2.02 패치 받고 불러오기 하자마자 구세계 도구 트로피 획득하면서 플래티넘도 땄습니다.
전반적인 느낌은 딱 메타크리틱 전문가 평점 정도 값은 하는 게임이라는 거였네요.
60점대면 망겜이라고 느끼실 분들도 있겠지만 제 개인적인 기준으로는 평타 혹은 그에 조금 못 미치는 정도의 게임입니다.
메타 80점인 디비전1과 81점인 파판 15보다 재밌게 했습니다. 저한테는 앞서 말한 게임들이 50점 정도였구요.
전 솔직히 게임에 1점 테러하는 사람들이 이해가 가질 않는게 분명히 이 게임보다 못 만든 게임들이 널리고 널렸거든요.
별 생각도 없이 10점 혹은 1점 주는 건 지양해야 한다고 생각합니다.
아무튼 처음 시작하고 나서 튜토리얼이 거의 2시간에 가까운 느낌이었는데 지루했습니다.
그래도 그 이후로는 게임이 나름 재밌어지기 시작했네요. 각 지역별로 숨은 수집요소 찾는 데서 주로 재미를 찾았습니다.
지역이 너무 큰 곳은 다 찾는 걸 포기했는데 좁은 구역이더라도 하나 남은 거 죽어도 못 찾는 경우도 있더군요 ㅋㅋ..
이런 숨은 보물찾기(폐지줍기..?)에 재미를 아예 못 찾는 분이시라면 이 게임을 그다지 추천하고 싶지 않습니다.
그리고 전투의 경우에는 보통 난도 기준으로 무빙을 좀 하면서 총만 쏘면 다 해결되긴 합니다. 보스전도 그닥이구요.
그래도 불필요하긴 하지만 스킬들을 의식적으로 활용하면서 싸운다면 나름 다채롭게 전투를 즐길 수는 있습니다.
그래픽은 엄청 뛰어난건 아니더라도 그냥 여기저기 돌아다니는게 더 재밌었습니다. 스토리나 연출은 기대하지 마세요.
아마 그래서 메인스토리 위주로 엔딩만 보는 스트리머들한테 이 게임은 정말 재미가 없었을거예요.
극적인 재미는 거의 없고 잔잔한 재미가 있는 게임이라는 생각이 들었네요.
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플래티넘 따고 굳이 더 플레이하지는 않았습니다. 극적인 변화가 있을거라는 생각은 안 들어서요. 이미 40시간이 넘게 플레이하고 달성률이 한 85% 쯤은 된 상태입니다. | 21.06.08 00:59 | |
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타격감 확실히 좋아졌어요 | 21.06.08 02:08 | |