엔 뎀감 옵이 붙습니다. 자체로도 적 제어가 가능하구요. 수류탄 쿨 감소 변이에 이걸 위주로 가보세요. 그리고 이 게임은 액션게임이라는 것도 감안하자면 저는 단점이라는 생각이 들지 않네요.
18.08.12 16:44

(IP보기클릭)220.78.***.***

1번 요소 말씀하신건 사실 완벽히 이해가 안갑니다만, 언락하다보면 완화 된다는 이야기를 하시니 안심되네요. 효율을 위해서 안좋은 무기는 무시하는게 좋다한들, 뭐가 좋은지 써봐야 아니 미리 위키같은데 들어가서 검색해야하나 싶긴 하지만... 5번은 제가 보고 피하는 류 탄막 슈팅같은걸 좋아해서 그렇습니다. 사실 이건 제 취향문제고 액션게임마다 반사신경 요구가 강/약 있기 마련인데, 이 게임은 요구치가 높은 편이라서 적었습니다.
18.08.12 17:03

(IP보기클릭)116.41.***.***

BEST
Loadermk
상점의 경우엔 전시품이 올 랜덤이고 1회 구입이면 끝이지 않습니까? 재입고 청사진을 해금하면 버튼 같은 것이 상점에 생기고 활성화 시 해당 상점의 리스트 전체가 싹 교체됩니다. 이 교체가 횟수가 기억이 안나 찾아보니 2번 가능하다 나오네요. 교체되는 품목은 랜덤이구요. 아이템의 경우 분류가 나뉘어져 있습니다. 무기는 근접, 원거리, 방패. 기술의 경우엔 함정, 수류탄, 기타 이렇게 분류가 됩니다. 상점에 전시되는 리스트가 3개인데 상품분류 청사진을 해금하면 아이템이 있을 자리에 저 분류 항목이 존재하고 그 항목을 선택하면 그 항목에 해당하는 아이템만 나오게 됩니다. 예를 들어 기술 상점에서 수류탄 항목을 선택하면 수류탄 아이템만 나온다는 것입니다. 또 4번째 항목으로 무작위가 있고 이것을 고르면 청사진 해금 이전처럼 올 랜덤으로 나옵니다. 어쨋든 해당 분류 내에서는 랜덤인 것은 사실이나 이외의 아이템이 안나오게 되니 편해집니다. 재입고 청사진과 함께 해금되어 있으면 해당 분류 내에서 원하는 아이템 나올 때까지 리셋이 가능하게 되는 것입니다. 만약 냉기수류탄을 얻고싶다 했을때 기술 상점에서 함정, 수류탄, 기타, 무작위 중에 수류탄을 고르면 수류탄 3개가 뜨고 거기서 냉기수류탄이 없으면 나올 때까지 재입고하면 된다는 얘기입니다. 제가 설명을 잘 못하기도 하다보니; 아마 직접 해보시면 무슨 말인지 아실겁니다. | 18.08.12 17:29 | |

(IP보기클릭)116.41.***.***

Loadermk
안좋은 무기는 발몽채찍처럼 개중에 이걸 정말 쓰라고 만들었나 싶은게 섞여있긴 합니다만 그냥 다 해금 하셔도 됩니다. 결국 실력 문제라 발몽채찍 들고도 유유히 클리어 하는 사람도 있긴 있더라구요. 장비 강화의 경우엔 보스클리어 해보셨으니 대장장이 만나셨을 텐데 이후에 아이템 강화 NPC가 추가로 나옵니다. 돈주고 등급 강화와 옵션 가챠가 가능해집니다. 별개로 대장장이에 투자하면 확률적으로 등급강화된 아이템이 나오게 되고요. 셀 투자 완료시 +등급은 100% 확률, ++등급은 60%확률, s등급은 30%확률 이었을 겁니다. 시작시 나오는 아이템은 물론 드랍과 상점 템에도 적용됩니다. | 18.08.12 17:45 | |

(IP보기클릭)220.78.***.***

Loadermk
포션 냅두고, 아이템 항목 교체부터 올인해야겠네요 ㄷ | 18.08.12 17:49 | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

BEST
쓰신 글을 줄이면 (난재밌게했지만) 단점만 수두룩한 점수 뻥튀기 과대평가 게임 이렇게 읽히는데.. 의도가 잘 전달된게 맞는지 모르겠네여
18.08.12 17:05

(IP보기클릭)220.78.***.***

다들 칭찬일색이라서 일부로 안좋은 느낀 부분을 확대해서 적었습니다. 다른 분들의 부정적인 리뷰가 '나랑 취향에 안맞다'정도로 끝나서 더 자세히 적은것이죠. 구매하려고 고민하는 사람들에겐 도움이 안되잖습니까? 왜 재미있는지 보단 왜 재미없는지 까는게 훨신 쉽기도 한 것도 있고, 제 글재주 부족일 수도 있죠. 점수는 제가 볼때는 과대평가라고 봅니다. 굳이 메타크리틱식에 맞춰 최대한 객관적으로 주고자 하면 100점만점에 현재 까지 느끼기엔 85점 정도라 봅니다. 하다보면 늘어날수도 줄어들수도 있겠죠.
18.08.12 17:17

(IP보기클릭)112.220.***.***

Loadermk
이런 정보들이 구매에 도움이 되는 정보들이지요. 현 메타 점수 기준으로 아쉬운점 위주로 적으셨지만 85점이면 호평이시네요 ^^ | 18.08.16 11:31 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
인디겜 점수는 인디겜 사이에서 비교하는게 맞는 것 같아요. 특히 가격적인 면을 고려해야죠. 데드셀이나 건전이 6만원이었다면 80점도 못 받았을거라 봅니다.
18.08.12 19:20

(IP보기클릭)182.219.***.***

지금 엔딩몇번보는 동안 최점이라면 해금해서 얻는 무기중에 쓸만한게 너무없다는 점이네요 해금안해도 원하는 무기얻는건 그냥 운빨인데 해금할수록 확률만 낮아지는 느낌... 강화시스템은 원거리세팅이나 벨런스세팅도 가능한터라 괜찬다고 생각합니다 게임부분은 아니지만 타격감이 상당히 좋은 편이라고 생각하는데 진동이 거이 없다시피한점이 또 큰아쉬움이네요
18.08.12 19:38

(IP보기클릭)220.78.***.***

최근 즐긴 인디게임이 셀레스테나 할로우나이트, 건전, 레전드오브위저드 정도인데, 이 게임들은 대체로 점수가 예상만큼이었고, 도리어 점수대비 과소평가가 아닌가? 2~3점 정도 더 줘도 되지 않았나 싶은 게임도 있었습니다. 허나 데드셀즈는 리뷰점수가 제가 최대한 객관적이라 생각한 점수에 비해 7점가량 높아서 과대평가라 말했던 것입니다. 이렇게 말해도 제 개인 의견이니 주관을 벗어날 수 없긴 하죠. 사실 리뷰스코어보다 유저 스코어가 더 신빙성있다 하자나요?
18.08.12 20:29

(IP보기클릭)223.62.***.***

시간제한문의 조건이 두가지였으면 좋겠네요 빨리가던가 일정수 이상의 몹을 잡던가.. 시가제한에 쫓겨서 느긋하게 파밍을 못하네요ㅠ
18.08.12 22:37

(IP보기클릭)117.111.***.***

여기게시판 칭찬하는게임은 거르고 한 몇주 지켜봐야할듯, 단점글보면 안사길 잘했다 생각이 듬
18.08.13 09:23


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