예전에 플스로 무인판 엔딩보고 로얄은 패스했다가 게임패스에 올라온거 보고 엔딩까지 봤습니다.
무인판 엔딩을 본지라 올코옵표 참고해서 DLC 페르소나로 전투들 최대한 빨리 끝내고 쭉쭉 민다고 했는데
게임 진행이 느린편이다보니 167시간이나 나왔네요; 대략 6~7주쯤 열심히 플레이한거 같습니다.
처음엔 무인판 비교해서 뭐 크게 달라졌겠어 했는데 해보고 깜짝 놀랐네요.
아틀라스에서 발매한 여신전생류 게임들중에서 가장 편의성이 좋고 친절하다고 생각됩니다.
아무래도 기존 유저들보다는 신규 유입하는 사람들이 목표였던건지 편의성이 기존작들하고 비교도 안될정도로 좋더군요.
그리고 30프레임 -> 60프레임도 어짜피 턴제게임인데 뭐 크게 차이가 있겠나 싶었는데
코옵 진행할때나 팰리스내에서 움직일때등등 개인적으론 60프레임이 생각보다 크게 다가왔습니다.
게임 시작해서 움직이자마자 오! 다르네. 할정도였으니깐요.
3헉기의 분량은 역시 좀 아쉽긴 하지만 전체적인 플롯의 흐름을 보면 그래도 이정도면 잘 마무리한것 같고
역시 웰메이드 작품답게 아주 재밌네요
무엇보다, 무인판을 해본지라 새로 정가주고 사기엔 좀 부담스러웠는데
게임패스에 올라와서 추가 지출 없이 할 수 있다는게 너무 좋았습니다. ㅎㅎ
개인적으로는 장르나 분위기에 대한 거부감이 없으시다면 드퀘11s와 함께 꼭 플레이 해봐야할 현세대 턴제게임이라 생각합니다.
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드퀘11S 게시판에서 프레임 때문에 엑시엑판 추천하면 턴제 RPG라 프레임 별로 중요하지 않다고 스위치판 추천하는 사람 보니 웃음이 나오더군요ㅋ
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역시 이름값 하는 게임들은 2회차를 해도 재밌더라구요
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사실 저도 직접 해보기전엔 턴제게임인데 의미가 있을까? 싶었는데 직접 해보니 얘기가 확 달라지더라구요. 요즘 턴제게임들이 옛날과 다르게 여러 움직임을 가미하다보니 프레임 높은게 무조건 좋은것 같습니다.
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원래 오리지널판은 일정이 진짜 빡빡해서 삐긋하면 안됐는데 이번 로얄은 시간 여유가 상당히 많이 남고 퍼주기식이라.. 아주 여유있게 시간 많이 남더라구요
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역시 이름값 하는 게임들은 2회차를 해도 재밌더라구요 | 22.12.05 09:10 | |
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일본 서브컬쳐쪽에서 먼저 나온 단어로 아는데 무인판 = 오리지널판으로 이해하시면 되실것 같습니다 ^^; | 22.12.05 09:10 | |
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드퀘11S 게시판에서 프레임 때문에 엑시엑판 추천하면 턴제 RPG라 프레임 별로 중요하지 않다고 스위치판 추천하는 사람 보니 웃음이 나오더군요ㅋ
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사실 저도 직접 해보기전엔 턴제게임인데 의미가 있을까? 싶었는데 직접 해보니 얘기가 확 달라지더라구요. 요즘 턴제게임들이 옛날과 다르게 여러 움직임을 가미하다보니 프레임 높은게 무조건 좋은것 같습니다. | 22.12.05 09:12 | |
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원래 오리지널판은 일정이 진짜 빡빡해서 삐긋하면 안됐는데 이번 로얄은 시간 여유가 상당히 많이 남고 퍼주기식이라.. 아주 여유있게 시간 많이 남더라구요 | 22.12.05 16:13 | |
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제가 워낙 진행이 느리고 게임켜놓고 잠수도 자주하는지라.. 대략 100시간+@ 생각하시면 되실것 같아요 | 22.12.05 16:13 | |
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95시간이면 굉장히 빠르게 끝내셨네요;; 페르소나 시리즈는 따로 콘서트도 할정도로 OST도 역시 굉장한것 같더라구요 | 22.12.05 16:14 | |
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아마도 제가 대사를 눈으로 읽고 빨리 빨리 넘겨서 그랬을 거 같아요. 코옵도 엔딩조건 외엔 공략없이 그냥 맘 가는대로 하기도 했어서.. | 22.12.05 17:05 | |
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팰리스 내부 말씀하시는거면 간혹 막 되게 어렵게 되있는것 같아도 차근차근 자세히 보면 거의 일자진행이라.... 정 어려우시면 길만 공략 보셔도 괜찮으실거에요. | 22.12.05 16:15 | |
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그나마 로얄은 오리지널과 다르게 각종 스탯도 많이 퍼주고, 시간 여유도 굉장히 많아져서 꼭 강박증을 안가져도 나중가면 시간 많이 남더라구요 ㅎㅎ | 22.12.05 16:15 | |
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그렇게 플레이 하시기에 최적화된 게임이기도 하죠. ^^ | 22.12.08 11:46 | |
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