이 말을 자신있게 내뱉게 될 날을 손꼽아 기다려왔다: 마이크로스프트가 드디어 - 드디어 - 꾸준한 퍼스트 파티의 성공을 위한 준비를 마쳤다. 15년간 휴식기에 있던 N64 시대의 프랜차이즈 '퍼펙트 다크'가 올해 게임 어워드에서 공개되어 부활을 알림으로써 Xbox 스튜디오의 포트폴리오가 완성됐다. 산타모니카에 위치하며 인상적인 경력의 개발자들이 고용된 마이크로소프트의 유일한 자체창립 개발사 디 이니셔티브가 제작한다.
배경에 대해 조금 이야기해보자. Xbox One의 처참한 런칭 실패는 이미 잘 알려진 이야기다. 하지만 나는 지난 세대간 마이크로소프트의 퍼스트 파티/독점 라인업 실패가 런칭 실패만큼이나 브랜드에 치명적인 피해를 입혔다고 본다. 재미있는 점은, 사실 Xbox One은 상당히 짱짱한 런칭 라인업을 갖고있었다. 포르자 모터스포츠 5, 데드 라이징 3, 라이즈: 로마의 아들, 타이탄폴. 그러나 강력한 소프트웨어의 출발은 오래 가지 못하며 해가 갈수록 말라버렸다. 괜찮은 작품들이 꽤 있었음에도 개발사 폐쇄, 프랜차이즈 실패, 대작들의 취소와 연기로 망가졌다.
아마도 여러분은 최근의 Xbox 소식을 알고 있을 것이다: 수많은 개발사 인수, '메가톤급' 빅딜 베데스다 인수, 게임패스의 성공, 훌륭한 차세대 콘솔 Xbox 시리즈 X 출시. 퍼스트 파티와 독점 라인업은 언제나 가장 중요한 마지막 퍼즐이었고, 해결하는데 가장 오래걸리는 문제거리였다. 75억 달러를 쏟아부어도 시스템 판매를 견인할 메이저 독점작이 하루아침에 나오는 것은 아니니까.
그렇게 오늘, 우리는 마침내 마이크로소프트의 퍼스트 파티 로드맵을 전체적으로 볼 수 있게됐고 진심으로 기대되는 것은 바로 이 목록이다:
헤일로 인피니트
퍼펙트 다크
페이블
스타필드
엘더 스크롤 VI
어바우드
섀누아 사가: 헬블레이드 2
에버와일드
포르자 모터스포츠
스테이트 오브 디케이 3
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 (Xbox 시리즈 X)
몹시 인상적인 라인업이다. 심지어 이 목록에는 미발표 됐지만 반드시 나올 수 밖에 없는 후속작, 포르자 호라이즌 5, 기어즈 6, 폴아웃 5, 둠 3 같은 타이틀은 포함되지 않았고, 머신게임즈(울펜슈타인 시리즈)와 컴펄전(위 해피 퓨) 같은 재능있는 개발사들의 차기작이 무엇인지도 모른다. 또한, 마이크로소프트는 몇가지 괜찮은 서드파티 독점작 계약도 따왔다. 워해머 40,000: 다크타이드, 빈디젤의 아크 2.
안타까운 것은 대부분의 것들이 출시가 한참 멀었다는 것이다. 2021년에도 몇가지 독점작들을 게임패스에서 볼 수 있을테지만, 위와 같은 초기대작은 많지 않을 것이다. 더 미디움, 스콘, 크로스파이어 X, 사이코너츠 2, 워해머, 12 미닛, 디 어센트, 플라이트 시뮬레이터의 콘솔 출시 등등이 모두 가을의 헤일로 인피니트까지 도달하는데 흥미를 돋궈줄 에피타이저가 될 예정이다.
잠깐만, 여기서 아무도 플레이스테이션의 독점 라인업보다 "낫다"고 말하는 사람은 없다. 소니는 여태껏 꾸준히 환상적인 퍼스트 파티 게임들을 전달해옴으로써 게이머들로부터 훌륭한 명성을 얻었다. 난 이 기사를 비교를 위해 쓴 것이 아니다. 사실, 마이크로소프트는 소니와 비교하기 전에 먼저 스스로의 진영을 확보하는 것 부터 시작해야한다. 그렇기 위해서는, 위의 게임들은 단순히 좋기만한 것이 아니라, 빛나야한다.
하지만 Xbox 게이머들에게 긴 터널의 끝이 보인다는 것이 중요하다. 게임 어워드 공개 영상에 따르면 "슈터 그 이상"이 될 FPS 퍼펙트 다크는, 마이크로소프트에게 신규 IP는 하지 못하는 것을 제공할 것이다: Xbox가 새로운 방식으로 팬들이 좋아하는 프랜차이즈를 부활시키고 향수를 일깨우는 것. 퍼펙트 다크는 인상적인 신규 퍼스트 파티 라인업의 빈 공간을 완벽히 채워낼 수 있다는 것을 증명할수도 있다. 마이크로소프트가 퍼스트 파티를 성공적으로 일궈서, Xbox의 묵은 문제점이 해결되기를 빌어본다.
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예전에 엑박 기사에 pc로 할 수 있는데 엑박 왜사냐고 어떤분이 리플 달았는데 아이디 찾아보니 오프라인 겜샵 운영하는 업자였음
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발매좀 하고부터 입털자
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하지만 Xbox 게이머들에게 긴 터널의 끝이 보인다는 것이 중요하다. 길었다 흑흑 빨리 빛이 보이길
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엑원때 고작 5개였는데 많이도 모았다 ㅋㅋㅋ 좀만 더 모으자
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그러게 360때 복돌이하지말고좀 사지그랫나
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하지만 Xbox 게이머들에게 긴 터널의 끝이 보인다는 것이 중요하다. 길었다 흑흑 빨리 빛이 보이길
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보이기만 하지 아직도 터널속이라는... | 20.12.12 18:27 | | |
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이제 터널 들어가기 시작한 느낌입니다. 지금부터 다시 착실히 기반을 다져서 그 끝에는 어느 기종의 팬, 유저를 떠나서 엑스박스를 더욱 빛나게 할 수 있는 명작 게임이 나오길 바라고 있습니다ㅠㅠ | 20.12.13 05:00 | | |
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엑원때 고작 5개였는데 많이도 모았다 ㅋㅋㅋ 좀만 더 모으자
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바키라
예전에 엑박 기사에 pc로 할 수 있는데 엑박 왜사냐고 어떤분이 리플 달았는데 아이디 찾아보니 오프라인 겜샵 운영하는 업자였음 | 20.12.12 16:59 | | |
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저도 봤는데 근데 아무리 그 사람이 그랬더라도 업자들은 어차피 전세대부터 엑박은 취급조차 안해줬는데 왜 겜패스랑 엑시엑 부정적인말만 나오면 업자 타령인건지는 솔직히 잘 모르겠서요 | 20.12.12 17:11 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
만약 플스서 겜패스가 나왔으면 업자들이 발광한다는게 이해가지만 | 20.12.12 17:13 | | |
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6만대 때문에 업자들이 움직일 정도라니 | 20.12.12 17:23 | | |
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점유율 커지면 애로사항이 커지니 싹부터 자르는거져 | 20.12.12 17:29 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
기기만 6만대지 원래 엑원,엑엑 2대 기본에 한정판들까지 3-4대 사는게 보통이라 실제 엑박 유저들은 1만 정도일건데 전국 겜샵 업자들이 몇백만 닌텐도,소니 유저 뺐겨서 장사 말아먹듯이 밥줄 끊길것도 아닌데 말이죠 | 20.12.12 17:32 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
업자분이세요? | 20.12.12 17:35 | | |
(IP보기클릭)27.102.***.***
단 두줄 댓글로 업자인지 어찌아나요? 누구나 짐작 가능한 글인데 님이 앞서 적은 댓글이 없었다면 오히려 님이 업자분처럼 잘 파악하시고 아는것 같아보입니다. 상대를 업자로 지레 짐작해 공격하는 것은 잘못된 일입니다 | 20.12.12 17:45 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
그러니깐요. 사펑도 고사양 pc로 하면 짱짱 갓겜인데 왜 플게에선 저 난리인지 가서 말해주셈. Pc로 하라고 | 20.12.12 17:50 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
네 죄송합니다, 전 그냥 저분이 딱 잘라 짧게 말하시는게 업자들의 속마음인듯이 들려서 그랬네요 | 20.12.12 18:23 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
게임패스를 경계하는거는.. 엑박 잘되서 플스 유저 뺏겨서가 아니에요.. 어차피 그런 업자들.. 예전에 동X가 총판하는 시대도 아니고.. 엑박물량 풀리고나서 가져다 팔면 그만인데... 게임패스나 DL이 점점 활성화가 되면 본인들 밥그릇이 어찌될지 눈에 보이기 때문에 싫어하는거죠.. 그리고 엑박이 없어도 안드로이드폰이나 PC에서도 스트리밍형태로 되는거라 엑박유저가 아니어도 쓸수 있는게 무서운거죠.. 엑박에서 좋은성적 거두면 소니가 하지 말라는법도 없고.... 실제로 파트너샵 가까운곳 좀 친한 사장님 있으면 물어보세요... ps5 디지털버전 어떻게 생각하시는지... 제가 아는 사장님 분들은 PS5 디지털버전도 꽤나 경계합니다.. 매장에서 중고타이틀이 매출에 차지하는 비용 생각해보시면 답 나와요... 신품 신나게 파는거보다 회전율 좋은 중고가 훨씬 꿀인데... DL활성화되고 구독서비스 커져봐요;;; 본인들은 기계만 팔아야되는 상황이 나올수도있는데... 좋을리가 없겠죠.. | 20.12.12 18:28 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
네 근데 그게 겜패스가 원래 업자들 밥줄이던 닌텐도나 플스가 활성화된것도 아닌데 왜 엑게에서만 유독 업자 타령이냐죠.플스 닌텐도 디지탈은 원래 요즘 대새로 자리잡았지만 여전히 중고 시장은 활발하고 엑박 은 어차피 중고는 받지도 않고 신품 페키지도 안나오고 업자들한테는 아웃오브안중이자나요. | 20.12.12 18:41 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
플스 나우 서비스가 한국이 들어온다면 업자들이 반악은할수도 있겟지만 그래도 신품들은 페키지가 잘만 나와서 페키지 취급안하는 엑박이랑은 다르죠 | 20.12.12 18:45 | | |
(IP보기클릭)180.224.***.***
그건 악질적으로 활동하는 업자들한테 물어봐야죠. 그 사람들이 지금 이런 반응을 만든건데. | 20.12.12 18:50 | | |
(IP보기클릭)119.70.***.***
비교를 할거면 제대로 해야죠 ;; 싸펑은 콘솔독점이 아니라, 멀티플랫폼 에다 엄연히 PC가 리드플랫폼인데, 비교가 된다고보세요 ? | 20.12.12 19:15 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
업자타령은.. 실제로 겜패스 글에.. 부정적인 댓글을 달았는데 추척해보니 업자였던 사례가 루리웹 말고도 유튜브 등에서도 여러번 발견되서 그런거죠... 첨부된 이미지는 좀 저해상이네요 ㅈㅅ | 20.12.12 19:15 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
그 사람들이 이 반응을 만들엇다고 말하는 자체가 이해가 안간다고 여지껏 말한건대요? 필요자체가 없어보여서요 | 20.12.12 19:17 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
그러니깐 위에도 말했지만 이글도 다 예전에 봤지만 이사람 한명보고 전 업체가 구지 필요도 없는데 저 ㅈㄹ 떤다고 하는게 이상하다는 거죠 | 20.12.12 19:20 | | |
(IP보기클릭)203.243.***.***
시장크기의 차이 아닐지 6명이 떠드는거랑 110명이 떠드는건 영향력이 한참 다른데 멀티는 엑박이라고 다들 말하면서 시끌벅쩍한건 정작 늘 플스쪽이고 콘솔게에서 피시얘기로 떠들썩할 일이야 애초에 없을테고 | 20.12.12 19:21 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
제가 설명 드린건 안읽으셨나보네요 ^^;; 게임패스가 규모가 커져서 시장입지가 커지면 소니도 안따라하라는 법이 없죠... 유료로 증정게임주면서 멀티하는거나 트로피관련도 마소가 다 먼저해서.. 다른 경쟁사들이 따라 도입했던 제도입니다. 구독형 서비스나 DL시장이 커지는걸 업자들이 싫어하니까... 저런말을 하는거죠.. | 20.12.12 19:24 | | |
(IP보기클릭)180.224.***.***
업자들이 이악물고 견제하는거 보니 굳이 필요없는 일이 아닌가보죠. 이유는 저런짓을 하는 업자들만 알텐데 저들한텐 쓸데없는 짓은 아닌가보다 하고 넘어가시면 됩니다. 필요없어야만하는 이유가 있는 것도 아닌데 집착하지마세요. | 20.12.12 19:25 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
다 읽었어요.님이 계시는 한국은 몰르겠지만 제가 사는 미국은 원래 소니가 플스 나우로 먼저 최초로 구독 클라우드 선빵 시작했어요. | 20.12.12 19:36 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
한국은 다르자나요, 엑박은 취급조차를 안했는데요? 페키지 자체도 안나오고. 미국선 플스 나우 ↗망했어요. | 20.12.12 19:38 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
빨리 애플이랑 pc 클라우드나 빨리 풀려야할텐데요. 겜 구독만 지출이 크네요. 지포스나우에 겜패스에 스티디아에 플스 플러스 닌텐도 온라인에..쉐도우도 곧 최고사양뜨면 가입할거고 | 20.12.12 19:48 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
네 게임패스는 now보다는 조금 개념이 확장적이라서... 아시다 시피 구독형클라우드+다운로드방식+(콘솔+PC)까지니까요.. 그리고 now는 일부 다운이 된다고는 하지만 클라우드가 메인이고... 게임패스는 확장성면에서 now하고는 다르다고 생각해요... 클라우드만이었다면 이렇게 까지 업자들이 저정도까지 경계는 안했겠죠... 업자들은 엑박쪽보다 비교적 덤핑률 낮은 PS쪽 패키지가 오래 살아남을수록 좋은거니까요.. 암튼 뭐 저는 설명충 여기까지 합니다~! ㅎㅎ | 20.12.12 19:49 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
설명 감사드립니다 ㅎㅎ 즐겜 라이프가 중요한거죠 뭐 업자나 나발이나 저희 같은 게이머들이 신경쓸 필요 없자나요 원래 | 20.12.12 19:51 | | |
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위에 나열된거중엔 페이블 스타필드 엘더스크롤 세누아 스오디는 3인칭일 것 같네요 | 20.12.12 17:09 | | |
(IP보기클릭)172.118.***.***
원래 엑박 강점이 총질 1인칭 지존으로 뜬건데요.뿌리죠 | 20.12.12 17:36 | | |
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(IP보기클릭)220.121.***.***
진짜 이게 문제, 뭐라도 출시 일정이 확실하게 잡혀야.. | 20.12.12 17:11 | | |
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저 중 그나마 출시일 확정된게 헤일로 인피니트인데 2021년 가을. 나머지는 최소 2022년이라고 보시면 될듯. | 20.12.12 17:13 | | |
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ㄹㅇ 저번세대때도 옆동네 독점 초대박행진 터졌을때 엑박쪽은 포르자 시리즈 말고 임펙트가 전무 ㅎㅎ 특히 새로운 아이피는 60~70점 투성이들 | 20.12.17 23:26 | | |
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발매좀 하고부터 입털자
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우와 비추 ㅠㅠ | 20.12.12 18:08 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
글 내용에 영양가도없는데 가독성은 딸려서요 | 20.12.12 19:18 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
더 먹는게 달갑지 않으신분들도 있죠^^ | 20.12.12 20:49 | | |
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정말 너무하네요. ㅠㅠ | 20.12.12 22:02 | | |
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엑스박스는 퍼스트파티관리보다 한국 스토어 관리부터 하는게 먼저 아닐지... 아직도 언어지원 제대로 안되고 표기도 개판인데...
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오덕살맨
그러게 360때 복돌이하지말고좀 사지그랫나 | 20.12.12 18:55 | | |
(IP보기클릭)210.223.***.***
아무리 넷상이라지만 이렇게 뻔뻔하고 반성없는 사람도 드문듯 | 20.12.12 21:14 | | |
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초치는게 아니라 시리즈엑스 실사용자로서 저게 대체 언제나오냐 불만이다 이거죠 무조건 박수쳐줘야함? 그게 더 호구같은데 | 20.12.12 17:45 | | |
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그거 말고요. | 20.12.12 17:55 | | |
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라우무
Xbox + PC + 모바일 >>> 플스라서 가능성이 아주아주 희박한 얘기... 돈이 한푼이라도 아쉬운 회사라면 모르겠는데 MS가 게임패스 포기하고 타이틀값 벌려고 플스에 뛰어들 정도의 격차가 벌어지려면 플스 보급률이 지금보다 비교가 안될정도로 아득히 높아야됨. 엘더6야 베데스다가 강력히 주장하면 플스로도 나올수는 있겠으나 나머지는 글쎄. 그런데 베데스다도 게임패스라는 BM에 공감하고 동참하는 입장이라... 그냥 소니가 게임패스 받아들이는게 더 빠를수도? 지나치게 소니에 낙관적인 예측인듯. | 20.12.12 18:39 | | |
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라우무
그랗다면 더더욱 PS5로는 게임내면 안되겠지요. | 20.12.12 18:39 | | |
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라우무
헤일로를 판매대수가 차이난다고 플스로 내진 않잖아요. 그런 관점이랑 같은거죠. | 20.12.12 21:58 | | |
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라우무
돈이 아쉬워서 현재랑 다른횡보로 갈 가능성은 소니인것 같네요! 타기종 발매는 판매량에 따른 개발사 회수차원에서 내는데 마소가 머가 아쉬워서 ㅋㅋ | 20.12.13 06:44 | | |
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반면에 플5는 독점작은 좋았으나, 정작 하드웨어 결함에 발목잡히고 있는 걸 보면... | 20.12.12 21:20 | | |
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게임패스만 가입하면 발매즉시 플레이가능한것도 강점이죠~~~ 갓겜일지 똥겜일지 웹진이나 유튭안보고 직접판단도 가능하구요 개꿀~~~~입니다~~ | 20.12.12 22:43 | | |
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