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[인터뷰] 이타가키 토모노부. 블룸버그 인터뷰 [55]




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(IP보기클릭)59.19.***.***

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제가 엑박을 산 이유가 이타가키 때문이었죠. 당시에 무슨 게임 방송에서 DOA3랑 닌가를 보여주는데 학생 신분이라 돈은 없고 근데 닌가를 너무 하고 싶어서 신문배달까지 해서 결국 구엑박이랑 닌가를 구매했던 기억이 아직도 생생합니다. 기대했던대로 닌가는 정말 재밌었고 아직도 제 인생 최고의 액션 게임으로 남아있네요.
21.01.18 13:26

(IP보기클릭)118.129.***.***

BEST
세계 각국에는 각국마다의 취향이 있고 모든게임 개발사들이 각국의 나라에 맞게 정식발매를 꼭 할수있는건 아니다. 더군다나 그나라의 현지화를 거쳐 자막이나 음성까지 한다는건 게임시장이 어느정도 확장된 나라에서만 한정되어 진다고 봐야된다. 하지만 비주류 국가라고 해서 자막도 없이 즐겨야한다면 그건 게임을 100퍼센트 즐길수 없다. 물론 일부의 영어나 일본어를 구사할줄 아는 유저들은 어떻게든 하겠지만.. 그렇지 않은 사람들이 대부분이다. 나라마다 판매량의 차이는 분명히 존재한다. 미국시장같은경우에 100만장이 팔린다고 하면 가까운 한국이나 대만같은 경우엔 3~4만장이 팔린다. 하지만 전체를 보기보단.. 유저 한명, 한명 다 소중하기 때문에.. 그들에게 게임을 100퍼센트 모두 즐길수 있게 현지화를 최대한 해주고싶은게 나의 바램이다. 돈이 안되는 시장이라고 해서.. 현지화를 하지않는다면 그들은 큰 실망을 받을것이다. 난 결코 그러고싶지않다. 그건 나의 팬들을 기만하는 행위다. 어차피 술마실 돈은 충분히 있다. 이랬든 저랬든 난인물은 맞음
21.01.18 13:40

(IP보기클릭)118.129.***.***

BEST
내가 당신때문에 위유하고 데빌즈 서드를 샀단 말야
21.01.18 13:25

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
저런
21.01.18 13:33

(IP보기클릭)117.111.***.***

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갠적으로 최고의 개발자 중 한명이라고 봄.. PC뭐시기가 설치는 와중에도 자신의 주관을 흔들임없이 밀어붙일 수 있는 몇 안되는 사람.
21.01.18 13:38

(IP보기클릭)1.234.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Free G
게임 진행이나 보스도 닌가만한게 없음 닌가블랙, 닌가2 까지만 입니다 세키로도 재밌게 했지만 닌가 같은 호쾌함은 없습니다 그리고 익숙해지니 일반몹이나 보스나 패링으로 다 뚜까 팬다는.... | 21.01.18 14:12 | | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

i넘버원
... 별로 ... 개인적으로 개고생해서 보스 잡긴 했는데 왜 이렇게 됐는지 어떻게 잡았는지 이해가 안가는 게임은 이게 처음이였던 것 같음 .... | 21.01.18 15:53 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

프로젝트 미드웨이라 일본인 입장에선 네이밍 살벌했겠네요
21.01.18 13:22

(IP보기클릭)110.70.***.***

액션게임 제발 ㅠㅜ
21.01.18 13:23

(IP보기클릭)118.129.***.***

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내가 당신때문에 위유하고 데빌즈 서드를 샀단 말야
21.01.18 13:25

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
izuminoa
저런 | 21.01.18 13:33 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

izuminoa
ㅜㅜ 닌가팬이면 안살수가 없지요 저는 닌가3 피규어 한정판으로 샀어요 스위치용 레이저스엣지도 사고 근게 게임이 ㅜㅜ | 21.01.18 13:49 | | |

(IP보기클릭)211.200.***.***

izuminoa
나도 데빌즈 서드를 살려고 했지만 처음 공개됐던 티저랑 1, 2년 후에 공개된 티저에서의 내용물이 너무 상이해서 결국엔 위유 구입을 포기했지 | 21.01.19 16:41 | | |

(IP보기클릭)59.19.***.***

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제가 엑박을 산 이유가 이타가키 때문이었죠. 당시에 무슨 게임 방송에서 DOA3랑 닌가를 보여주는데 학생 신분이라 돈은 없고 근데 닌가를 너무 하고 싶어서 신문배달까지 해서 결국 구엑박이랑 닌가를 구매했던 기억이 아직도 생생합니다. 기대했던대로 닌가는 정말 재밌었고 아직도 제 인생 최고의 액션 게임으로 남아있네요.
21.01.18 13:26

(IP보기클릭)118.129.***.***

ᴏʀɪ ʏᴇɴᴀ
닌가가 그당시 구엑박 킬러소프트이긴 했음 난 헤일로2때문에 샀지만 | 21.01.18 13:34 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

ᴏʀɪ ʏᴇɴᴀ
저도 닌자가이덴때문에 플스2랑 게임들 다 팔고,구엑박이랑 닌가 영입했었습니다.ㅎㅎ | 21.01.18 14:07 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

ᴏʀɪ ʏᴇɴᴀ
혹시 온게임넷 혹은 투니버스에서 하던 게임플러스 말씀하시는건가요? | 21.01.18 14:30 | | |

(IP보기클릭)58.225.***.***

ᴏʀɪ ʏᴇɴᴀ
게임 업계에 엑스박스가 기여한 것은 뭘까요? 말씀드렸다시피, 마이크로소프트는 PC와 매우 유사한 아키텍처를 소개하으며, 그들의 스타일을 사실상 업계 표준으로 만들었습니다. 이는 게임 개발을 훨씬 쉽게 만들었기 때문에 엄청난 기여입니다. 누구든 PC가 있다면 게임을 만들 수 있습니다. 그들은 인디 크리에이터의 탄생을 이끌었고, 오늘날 거대한 인디 마켓이 있습니다. 이는 누구든지 게임을 쉽게, 적은 비용으로 만들 수 있도록 정말로 마이크로소프트가 기여한 부분입니다. 저는 항상 그랬던것 처럼 엑스박스가 뛰어난 기기로 남아있길 바라며, 저는 엑스박스가 앞으로도 그러할 수 있다고 확신합니다. ======================================= 인터뷰 답변을 보면 정말 게임을 사랑하는 사람같음 이런 열정을 가진 분이 만든 신작이라면 기대되네요 | 21.01.18 18:25 | | |

(IP보기클릭)59.19.***.***

닌텐刀
15년도 넘어서 기억이 잘 안 나네요. | 21.01.18 18:29 | | |

(IP보기클릭)124.50.***.***

아 이런 뒷이야기 좋음 ㅋㅋㅋ 간만에 정독해서 읽었네요 ㅊㅊ
21.01.18 13:31

(IP보기클릭)121.129.***.***

데빌즈 서드도 칼질하는 미션은 잼있었음 잘하는 분야를 다시하면 아직도 최고의 작품 만들수 있음
21.01.18 13:31

(IP보기클릭)1.234.***.***

Enzyme
액션을 제일 잘 만들죠 DOA 는 개인적으로 게임으로 안칩니다 가위바위보 싸움이 너무 심해서.... 액션을 어떻게 그렇게 만드는지.... | 21.01.18 14:13 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

닌가 블랙 리마스터 해줭
21.01.18 13:32

(IP보기클릭)59.19.***.***

SHIRLEYPAPA™
이미 인핸스드 돼서 딱히 리마스터 필요 없더군요. | 21.01.18 13:41 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

SHIRLEYPAPA™
닌가는 테크모가 판권을 가지고 있으니... | 21.01.18 13:50 | | |

(IP보기클릭)211.231.***.***

자원만 넣어주면 잘만들어낼 것같은데...
21.01.18 13:33

(IP보기클릭)117.111.***.***

doa때문에 게임기를 샀었는데 엑박, 360, 3ds
21.01.18 13:34

(IP보기클릭)117.111.***.***

자유친일당할복강추
지금은 빈유 때문에 안삼 | 21.01.18 13:34 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

여전히 이빨 잘턴다
21.01.18 13:35

(IP보기클릭)118.129.***.***

BEST
Irundyste
세계 각국에는 각국마다의 취향이 있고 모든게임 개발사들이 각국의 나라에 맞게 정식발매를 꼭 할수있는건 아니다. 더군다나 그나라의 현지화를 거쳐 자막이나 음성까지 한다는건 게임시장이 어느정도 확장된 나라에서만 한정되어 진다고 봐야된다. 하지만 비주류 국가라고 해서 자막도 없이 즐겨야한다면 그건 게임을 100퍼센트 즐길수 없다. 물론 일부의 영어나 일본어를 구사할줄 아는 유저들은 어떻게든 하겠지만.. 그렇지 않은 사람들이 대부분이다. 나라마다 판매량의 차이는 분명히 존재한다. 미국시장같은경우에 100만장이 팔린다고 하면 가까운 한국이나 대만같은 경우엔 3~4만장이 팔린다. 하지만 전체를 보기보단.. 유저 한명, 한명 다 소중하기 때문에.. 그들에게 게임을 100퍼센트 모두 즐길수 있게 현지화를 최대한 해주고싶은게 나의 바램이다. 돈이 안되는 시장이라고 해서.. 현지화를 하지않는다면 그들은 큰 실망을 받을것이다. 난 결코 그러고싶지않다. 그건 나의 팬들을 기만하는 행위다. 어차피 술마실 돈은 충분히 있다. 이랬든 저랬든 난인물은 맞음 | 21.01.18 13:40 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

izuminoa
지금이야 대한글화 시대지만 저 땐 한글화 암흑기 였는데 엄청 대인배 마인드 갘같습니다 ㄷㄷ | 21.01.18 15:05 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
갠적으로 최고의 개발자 중 한명이라고 봄.. PC뭐시기가 설치는 와중에도 자신의 주관을 흔들임없이 밀어붙일 수 있는 몇 안되는 사람.
21.01.18 13:38

(IP보기클릭)118.129.***.***

 嶙 
근데 그러다가 발하라에서 짤렸잖.... | 21.01.18 13:41 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

 嶙 
너티돗 사장도 고집 있어요 ㅎㅎ | 21.01.18 13:50 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

재야에 있다가 다시 피가 끓는다는건가 ㄷㄷ
21.01.18 13:41

(IP보기클릭)112.184.***.***

갑자기 겜만들고 싶다고 하니 수작하나는 만들거 같은데
21.01.18 13:44

(IP보기클릭)121.131.***.***

아직까지도 닌가1,2 능가할만한 액션게임은 없다고 생각
21.01.18 13:51

(IP보기클릭)211.109.***.***

이분이 아직까지 테크모에 있었다면 적어도 닌가 3, DOA5, 6는 오늘날의 이꼴이 안되었겠죠.
21.01.18 13:53

(IP보기클릭)110.70.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
츄플
인왕 재미없던데 뭔 한대 맞음 죽음 무조건 | 21.01.18 14:27 | | |

(IP보기클릭)118.34.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
츄플
닌가1,2는 적과 대등한 상태에서 싸우는 것이라 연타를 허용해서 훅가는 경우는 있어도, 한대맞고 훅가는 경우는 없어요 격겜 만들던 양반이라 닌가도 똑같이 공격 >막기 >잡기 상관관계를 구현했고 플레이어는 슈퍼닌자이며, 적들은 나를 잡으려고 파티해서 연계 공격을 펼칩니다 그런 연계를 뚫고 진행하는게 닌가의 묘미죠. 대등한 상태에서 싸우다 죽은거면 어디까지나 컨이 부족한 탓이라 억울할게 없어요. 그냥 못해서 죽은 것일 뿐.. | 21.01.18 17:09 | | |

(IP보기클릭)221.153.***.***

POCKET INFINITY
이사람은 개소리만 하네 | 21.01.18 17:40 | | |

(IP보기클릭)210.217.***.***

닌자가이덴을 초우월할, 쿠노이치 가이덴을 만들면 대박날것 같은데... 완전 새로운 스토리에 처음 베요네타 나왔을 때 같은 참신한 인펙트이면 좋을것을... 닌자가이덴 블랙과 같은 쿠노이치 가이덴 만이 살길이다...
21.01.18 14:05

(IP보기클릭)110.10.***.***

데빌즈 서드로 크게 주춤한지라 차기작 완성도 기대는 안되지만.. 그래도 제 겜돌이 인생에 지대한 영향을 끼친 아재라서 잘 됬으면 좋겠네요.
21.01.18 14:07

(IP보기클릭)114.199.***.***

닌자가이덴 블랙은 제 개인적으로 최고의 액션게임이라고 생각합니다. 온갖 빡침을 느끼면서 허리케인팩 엔딩보고 나서도 진짜 욕은 했지만 지금도 최고의 게임이었다고 기억합니다..
21.01.18 14:09

(IP보기클릭)1.234.***.***

hinamania
닌가 블랙 허리케인팩까지 엔딩본 동지분이시군요 저는 마스터닌자 알마를 못 넘고 포기 ㅜㅜ 하드 난이도까지는 조낸 재밌음요 | 21.01.18 14:14 | | |

(IP보기클릭)114.199.***.***

i넘버원
마스터 알마가 무진장 장벽이긴 합니다. 전 칼쑤마정이? 인가 하는분 영상 보면서 깼던 기억이 나네요. 근데 실력 2에 운8정도의 확률로 깬거라^^; | 21.01.18 14:36 | | |

(IP보기클릭)175.194.***.***

국내 엑박유저들 9할은 이타가키게임떄문에 산거라 봐도 무ㅡ방
21.01.18 14:22

(IP보기클릭)121.189.***.***

이타가키 신작 기대되네요. '이빨' 이라고 하니까 왠지 피터 몰리뉴도 생각나네요.
21.01.18 14:26

(IP보기클릭)175.211.***.***

데빌즈서드 나온 꼬라지 보면 이양반의 앞으로가 전혀 기대가 안됨 사기를 쳐도 엥간히 쳐야지...
21.01.18 14:27

(IP보기클릭)223.38.***.***

valken
그 하나 때문에 지금까지 그가 만든 게임들 부정되는 것도 좀 글치 않나요? 마넘나 같은 경우도 아니고 | 21.01.20 09:25 | | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

꽃숙자
어지간한 평범한 제작자였으면 그까짓 한작품 자빠진 정도로 뭐라 하진 않겠죠.. 다른 사람도 아니고 한시대를 풍미했다는 이타카기인데.. 처음 공개했던 영상과 차이가 나도 너무 차이가 나는 그따위 결과물을 게임이랍시고 유저들에게 내밀었다는건 책임감이 결여된 행동으로밖에 볼수 없습니다. 일 막 시작한 초보자도 아니고 업계에서 게임밥좀 먹었다는 사람이 그런 무책임한 행동을 한다는건 한번을 하던 백번을 하던 당연히 문제를 따질 일입니다. 게임을 갈아 엎었으면 엎었지 도대체 그게 뭐하는 짓거리인건지... | 21.01.20 19:44 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

그래도 한번 더 긁어볼 복권은 맞는거 같아요..ㅋㅋ 믿어봅니다
21.01.18 15:06

(IP보기클릭)220.79.***.***

게임개발자뿐 아니라 영화감독, 드라마 작가등 내리막도 있고 그후 반등할수도 있는건데 한번 실패하면 퇴물이라며 말 함부로 하는 사람들은 그게 악플이라는것을 모르는것 같음 더 소름끼치는건 이후 또 실패하면 내말이 맞지 않냐며 진작 퇴물된지 오래였다며 뿌듯해하는 그들의 모습
21.01.18 16:01

(IP보기클릭)112.159.***.***

하긴 국내 엑박유저 유입은 이빨까기 지분이 꽤 있는 편이긴 하죠.
21.01.18 16:24

(IP보기클릭)180.64.***.***

지금이야 옛날 얘기지만 본인도 닌가도 콘솔 게임 커뮤니티에서 존재감이 대단했죠. 뭐든 닌가랑 비교하며 다른 게임 깎아내리는 행태로...
21.01.18 16:39

(IP보기클릭)106.102.***.***

마이크로소프트가 약속했던대로 50만대를 준비할 수 있었다면, 상황은 매우 다르게 될 수 있었고, 엑스박스는 일본에서 완전히 다른 시장 위치를 얻을 수 있었을지도 모릅니다. 이것은 일본에서 엑스박스의 진정한 분수령이었습니다. 저는 일본에서 첫 엑스박스 출시는 엄청난 실패라고 말할 수 밖에 없습니다. 엑시엑도 비슷한 상황...
21.01.18 17:54

(IP보기클릭)210.103.***.***

일부 플랫폼 홀더는 누구도 신경쓰지 안는 작은 것 하나를 지적하면서 느리게 진행합니다. ....소니일까 닌텐도 일까..
21.01.18 17:54

(IP보기클릭)58.225.***.***

마소가 일부 일본 게임 개발자에게 정중하지 않다는 이야기를 들었습니다. 저는 그렇게 생각하지 않습니다. 마이크로소프트에게 그런 태도가 있었다면, 그것은 마이크로소프트가 그렇게 행동하게 만든 일본 개발자들의 태도였습니다. 저는 매우 기기중심의 사람이지만, 많은 다른 일본 개발자들은 비즈니스 중심입니다. 마이크로소프트가 자신들의 기기를 설명할 기회를 얻기도 전에, 일본 스튜디오는 그들에게 우리에게 이득이 되는 것이 뭐냐, 우리를 위해 해줄 수 있는게 뭐냐고 물었습니다. 저는 처음부터 그런 태도를 보인다면 누구도 행복하지 않을 것이라 생각합니다. =============================== 돈보다 게임을 만들고 싶었던 개발자 이타가키 토모노부
21.01.18 18:11

(IP보기클릭)121.131.***.***

딱한번만더 믿어보게쓰
21.01.18 21:59

(IP보기클릭)223.39.***.***


참고로 본문에 나오는 셰이머스 블랙리는 바로 이 사람(?)...
21.01.19 09:34


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