*마소의 회계년도 기준입니다
*작년동기 대비 증가입니다.
*분기발표 슬라이드와 콜에서 나온 내용을 합쳤습니다.
- 엑스박스 부서가 속해있는 More Personal Computing 사업부는 게이밍 수익의 증가로 사업부 분기수익이 작년동기 대비 14% 증가
- 전체 게이밍 수익 51% 증가
- 엑스박스 컨텐츠와 서비스들 수익 40% 증가.
증가의 동력은 서드파티 타이틀, 게임패스 구독권, 퍼스트파티 타이틀에서 나옴.
- 시리즈 X|S의 런칭으로 인해서 하드웨서 수익 86% 증가.
- 처음으로 게이밍 분기수익 50억달러($5 billion) 돌파
- 시리즈 X|S 런칭은 마소 역사상 가장 성공적인 런치. 런칭달 가장 많은 기기판매.
- 엑스박스 라이브 월간 엑티브 유저 1억명 돌파.
- 게임패스 구독자 1800만명 돌파.
게임패스 구독자와 마이크로소프트 365의 4700만 구독자를 합치면 마소는 가장 크게 성장하는 소비자 구독사업을 보유하는것.
- 앞으로 수개월안에 게임패스의 클라우드 게이밍을 iOS와 윈도우 PC로 내놓을것.
*'엑스박스 컨텐츠와 서비스들 수익'은 엑스박스 라이브에서
발생하는 결제, 구독, 클라우스 서비스, 광고 수익, 게임판매와 서드파티 게임 로열티 수익이 포함되는 수치를 뜻합니다.
본문
[제작사] MS, 게임사업 2021년도 2분기 실적발표 [50]
추천 28 조회 13347 댓글수 50
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2217035?search_type=subject&search_key=%EC%9E%AC%EB%AC%B4 재무보고서는 소니도 올리는데요?
(IP보기클릭)118.42.***.***
ㅋㅋㅋ 뭣도모르고 이렇게 입터는 부류들 참...
(IP보기클릭)110.70.***.***
본문에서 어떤 부분을 보고 말씀하신건지 알 수 있을까요?
(IP보기클릭)110.70.***.***
재무보고서는 대부분 게임회사들 다 올려요.. 닌텐도는 작년 대박이라서 기사도 여러번 났었고. 캡콤등 게임회사 재무보고서도 많이 올라왔었음
(IP보기클릭)118.37.***.***
입닫아라
(IP보기클릭)220.79.***.***
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(IP보기클릭)222.109.***.***
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팩트깐다 입벌려라
https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2217035?search_type=subject&search_key=%EC%9E%AC%EB%AC%B4 재무보고서는 소니도 올리는데요? | 21.01.27 11:28 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
팩트깐다 입벌려라
ㅋㅋㅋ 뭣도모르고 이렇게 입터는 부류들 참... | 21.01.27 11:43 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
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팩트깐다 입벌려라
재무보고서는 대부분 게임회사들 다 올려요.. 닌텐도는 작년 대박이라서 기사도 여러번 났었고. 캡콤등 게임회사 재무보고서도 많이 올라왔었음 | 21.01.27 11:45 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
팩트깐다 입벌려라
입닫아라 | 21.01.27 11:47 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
팩트깐다 입벌려라
ㅋ | 21.01.27 12:01 | | |
(IP보기클릭)118.131.***.***
팩트깐다 입벌려라
소니 노예? | 21.01.27 12:03 | | |
(IP보기클릭)14.63.***.***
팩트깐다 입벌려라
닉값못하네ㅋ | 21.01.27 12:17 | | |
(IP보기클릭)112.217.***.***
팩트깐다 입벌려라
쥐구멍 찾구있쥬? | 21.01.27 12:19 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
팩트깐다 입벌려라
아뒤에 팩트 들어가면 논픽션인건 과학이네 | 21.01.27 12:25 | | |
(IP보기클릭)118.131.***.***
논픽션 말고 픽션 | 21.01.27 12:38 | | |
(IP보기클릭)207.244.***.***
팩트깐다 입벌려라
아마 얼마전이었을거임 , 엑정게에 누가 덧글로 이렇게 적었던게 기억남 마소가 지금 잘되고있다니 뭐니 하지만 실제로는 그렇지 않아서 발표못하고있다고 그래서 마소가 비록 돈은 많아서 사업부마다 실적의 차이는 있을테니 , 게임사업부가 사업실적을 내야하는 압박감을 느끼는 처지에 놓여있어서 그걸 어떻게든 하기위해 골드요금인상을 하려고 간도보고 그랬다는식으로 아무 그런내용이엇던거로 기억함 난 이 글 보자마자 바로 그게 먼저 생각나더라 | 21.01.27 12:47 | | |
(IP보기클릭)220.79.***.***
짐의강산
저는 이 댓글을 보고 유아인씨가 트윗에 니신세,내신세?짤이 생각났습니다. | 21.01.27 15:14 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
짐의강산
지금도 이익은 수치못까잖슴? ㅋㅋ아직도 라이브유저수로 약팔이는 하고있고 | 21.01.28 23:14 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
루리웹-6840742053
이걸 이렇게 퍼가서 써먹네 대단쓰 | 21.01.27 11:46 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
겜패 한번만 질러도 실물 패키지에 관심 안가질텐데 뭐하로? | 21.01.27 11:47 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-6840742053
해당 스샷으로 엑박 유저들은 업자 싫어한다는 말은 성립하지 않습니다. 업자들이 게임패스를 싫어한다고 주장하는 사람이 있다는 성립하겠지만. | 21.01.27 11:56 | | |
(IP보기클릭)121.166.***.***
루리웹-6840742053
업자들 진짜 ㅋㅋㅋ 게임바닥 암적인 짓은 다하던 애들인제 싫어하면 안됨?. 플2시절부터 복사칩, 복사개조, 중고거래 되팔이로 게임업계에 끼친 해악이 엄청나지. 오죽하면 게임백서에서 국내 콘솔시장이 성장안하는 원인 중 하나로 지목당했겠나. | 21.01.27 12:08 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
루리웹-6840742053
어짜피 국내매장에서 엑박게임 취급도 안하는데 업자타령은... 업자들한테 엑박은 안중에도 없지않음? | 21.01.27 12:26 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
게임패스가 대세가 되면 플스판 게임이 멀쩡 하겠습니까? | 21.01.27 12:41 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
사실 요새 플스는 dl 비중이 점점 높아지는데다 덤핑나는 타이틀들도 많아서 업자들도 스위치쪽으로 대부분 수익 올리죠. 스위치는 할인해도 20~30%가 한계라서 패키지 판매량이 매우 높거든요. | 21.01.27 12:46 | | |
(IP보기클릭)121.146.***.***
국내 엑박 유저중에 많은 사람들이 플스 유저일텐데 그 사람들 게임패스 구독하면 전체적인 게임 구매량이 줄어들테고, 신작 게임 발매해도 게임패스에 올라온 게임하느라 신작은 할인할 때나 구매해서 업자 입장에서는 재고관리도 힘들어 지고 수익도 줄어드는 거죠 국내 게임패스 구독자가 많아지면 많아질수록 플스 게임 판매량에도 타격이 커지고 그러 인해 업자도 타격이 커지는 거죠. | 21.01.27 12:53 | | |
(IP보기클릭)59.19.***.***
(IP보기클릭)121.186.***.***
(IP보기클릭)121.132.***.***
추가로 MS 에 따르면 XSX/S 공급은 최소한 이번 분기말 (2021년 3월 31일) 까지 제한될 것 같다고 하네요.
(IP보기클릭)121.132.***.***
4월 이후 공급이 좀 풀릴거라는 업자들 사이에서 나온 얘기가 어느 정도 맞는 것 같기도.... | 21.01.27 11:40 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
이루실선관위
본문에서 어떤 부분을 보고 말씀하신건지 알 수 있을까요? | 21.01.27 11:48 | | |
(IP보기클릭)121.132.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)126.247.***.***
(IP보기클릭)61.34.***.***
주마가편 하려다가 삑사리 ㅋㅋㅋ | 21.01.27 12:24 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
게임패스가 1800만이지만 라이브골드는 1억명. 저 1억명을 전부 게임패스 유저로 만들면 년간 게임패스 매출로만 20조임. 어떻게든 라이브유저를 게임패스 유저로 만들고 싶을수밖에요. | 21.01.27 12:30 | | |
(IP보기클릭)76.170.***.***
아니에요. 골드멤버가 1억명이라는 소리가 아닙니다. 써진 그대로 라이브 월간 액티브 유저가 1억명이라는 소리에요. 골드건 실버건 엑박 라이브를 이용한 월간 유저를 뜻합니다. | 21.01.27 12:45 | | |
(IP보기클릭)207.244.***.***
뭔가 그런거 같음 , 골드쪽을 뻥튀기해서 사람들을 게임패스 얼티밋쪽으로 치우치게 하려는방식 | 21.01.27 13:00 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
마소말장난에 놀아나시는거 그거 걍라이브유저수라서 수치블러핑가능하니 맨날 애매한 라이브유저수만 팔이하는거ㅋㅋ엑박 판매량이 1억이 안되는데 어케 그게되겠나요 | 21.01.28 23:12 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)118.235.***.***
Philos.
그럼 코드만 사용하고 패키지는 되팔이하겠죠. | 21.01.27 12:31 | | |
(IP보기클릭)121.166.***.***
(IP보기클릭)76.170.***.***
*마소의 회계년도 기준입니다 | 21.01.27 12:45 | | |
(IP보기클릭)121.166.***.***
잘은 모르겠지만 시간 훅 지나간줄.. | 21.01.27 12:49 | | |
(IP보기클릭)116.38.***.***
마소 회계연도 시작이 7월이라 오늘 나온 실적 발표는 마소 회계연도 기준 2분기, 달력 기준 2020년 10~12월 실적 발표입니다. | 21.01.27 14:06 | | |
(IP보기클릭)121.166.***.***
설명 감사합니다 | 21.01.27 15:21 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)116.38.***.***
pc에 패드 연결해서 xcloud 앱으로 돌릴 수 있다는 이야기입니다. 그래픽카드 빵빵한 데탑에는 별로 필요가 없으나 랩탑이나 사무용 데탑에서 쓸만한.. | 21.01.27 14:08 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***