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안녕하세요.데스스트랜딩 2회차까지 즐긴 유저입니다.먼저 전 이 게임을 사서 환불까지 하려고했지만 스팀 플레이타임 오버로 그냥저냥 하기로하고 플레이했는데 점점 진행할수록 빠져들어 2회차까지 했습니다. 먼저 이 게임은 새로운 장르의 개척과 코지마 스타일의 스토리 그리고 연출이라고 생각합니다. 게임 플레이는 다들 알고있다시피 배달 단순히 이것뿐입니다.전투가있지만 이건 이 게임의 아주 사소한 부분이라 배제하겠습니다. 제가 느꼈던건 배달 하면서 자신만의 루트를 개척하고 누군가의 도움을 받고 또 내가 지나왔던길을 누군가가 지나가면서 내 구조물에 좋아요 표시해주면 좋은 마치 SNS 좋아요 받는 기분처럼, 그런것도 느꼈고 게임은 혼자이지만 마치 평행우주처럼 혼자이지만 다른곳에 나와같은 플레이가있고 보이진않고 서로 대화할순없지만 표지판,구조물등 이런걸로 대화하며 서로의 감사함과 고마움을 느낄수있는?그런 지금까지 느끼지 못한 그런 재미를 느꼈습니다. 스토리는 사실상 호불호 요소가 크게 갈리는건 난해하다입니다.코지마 기존 메탈기어솔리드때처럼 난해한 단어들과 스토리텔링 방식(후반부에 좀 몰려있는)그런것에 초반에 이벤트영상에서의 대화들이 무슨 소리인가?갸우뚱할수있지만 게임을 진행하다보면 점점 그 궁금증들이 풀릴테니 초반만 극복하시면됩니다.그리고 컷씻은 코지마의 시그니처죠.영화처럼 잘 만들었습니다. 후회는없으실꺼에요
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안녕하세요.데스스트랜딩 2회차까지 즐긴 유저입니다.먼저 전 이 게임을 사서 환불까지 하려고했지만 스팀 플레이타임 오버로 그냥저냥 하기로하고 플레이했는데 점점 진행할수록 빠져들어 2회차까지 했습니다. 먼저 이 게임은 새로운 장르의 개척과 코지마 스타일의 스토리 그리고 연출이라고 생각합니다. 게임 플레이는 다들 알고있다시피 배달 단순히 이것뿐입니다.전투가있지만 이건 이 게임의 아주 사소한 부분이라 배제하겠습니다. 제가 느꼈던건 배달 하면서 자신만의 루트를 개척하고 누군가의 도움을 받고 또 내가 지나왔던길을 누군가가 지나가면서 내 구조물에 좋아요 표시해주면 좋은 마치 SNS 좋아요 받는 기분처럼, 그런것도 느꼈고 게임은 혼자이지만 마치 평행우주처럼 혼자이지만 다른곳에 나와같은 플레이가있고 보이진않고 서로 대화할순없지만 표지판,구조물등 이런걸로 대화하며 서로의 감사함과 고마움을 느낄수있는?그런 지금까지 느끼지 못한 그런 재미를 느꼈습니다. 스토리는 사실상 호불호 요소가 크게 갈리는건 난해하다입니다.코지마 기존 메탈기어솔리드때처럼 난해한 단어들과 스토리텔링 방식(후반부에 좀 몰려있는)그런것에 초반에 이벤트영상에서의 대화들이 무슨 소리인가?갸우뚱할수있지만 게임을 진행하다보면 점점 그 궁금증들이 풀릴테니 초반만 극복하시면됩니다.그리고 컷씻은 코지마의 시그니처죠.영화처럼 잘 만들었습니다. 후회는없으실꺼에요
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