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[잡담] 패치 꼭 해주세요. [21]


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(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
가령 보스 락온 풀리는 거 저는 좋다고 생각하거든요. 보통 락온 풀리는 게 보스가 이동기를 쓰는 경우인데, 플레이어를 교란하고 사각지대에서 기습을 하는 패턴이, 하드락온으로 다 추적이 되면 의미가 없어지는 거 같아요.
26.04.07 10:14

(IP보기클릭)57.140.***.***

어려운게 아니면 바로 적용했겠죠...
26.04.07 10:04

(IP보기클릭)223.39.***.***

어려운걸수도 있음
26.04.07 10:07

(IP보기클릭)223.222.***.***

Arisael
인벤토리 탭 구분 얘기인데 헷갈릴까봐 수정했어요. | 26.04.07 10:56 | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

5번은 좀 .. 적이라도 오토락온 되게 해줬으면.. 피시처럼 날려버린 적 낚아채서 내다 꼽는거 하고 싶은데 현실은 땅바닥에 갈김.
26.04.07 10:09

(IP보기클릭)121.145.***.***

저기에 추가해서 가장 필요하고 시급하다고 보는게 창고에 있는 강화재료 및 요리재료 굳이 인벤으로 꺼내지 않아도 캠프에서만큼은 요리와 강화를 할 수 있게 해줬으면 좋겠네요.
26.04.07 10:10

(IP보기클릭)1.225.***.***

4. 구출 같은 경우 임무가 아니라면 일일이 풀어주지 않고 몸 비비면 자동으로 풀립니다.
26.04.07 10:11

(IP보기클릭)1.225.***.***

우냥냥리
구현난이도 보다는 어떤 사항에 대해서 모두가 그걸 원하지 않을 수도 있고, 자기들이나 게임의 철학에 반할 수도 있죠. 보통 유저들은 그걸 기싸움이라고 퉁치지만, 그런 걸 좋아하는 유저들도 분명 있습니다. | 26.04.07 10:12 | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
우냥냥리
가령 보스 락온 풀리는 거 저는 좋다고 생각하거든요. 보통 락온 풀리는 게 보스가 이동기를 쓰는 경우인데, 플레이어를 교란하고 사각지대에서 기습을 하는 패턴이, 하드락온으로 다 추적이 되면 의미가 없어지는 거 같아요. | 26.04.07 10:14 | |

(IP보기클릭)61.99.***.***

우냥냥리
순간 이동 등 빠른 이동기 쓸때만 그럼 그러려니 하죠. 활자세나 빛반사 연계비기 할때도 풀립니다. 그리고 그외에도 그냥 풀릴때도 있고요. 게다가 카메라시점이 락온을 따라가지 않는 경우도 많습니다. 시점 조정도 안먹히는 경우도 있구요. 패턴을 보려해도 카메라가 엉망이니 못보고 맞는 경우 허다하고. 보스들 디자인, 패턴은 다양하고 괜찮은 편이라 보는데 이런점 때문에 보스전이 ㅄ같다고 생각합니다. | 26.04.07 10:34 | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

비리빌리
내 액션으로 인한 락온 풀림은 공감합니다. 하도 보스 이동에 따라 락온 풀리는 거 불평하는 사람들을 많이 봐서 그런 쪽으로만 생각했네요 | 26.04.07 10:35 | |

(IP보기클릭)223.222.***.***

우냥냥리
비비면 풀리는 애들있죠. 안풀리는 노예들을 예로 든거에요. | 26.04.07 10:50 | |

(IP보기클릭)175.196.***.***

우냥냥리
근데 그렇게 비벼서 풀리면, 구출한 페일룬 유민으로 카운트가 안돼서 숫자가 안 올라가는 경우가 많더라고요. 그래서 결국 전부 일일이 풀어주기 누르고 있습니다. | 26.04.07 12:11 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

가끔 하는 말이지만 1도 모르는 입장에서 쉽다는 말을 그냥 쉽게하면 안됨
26.04.07 10:19

(IP보기클릭)223.222.***.***

중고엑엑
음 저도 게임 개발자 출신이라 인벤 탭 구분에 대해서 쓴거에요. ㅎㅎ | 26.04.07 10:47 | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

오토락 있으면 편할 것 같으면서도 순간이동 하거나 사라졌다 나오거나 날아다니는 보스 만나면 화면전환 어마어마할 것 같아서 살짝 두렵긴하네요 ㅋㅋㅋ
26.04.07 10:21

(IP보기클릭)183.98.***.***

퀘스트 같은애들 제외하고 일반 노예 구출은 그냥 가까이 가서 걸어가면서 부딪히면 해방이 되긴 합니다...! 근데 부딪히고 고맙다고 인사할때까지 한참 기다려야 ㅜㅜ 이걸 좀 수정해줬으면 좋겠네요.
26.04.07 10:22

(IP보기클릭)1.221.***.***

ㄹㅇ 락온은 하드락온이라고 십자키 아래로 하면 된다고 해놨으면서 보스가 사방팔방으로 날아다니는데 그냥 바로 풀려버림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시불 첨에 그냥 일반적들 상대로는 괜찮네 싶었다가 보스전 락온 풀리는거보고 욕나옴
26.04.07 10:48

(IP보기클릭)59.15.***.***

마커 찍어놓은것...일괄로 삭제할수 있으면 좋겠네요
26.04.07 10:49

(IP보기클릭)121.129.***.***

7. 네비게이션 제발요 제발요 현상금 하면서 맵계속 열기 힘들어요 ㅠ
26.04.07 11:06

(IP보기클릭)220.74.***.***

인벤토리 아이템 수량 최대 999개로 좀 곤충같은것들 같은종류는 제발 겹치게좀
26.04.07 11:50

(IP보기클릭)175.112.***.***

여기 댓글들 맛도리네요ㅎ 다른 게임들에서 당연하게 해오던거 건의하는건데 4917835240 - 어려운게 아니면 바로 적용했겠죠... Arisael - 어려운걸수도 있음 중고엑엑 - 가끔 하는 말이지만 1도 모르는 입장에서 쉽다는 말을 그냥 쉽게하면 안됨
26.04.07 15:23


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붉은사막

평점
7.2
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
펄어비스


유통사
펄어비스
일정
[출시] 2026.03.20 (PC)
[출시] 2026.03.20 (PS5)
[출시] 2026.03.20 (XSX)


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