재미없어 보여서 목 꺾는거냐 그보다 이 쪽 쳐다보지 마
시작은 에렌의 샤프트식(?) 목 꺾기
※주관적인 의견입니다.
우선 각 캐릭터라고 했지만 특정 캐릭터 추천 장비일 수도 있습니다.
글 순서는
범용 겸 장비 설명, 아르민, 한지, 리바이 정도입니다.
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1.
범용은 말 그대로 대부분의 캐릭터로 주로 쓰는 장비입니다.
우선 도신의 설명이 길어서 칼집과 입체기동장치를 먼저 쓰도록 하겠습니다.
칼집은 백식 오노고로, 프로미넌스 머시너리 2가지만 써보았습니다.
오노고로는 버디 쿨이 줄어들고 기능도 준수하면서 칼날도 3개입니다.
물론 버디 쿨보단 가스량과 가스압이 중요하면 진식 칼집을 추천합니다.
그에 비해 프로미넌스는 칼날이 1개지만 다른 성능이 엄청 좋습니다.
별99강 오노고로보다 별 44강 프로미넌스가 더 가스량과 가스압이 높더군요
칼날은 무한 봉화를 쓰면 교체할 일이 적으니 무한 봉화가 가능하면 이걸 추천.
부가 기능으로 화염 시간 연장이 있습니다.
그 외에 경계도 상승률 관련이나 칼날이 무진장 많은 칼집이 있습니다.
근데 안 써봤어요
입체기동장치는 프로미넌스와 크레센트, 백식 3가지로 나뉩니다.
프로미넌스의 경우 되감기 속도, 사거리, 강도 모두 좋습니다.
115 정도로 적당해서 쓰기 좋습니다만, 별강 이후 수치는 적용되지 않더군요
그래서 123인데 115까지만 조준이 잡힙니다.
부가적으론 화염 위력 상승과 뿜는 가스가 빨갛게 되서 멋있는 정도(?)
크레센트 기어의 경우는 99강에서 사거리가 170(!!)입니다.
되감기 속도와 강도는 제 경우 은근 체감이 안되고 사거리만 체감이 됩니다.
연속 공격이 있다면 멀리 있는 거인에게 스킬로 날아가고 다시 와이어 박고 날아갈 수도 있죠.
사거리가 170부터 록온이 잡혀서 고도 입체기동술을 할 때 굉장히 도움이 됩니다.
근데 이 스킬 딜 오르기는 해요?
백식의 경우 낙하 속도 저하가 있는데 낙하산이라도 쓴 것 마냥
공중에 오~래 있을 수 있습니다. 고도 입체기동술에도 좋고 연속 대시가 없어서
계속 체공 상태로 있을 수 있어서 페트라, 오르오 등에도 좋죠
하지만 사거리가 더럽게짧습니다.
입체기동장치는 115m도 적당하면 프로미넌스,
사거리를 어떻게든 확보하고 싶다면 크레센트를 추천합니다.
둘 중 취향대로 고르되, 백식은 버리세요.
도신의 경우는 취향이 존재해서 각자의 취향을 존중합니다.
※참고로 필자는 밑의 무기들만 써봤습니다.
썰어내는 손맛과 강한 딜을 원하면 무라쿠모(일본도)
손맛이고 뭐고 딜부터 챙긴다면 폭렬창(하얀연필 막대기?)
딜도 좋고 길이가 적당한 걸 원하면 진식 도신(커터칼)
대표적으로 이 3대장이고 그 외엔 무기 특성으로 보자면
모든 부위에 저주마냥 지속 딜을 준다면 프로미넌스 블레이드(불검)
움직임을 막아서 시간을 벌어본다면 w 슬라이서(전기검)
각도 ㅈ까고 죽빵 갈긴다면 귀신 도신(곤봉)
사이타마처럼 원샷원킬을 원하면 영봉 참매(낫)
보스의 스태미너가 거슬린다면 헬레 클링어(전기톱)
버디 액션을 적극적으로 쓴다면 백식 이자나미(칠지도)
이런 식으로 취향에 따라 고르는 게 달라집니다.
제 경우는 주인공으론 무라쿠모를 주로 쓰고 불검, 전기검, 전기톱, 곤봉 정도네요.
무한 봉화도 있고 리바이처럼 연격에 매달릴 필요도 없기에 진식 도신은 안 쓰게 됩니다.
다음은 단점입니다.
무라쿠모의 경우 공격력이 높지만 특수효과가 없고 길이가 길어서 팅겨나갈 수도 있고
내구도도 은근 적습니다만 무한 봉화와 컨으로 무마할 수 있습니다.
진식 도신의 경우 단점이 없다고 봐도 무방합니다.
손맛, 적당한 길이, 내구도, 좋은 딜 4가지를 전부 챙겼습니다.
무라쿠모, 폭렬창에 비해 살짝 딜이 낮지만 충분히 커버할 수 있습니다.
폭렬창의 경우는 손맛과 내구도인데, 손맛이야 취향이니 넘기더라도
내구도는 쥐약이라 무한 봉화가 안되거나 블레이드 소비량 감소 Lv 3가 없다면 추천하진 않습니다.
w 슬라이서의 경우 길이가 짧아서 아주 살짝 타이밍이 안 맞을 수 있습니다
그 외엔 마비 시간이 은근 짧은 것 외에 특별히 단점이라고 할 건 없습니다.
귀신 도신은 각도를 무시하지만 그 대신에 공격력이 낮습니다.
(진식 1200, 프로미넌스 1080이라면 귀신도신 920 정도)
그래서 진격 거점에 의지를 하게 됩니다만 차라리 무기를 쓸 수도 합니다.
물론 인페르노가 아닌 노말에선 실컷 죽빵 갈기면서 원킬 가능합니다
영봉 참매의 경우 길이가 50이라서 타이밍이 더럽게 안 맞고
공격력이 850 정도여서 정말 딜이 안 들어가니 일격필살을 노릴 수 밖에 없습니다.
(길이가 짧을수록 공격속도가 빨라지지만 공격키를 거의 닿을 때 눌러야 합니다.)
헬레 클링어의 경우 준수한 성능이라서 특별한 단점은 없습니다.
다만 거인 경계도 상승으로 인해 걸핏하면 데인져 존에 들어갑니다.
데인져 존이 별거 아니라면 이 무기에 단점은 살짝 부족한 공격력 뿐입니다.
백식 이자나미는 버디 효과가 상승하지만
동료의 봉화나 거인화 시간이 늘어나는 지는 모르겠습니다.
조금 부족한 공격력이지만 동료의 딜이 오르니 포위진형과 곁들이면 좋습니다.
위에서 말했듯 위에 쓰인 무기들만 써 봤기에 레이피어, 광석 검 등은 모르겠군요
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2
아르민의 경우 본인이 약해빠졌지만 버디액션으로 캐리하는 타입입니다.
사실 대부분 캐릭터가 약해빠졌습니다 아르민이 에렌보다 기습공격이 쎄요
이 때문에 버디 효과 상승인 백식 이자나미가 적극 추천됩니다.
추가로 동료는 협동 공격, 조준점 공격만 쓰게 되는 것도 특징입니다.
구조요청 하는 동료들 스킬이 엿같으면 D급만 영입하는 매직
아르민은 집중력이 높아서 평타대신 기습으로 딜링이 가능하고
전기톱으로 보스 스테미너를 까고 동료를 갈기는 것도 좋죠
혹은 슬라이서로 마비시키고 동료를 때려박거나 그러는 플레이도 좋습니다.
칼집은 버디 액션으로 먹고 사는 만큼 백식 오노고로가 좋습니다.
입체기동장치는 사거리가 그렇게까지 필요하지 않으니 취향.
적극 추천 : 백식 이자나미 / 백식 오노고로
취향 : 헬레 클링어, w 슬라이서
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3
한지의 경우 별 99강 진식 도신으로도 딜이 9천 정도라서 딜은 기대하기 어렵지만
연구의 진수 스킬과 거인 사냥꾼 스킬로 무마할 수 있습니다.
연구의 진수 스킬은 화염병, 자동 포대, 수동 포대, 폭격 거점의 딜이 대폭 상승합니다.
그래서 주 딜링 수단은 화염병과 수동 포대가 되겠네요.
거기서 화염병을 쓰는 겸 화염 딜과 지속 시간을 연장시키는 프로미넌스가 추천됩니다.
화염병에 맞을 때의 딜이 올라가는지는 몰라도 주 딜링이 화염병이 되기에
지속딜로도 득을 보기에 딱입니다.
적극 추천 : 프로미넌스 세트
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4
사실 이 글의 목적이라고도 할 수 있습니다
바로 리바이인데요
리바이의 경우 랭크 10에서 얻는 자유의 날개로 겁나 쎈 5연격을 얻습니다
근데 사실상 평타나 기습딜이 구리고 자유의 날개에만 기대기도 하죠
도신은 빠르게 연격을 갈길 수 있는 진식 도신.
봉화시간을 늘리는 것도 없고 아이템을 더 챙길수도 없으니 내구도 딜 다 빵빵한 얘 밖에 없죠
칼집은 진식 칼집이나 백식 오노고로, 아니면 오메가 칼집도 좋을 거 같습니다.
그래도 가스압 가스량을 신경쓰면 진식이 가장 좋다고 봅니다.
입체기동장치는 프로미넌스..긴 한데 크레센트 기어를 보고 놀랐습니다.
게임이 어째선지 별강 이후의 사거리는 포함되지 않습니다. 99강까지만 적용되죠.
그런데 혹시나 싶어 크레센트 기어를 강화하니
처음엔 150이던 게 170까지 껑충 뛰어서 기습공격보다도 더 사거리가 멀어지더군요
리바이의 경우 공중에 집착할 필요가 없다지만 달아놓으면 좋을 거 같네요
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제 경우엔 앵커 사거리가 대빵인 크레센트를 씁니다 그리고 레이피어는 안 써봤는데 진식 도신 그런 거보다 예리도가 낮지 않나 생각해요 | 18.05.10 09:30 | |
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경계도 상승이 참 혈압오르는군요 가스압이 높으면 스윙 이동이나 가스 분출 때 이동속도가 늘어나고 가스량은 무한봉화로 커버할 수 있으니 경계도 빼곤 좋은 장비네요 | 18.05.10 09:31 | |
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도신이 덜 되었다면 그것도 좋겠네요 | 18.05.10 09:32 | |
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이젠 돈 증식 버그도 막혀서 그냥 도 진식이 가장 좋아보이더군요 제 경우 도신들을 종류별로 별 99강 했지만 강화하는 동안은 온종일 애니보면서 손가락은 게임에서 장비사고 보강하고 노가다의 극이여서 정말 토나왔죠 ㅠ | 18.05.10 16:52 | |
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