주문, 마법들 말고 액션 트리가 조금 길게 늘어나나요?
체험판에선 무구로 가하는 공격들이 다소 짧고 굉장히
기본적, 기초적이라는 느낌이 강했습니다.
볼륨 여쭤보고 싶습니다.
리뷰나 답글들 보면 작품 내용이 짧다는 글들이 있는데
실제 그런가요?
이제 슬슬 엔딩 보신 분들이나 후반부 다다른 분들 계실 것 같아 여쭤봅니다.
주문, 마법들 말고 액션 트리가 조금 길게 늘어나나요?
체험판에선 무구로 가하는 공격들이 다소 짧고 굉장히
기본적, 기초적이라는 느낌이 강했습니다.
볼륨 여쭤보고 싶습니다.
리뷰나 답글들 보면 작품 내용이 짧다는 글들이 있는데
실제 그런가요?
이제 슬슬 엔딩 보신 분들이나 후반부 다다른 분들 계실 것 같아 여쭤봅니다.
성검전설: 비전스 오브 마나 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사스퀘어 에닉스일정[출시] 2024.08.29 (PS4)[출시] 2024.08.29 (PS5) [출시] 2024.08.29 (XSX) [출시] 2024.08.30 (PC) |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)119.193.***.***
답변 주셔서 감사합니다. 볼륨은 충분한 것 같네요. | 24.09.02 12:31 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)221.143.***.***
SunMul Case
스토리 관련하여 하신 말씀 아주 공감하여 댓들 답니다 알 수 없는 세계과 캐릭터들의 생각들이 마지막에 어떻게 될지 ㅈ어말 궁급합니다 뻔한 결말일 수 있겠지만.. 그래도 흥미롭고 재미있습니다! | 24.09.02 10:20 | |
(IP보기클릭)119.193.***.***
SunMul Case
상세한 답변 주셔서 정말 감사합니다. 굳이 예를 들자면 새로운 정령을 얻을때마다 3차지, 다음 정령에 4차지가 해금된다고 봐도 될까요? 그리고 말씀하신 각본도 기대됩니다. 나름 통찰을 요하는 예리한 지적이 일종의 풍자속에 드러나 있는 느낌이네요. | 24.09.02 12:37 | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
차지 해금되는건 딱히 없고 꾹 누르기 쉬엇다 누르기 공격이 추가되는 정도라서 다 해금해도 전투가 단조롭습니다 마법캐릭 아니면 액티브스킬이랄것도 별로 없고 약해요 | 24.09.02 15:19 | |
(IP보기클릭)119.193.***.***
답변 주셔서 감사합니다. 그런 방향으로 풍부한 작품은 아니군요. | 24.09.02 19:08 | |
(IP보기클릭)119.193.***.***
SunMul Case
거듭 자세히 알려주셔서 감사합니다. 어떤 방식으로 발전됐는지 잘 알 것 같습니다. | 24.09.02 19:09 | |