안녕하세요! 게임 개발자 여러분
애즈렉 스튜디오입니다
게임을 하시면서, 여러가지 게임 더빙을 보셨을텐데요. 그러면서 혹시 성우는 어떻게 캐스팅 되는지 궁금하시지 않으셨나요?
이번에는 현업 보이스 디렉터가 어떻게 성우를 캐스팅하는지 단계 별로 정리해서 가져와 봤습니다.
글이 길어질 것 같아서 짧게 요약해드리고, 더 자세히 알고 싶으시면 하단에 네이버 블로그 글을 기재해 두겠습니다!
1단계: 게임의 세계관과 캐릭터 정밀 분석
캐스팅의 시작은 목소리를 듣는 게 아니라 게임을 이해하는 것부터입니다. 보이스 디렉터는 다음 요소들을 먼저 분석합니다!
게임의 톤앤매너: 밝고 경쾌한 분위기인지, 묵직하고 어두운 분위기인지에 따라 연기의 방향이 완전히 달라집니다.
장르적 특성: 서브컬처나 애니메이션 스타일은 캐릭터성을 강조한 '톤 연기'가 필요하고, 영화적 연출을 지향하면 '일상적인 자연스러운 생활연기'가 생명입니다
캐릭터의 서사: 주인공과의 관계, 빌런으로서의 무게감 등을 고려합니다. 특히 캐릭터 간의 성격차가 대비되야 전체적인 캐스팅 라인업의 밸런스가 맞습니다.
2단계: 캐스팅의 3가지 핵심 기준
분석이 끝나면 디렉터가 후보 성우분들을 검토하는데, 이때 중요하게 보는 3요소가 있습니다!
1. 연기력: 단순히 감정 표현을 잘하는 걸 넘어, 우리 게임 장르에 맞는 '톤'과 '호흡'을 구사할 수 있는지가 핵심입니다.
2. 성우의 실제 성격: 의외로 중요한 부분입니다. 성우 본인이 가진 평소 에너지와 캐릭터의 성격이 비슷할 때, 연기가 훨씬 자연스럽고 생동감 있게 나옵니다.
3. 목소리 톤: 마지막에 고려합니다. 아무리 톤이 좋아도 캐릭터 이해도가 낮으면 몰입감을 해칠 수 있기 때문에, 연기력과 성격이 검증된 분들 중에서 최종적으로 톤을 매칭합니다.
3단계: 상황에 맞는 캐스팅 방식 선택
자, 이제 성우도 정했으니 오디션을 봐야겠죠? 오디션은 어떻게 진행되는지 살펴봅시다!
라이브 오디션: 성우가 스튜디오에 방문해 직접 연기합니다. 디렉팅을 주고받으며 캐릭터와의 합을 가장 정확히 볼 수 있지만, 시간과 비용이 발생합니다.
DB(데이터베이스) 캐스팅: 스튜디오 보유 샘플로 빠르게 결정하는 방식입니다. 효율적이지만, 오디션을 보는 캐릭터 대사를 연기한 게 아니라는 점을 감안해야 합니다.
스튜디오 캐스팅: 보이스 디렉터의 안목에 전적으로 맡기는 방식입니다. 경험 많은 디렉터가 참여하면 게임 분위기에 맞는 성우를 가장 빠르게 매칭할 수 있습니다.
-
이처럼 세계관 분석, 성우 후보 평가, 캐스팅 방식 선택이라는 과정을 거쳐 비로소 게임에 어울리는 성우가 결정되고, 그 목소리를 통해 게임 속 캐릭터는 실제로 살아 움직이기 시작합니다. 결국 이러한 과정들이 모여 완성도 높은 게임 더빙이 만들어지게 됩니다.
혹시라도, 게임 더빙과 관련해서 궁금하신 점이 있으시면, 지극히 개인적인 질문도 환영이니 contact@asrec.co.kr로 언제든지 질문 주세요~
긴 글 읽어주셔서 감사합니다!