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[잡담] 이래 저래 불만쌓이고 있는 소전이라지만 .. 옆동네 비하면.. [16]





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아직 다행인게...

 

공략 게시판 모니터링 하다가 그걸 보고 난이도를 올려버린다는 짓을 하는 옆동네 게임 이야기 듣고...

어이 털리네요 ㅎㅎ.

 

어련하면 아래 처럼 유져들끼리 (난이도 올려버리니) 공략 올리지 마세요! 이런 말이 나올까 싶고.

 

166f58b03503becaa.jpg

 

 

 

공수 없던 시절 만든 맵에서 공수로 꿀빠는 공략 나와도 패치 안하고...

(물론 갈수록 난류연속처럼 대공포 진지 만들어 사용을 제약시키면 ..음)

 

무엇보다 신 맵이 나오면 거지런 부터 연구하는 지휘관들인데..

자스런이나 0-2, 아니 거지런 자체를 막으려면 막을 수 있는데 안막는 다는 것도 대단.

(거지런 막히면 망가 육성때 진짜 헬게이트 열릴듯...)

 

 

저 같이 게임에 센스 없는 사람들은.. 신규 지역 나오거나 이벤트 열려도

바로 창의력 있게 제대 짜고 이러지 못해서..다른분들 공략 다 참고해서

토씨하나 안틀리고 그대로.. 진행하는데...

 

옆동네 게임 이야기는 말그대로 충공깽이네요.

 

 

...몰론..

 

좀 개선할건 좀 빨리 개선 해주길 바라고... (이번에 상당히 개선했다는 클라이언트를 기대해보네요 )

 

이벤트는 디멕 콜라보때 유져들 현재 상태에 맞게

난이도 구분해놓은걸로 호평 받고.. 왜 난류연속과 같은 삐딱선을 다시 탔는지는 ㅎㅎ...

 

 

 



댓글 | 16
1


(4728031)

220.76.***.***

BEST
에픽세븐에 거지런 같은거 있었는데 바로 막혔죠. 한국게임은 유저들이 빠르게 육성 가능한 컨탠츠 있음 다 막아버려요 컨탠츠 소모 빨라져서.
18.11.09 09:07
BEST
유저들이 품고있는 어느정도 타당한 불만들은 상당수가 아직까지 미흡한 신흥개발자들이 만든 겜이란 것으로 이해가 되고, 적어도 자기들이 게임에 애정을 품고있다는 말은 정말인지, 게이머들이 싫어할 선은 넘지않고 잘 절제해서 디자인하는편이죠. 개발자와 커뮤니티와 관련한 꾸준한 피드백 교류는 분명히 눈에 띄는편이긴한데 왠지 속도가 느려보인다는게 흠
18.11.09 08:42
BEST
에픽세븐 공략 올렸더니 운영놈들이 모니터링하다가 그 방법 싹다 막아버림 대표적으로 독으로 퍼센트 도트뎀 거는 애 있는데 그거 좀 퍼지자마자 바로 그 다음 보스부턴 중독 면역 떡칠하고 나왔다나
18.11.09 09:40
(21254)

180.231.***.***

거지런 막으면 게임 접는 사람이 절반 넘어갈걸요? 소전 최대의 컨텐츠인데 그거 손대는 순간 꼬우면 접어라하는거죠
18.11.09 08:41
(3200649)

110.70.***.***

㈜ 예수
군수로 버는 자원의 상당량을 인형 육성으로 가져가야하는데.. (특히 자원 많이 먹는 샷건, 망가.. 육성은 ㅠㅠ) 지금은 지겹다 하지만 거지런 막히면 지겹다 + 내자원 ㅠㅠ 이거인데.. 진짜 접는 사람 확 을거 같기는하네요;; | 18.11.09 08:51 | | |
(21254)

180.231.***.***

리무리스
거지런 막히면 지겹다는 소리는 안나올거에요 자원 1만 있어봤자 20~30번 정도 전역 돌면 땡이니까요 제조같은거 하고 하면 실질적으로 돌수있는건 하루에 20번도 안되겠죠 기껏해야 평일에 자원 바짝 끌어모아서 주말에 돌리는 수밖에 없을테니까요 | 18.11.09 09:01 | | |
BEST
유저들이 품고있는 어느정도 타당한 불만들은 상당수가 아직까지 미흡한 신흥개발자들이 만든 겜이란 것으로 이해가 되고, 적어도 자기들이 게임에 애정을 품고있다는 말은 정말인지, 게이머들이 싫어할 선은 넘지않고 잘 절제해서 디자인하는편이죠. 개발자와 커뮤니티와 관련한 꾸준한 피드백 교류는 분명히 눈에 띄는편이긴한데 왠지 속도가 느려보인다는게 흠
18.11.09 08:42
(223792)

182.31.***.***

근데 이 게임이 지독하게 시간과 노가다를 요구하는 성향이 된건 거지런을 안막아서 자원 균형이 무너지는 바람에 생긴 것도 있을 걸요. 인형/장비 중제조가 자원대비 아웃풋이 극도로 창렬한것과 코어를 꾸준하게 강탈하는 컨텐츠가 된건도 연관이 있고. 그래서 가볍게 게임하는 사람이면서 남들 진도나가는거 신경 끊지 못하는 대부분의 유저들은 나가떨어지는 구조고. 거지런을 안막을거면 역으로 부자런의 메리트를 늘려주기라도 해야했는데...
18.11.09 09:03
(1959912)

220.86.***.***

e-motion03
코어쪽은 일부러 리밋걸어둔거니까요 거지런 안막는 이유도 마찬가집니다 가차에 찬정이 없는걸 고래들의 도전욕구 자극용으로 쓰는거니까요, | 18.11.09 10:46 | | |
(1169609)

211.36.***.***

e-motion03
거지런 막으면 뭐가 좋아질거 같나요. 현실은 그냥 돈많은 사람이 이기는 페이투윈 게임 되고 땡입니다. 이게임 자원 무한으로 파는 게임이에요. | 18.11.09 11:31 | | |
(1756411)

39.7.***.***

SeinStierl
굳이 자원 안사도 할건 다 하는지라 글쌔요. 어차피 모든 유저가 같은 조건인데 거지런 없으나 있으나 자원 살 사람은 사요. | 18.11.09 12:38 | | |
(1756411)

39.7.***.***

SeinStierl
무엇보다 이긴다 의 기준이 뭔지 궁금하네요 기껏해야 수집률? 히든에서 랭커에 드는게 궂이 이긴거라면 이긴걸지도. | 18.11.09 12:43 | | |
(1169609)

211.36.***.***

saintelf
제 이야기는 거지런을 막는다고 일반 보급하면서 즐기기 좋도록 편의를 봐주진 않을거라는겁니다. 딱히 거지런을 고려해서 밸런스를 짠건 아니라는거지요. | 18.11.09 12:49 | | |
(1756411)

39.7.***.***

SeinStierl
아항 그렇군요 하긴 지금도 일반런하면 하루 15판 정도가 한계죠. 그 이상하려면 요정이던 제조던 뭔갈 포기해야 하니까 | 18.11.09 13:11 | | |
(4728031)

220.76.***.***

BEST
에픽세븐에 거지런 같은거 있었는데 바로 막혔죠. 한국게임은 유저들이 빠르게 육성 가능한 컨탠츠 있음 다 막아버려요 컨탠츠 소모 빨라져서.
18.11.09 09:07
9H
(4911266)

180.71.***.***

인디 게임사 몇몇 빼고는 진짜 유저좋은 꼴을 못보는 게임회사들 그래서 마영전도 접었죠 ㅇㄷㅅ ㄳㄲ
18.11.09 09:13
(1756411)

39.7.***.***

공략을 올리지ㅡ말라니 저건 머지;;
18.11.09 09:30
BEST
saintelf
에픽세븐 공략 올렸더니 운영놈들이 모니터링하다가 그 방법 싹다 막아버림 대표적으로 독으로 퍼센트 도트뎀 거는 애 있는데 그거 좀 퍼지자마자 바로 그 다음 보스부턴 중독 면역 떡칠하고 나왔다나 | 18.11.09 09:40 | | |
(1756411)

39.7.***.***

김이모락모락
와 독하네요 | 18.11.09 10:22 | | |


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