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(IP보기클릭)121.168.***.***
던파가 딱 저꼴아니냐 실제 쓰는 모션은 얼마없고 이펙떡칠로 스킬뽑잖아
(IP보기클릭)115.136.***.***
남자들은 참 저런거보면 아무거나 쥐어줘도 잘논단 말이지
(IP보기클릭)175.214.***.***
저 아저씨도 훌륭하잖아 ㅋㅋ
(IP보기클릭)211.202.***.***
ㅇㅇ 이펙트빼면 개털일듯
(IP보기클릭)121.168.***.***
스킬 개수에 비하면 실제 쓰는 모션은 평타모션+백스텝+추가모션 조금이고 나머지는 그것들 조합한거에 이펙트 넣어서 다르게 보이게 트릭쓰는거 아닌가 도트그래픽이라 모션 많아지면 압타찍을때 노가다가 너무 심해서 어쩔수없이 우려먹는걸로 아는데
(IP보기클릭)125.136.***.***
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킹오브 14 이팩트 거의 없어 ㅠㅠ 연출 십똥망이라구 [돈주고 샀음] | 18.04.01 15:35 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
저 아저씨도 훌륭하잖아 ㅋㅋ
(IP보기클릭)221.139.***.***
진짜 발차기 하는게 예사롭지 않아. | 18.04.01 13:56 | | |
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(IP보기클릭)115.136.***.***
남자들은 참 저런거보면 아무거나 쥐어줘도 잘논단 말이지
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(IP보기클릭)121.168.***.***
던파가 딱 저꼴아니냐 실제 쓰는 모션은 얼마없고 이펙떡칠로 스킬뽑잖아
(IP보기클릭)211.202.***.***
치즈볼
ㅇㅇ 이펙트빼면 개털일듯 | 18.03.31 19:19 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
모션자체가 적은건 절대 아니라고생각함 하도 오래연명한 겜이라 눈에 익었을뿐이지 | 18.03.31 19:22 | | |
(IP보기클릭)121.168.***.***
앗..아아..
스킬 개수에 비하면 실제 쓰는 모션은 평타모션+백스텝+추가모션 조금이고 나머지는 그것들 조합한거에 이펙트 넣어서 다르게 보이게 트릭쓰는거 아닌가 도트그래픽이라 모션 많아지면 압타찍을때 노가다가 너무 심해서 어쩔수없이 우려먹는걸로 아는데 | 18.03.31 19:25 | | |
(IP보기클릭)125.189.***.***
근데 던파는 어쩔 수 없는게 도트 분야는 진짜 노가다 양이 상상을 초월해서... 도트팀 수명 생각하면 이해는 해줘야 할것 같음. | 18.03.31 19:25 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
근데 솔직히 이펙트를 빼면 뭔겜이든 허우적거리는 거임 | 18.03.31 19:25 | | |
(IP보기클릭)122.128.***.***
어쌔신 크리드나 파크라이 같은 외국겜들은 이펙트없는데 | 18.03.31 19:30 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
개낸 3d라 모델링 만들면 적용하기 쉬움. 2d는 하나하나 다 찍어야하고 | 18.03.31 19:31 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
비교할걸 비교해야 | 18.03.31 19:32 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그래서 그 두겜이 보는맛이 있냐고 물어보면 딱히? | 18.03.31 19:33 | | |
(IP보기클릭)114.203.***.***
모션이 적은게 맞음 2D 도트겜이라서 모션 많으면 아바타 하나하나 뽑을때마다 그만큼 일할 거리가 많아지는거라서 최대한 모션을 줄이고 이펙트로 속이는편 | 18.03.31 19:34 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
둘은 장르가 다르잖아 | 18.03.31 19:35 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
그래서 든파 도트팀이 이해해 달라면서 한 말이 든파는 모션 하나 만드려면 몇십만개의 도트 이미지를 찍어야 한다고 그래서 모션 재활용 하는거니 이해해 달라고 했어 차라리 이펙트 수정을 하겠다고 | 18.03.31 19:35 | | |
(IP보기클릭)122.128.***.***
그거 플레이어 실력탓임. 컨트롤 잘하는 사람이 하면 보는맛 오지고 지림 | 18.03.31 19:37 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
. | 18.03.31 19:46 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
지금은 이정돈아닌데 처음 이직업 나왔을때 이펙트 끄면 이랬음ㅋㅋㅋ | 18.03.31 19:46 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
노가다 심하면 사람을 더 뽑으면 되지 않나요 돈도 많이 벌었는데 못한다기 보단 그냥 안한다는쪽. | 18.03.31 19:47 | | |
(IP보기클릭)175.203.***.***
모션이 늘어날수록 찍어야 할 도트컷이 아바타 수만큼 늘어남. 앞으로 만들 아바타도 그렇거니와 지금까지 만든 아바타도 손대야돼. 도트의 한계여. 사실상 불가능함. | 18.03.31 20:06 | | |
(IP보기클릭)114.202.***.***
그 많은 돈이 개발자한테 가는게 아니라 CEO들이 다 빨아먹고 남은 찌거기만 줘서 그런듯 던파 중국에서 벌어들이는 돈 생각하면 아예 중국에서 새로 만들어도 옛날에 다시 만들었 | 18.03.31 20:07 | | |
(IP보기클릭)125.189.***.***
윗 사람 말대로 도트의 한계인것도 있고 사실상 도트쪽에서 일하는 사람들 수가 굉장히 적음; 더 구할래도 도트분야 사람이 얼마 없어서 구하기가 힘듬. | 18.03.31 20:35 | | |
(IP보기클릭)219.241.***.***
모션도트는 인정해주자 도트찍는 장인들 보면 대단하더라 | 18.04.01 13:55 | | |
(IP보기클릭)124.60.***.***
그래서 요즘 2d게임은 컷아웃 애니메이션 방식으로 많이 만들더군요. 인디게임들은 특히 스파인 같은 것 써서 | 18.04.01 13:58 | | |
(IP보기클릭)124.197.***.***
사람 더 뽑아서 도트 수십만개씩 추가로 찍을 정성이 있으면 차라리 게임 자체를 3D로 뜯어고치고 기존에 있던 모션들도 죄다 3D로 바꾸는게 더 싸게 먹힐 듯. | 18.04.01 14:23 | | |
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좍
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