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[잡담] (스압 잡담) 군대 요소와 사생에 대한 [8]


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추천 | 조회 945 | 댓글수 8
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댓글 | 8
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(IP보기클릭)14.34.***.***

어? 헐 아니다 사생 이거 카메라 기능이네요?? 헐 뭐야 저거 지금보니 카메라 기능 같은데 별기능 아니겠구나 (....)
22.09.21 02:15

(IP보기클릭)14.34.***.***

와룡은재미있어요
인왕 접속했다가 어이없게 발견했넹 (.......) | 22.09.21 02:17 | |

(IP보기클릭)1.239.***.***

👍 👍 👍 👍
22.09.21 10:19

(IP보기클릭)14.34.***.***

한울 ^--^

오...감사 | 22.09.21 10:35 | |

(IP보기클릭)59.30.***.***

저도 궁금한게 많았는데 감사합니다. 난 순간 재미님 군대 가는줄?! ㅋ ㅋ ㅋ
22.09.21 12:32

(IP보기클릭)14.34.***.***

오합지졸

오.....그래요 가보죠 뭐 저 귿데 이동은 다른 의미 찾아봐도 진짜 이동 같은데 엘든링 워프 포인트처럼 순간이동이 될까요?? 뭐 암만 추측해봤자 모르는거긴 하지만 되면은 개별 스테이지당 쓰이는 기능일텐데 그러면 얼마나 큰거지.... 데모가 추측으로는 1/2 아니면 1/3 정도 부분인거 같았어요 이번에 지도 몇개였지 7개였나...그러면은 서브는 깃발 있더라도 이동 기능 왠지 안될 것 같아서 메인 전용일 것 같아요. (전작도 잔조편은 신사있었는데 고다마 기능은 안됐었으니까요) 그러면은 깃발이 본편 완성도는 스테이지당 14개정도거나 진짜 대박크면 21개 일 것 같지만(데모의 7개 정도 기준으로요) 21개는 전작 메인 미션의 개수 생각해보면 보스들 비중은 전작이랑 아마도 비슷할거잖아요 이 정도 스케일로 전작 개수만큼 메인 미션을 구성한다는건 말이 안되긴 할듯요 팀닌자 액션 잘만들기는 하지만....맵 스케일이 넘사벽으로 확 커지는거 같은데... 이동이 진짜로 된다면 스테이지당 14 15개정도여도 충분히 스케일 켜졌다고 느끼구 좋은 기능일듯요 근데 그러면 저거 진짜 된다는 가정의 생각이지만 제 생각으로는 파밍이 관심이어서 그런가 파밍 루트 밖에 안 떠오르는데 근데 저거 가만 생각해보니 스테이지마다 초기화 되는거 아니었나...? 도대체 뭐징 그나저나 저거 사생은 인왕 들어가기전에 진짜 기대했던 기능이었는데 인왕 들어가보니 옵션 옆에 카메라 기능 있더라구요 그래서 저게 1번의 사생 의미가 말 그대로 그냥 경치 찍는 기능이구나 싶던 (........) 이제 더이상 나올 뇌피셜이 없숩니다. 본편이 빨리 나와야 열정적으로 하눈뎅 | 22.09.21 13:18 | |

(IP보기클릭)59.30.***.***

와룡재미있어요
이동이 인왕 처럼 지도화면에서 O키 누르면 타이틀 미션 들이 나오잖아요 그런 역할을 하는건 아닐까요?! 개인적으론 단어자체로의 느낌은 제가 말한쪽으로 느낌이 강하네요. A 라는 미션 타이들에서 .B라는 미션으로 이동 이런식으로요 ㅎ 그나저나 데모 할날도 얼마 안남았네요. 일하고 퇴근해서 짬짬히 할려니 시간이 모자랍니다. ㅎ | 22.09.21 14:18 | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

오합지졸

오....일리있어요 왠지 그러면 재밌을거 같은 저도 시간이 부족해요 이거 글 언제 썻지...인왕 접속한거 다마시로 한 3-4개 파밍만 한듯요 | 22.09.21 16:39 | |


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와룡: 폴른 다이너스티

평점
8.5
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
팀 닌자


일정
[출시] 2023.03.03 (PC)
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