https://bbs.ruliweb.com/ps/game/85225/read/1638?
제가 참고한 링크 입니다.
위에 글을 읽기전에 스토리를 보면서도 이해한게
1. 사람이 죽음 -> 네크로화됨 -> 그렇게 BT 생성
2. 살아 있는 사람 + BT 합체 = 보이드아웃
3. 뮬 사살후 소각하거나 타르에 버려야 하는 이유는 BT를 만들지 않기 위해서다
이렇게 BT가 만들어지는 과정과 보이드아웃이 별개의 과정인걸로 생각했거든요
초반 시네마틱에서 이고르도 보이드아웃 일으키지 않으려고 그렇게 발악을 했던거고...
죽은자는 보이드아웃을 일으키지 않는다는 것처럼
그런데 위 링크의 글을 읽어보니
뮬 사살 -> 보이드 아웃 -> 게임오버
이렇게 해석이 되는데요..
게다가 제가 동부지역에서 BT전에서 실수로 먹히는 바람에 보이드 아웃 일으키고
맵상에 여래신장 자국도 만들어내긴 했는데 게임 오버는 안되고 게임은 계속 되었는데요
중서부에서는 플레이어나 뮬이나 보이드 아웃을 일으키면 맵 변화 없이 그냥 게임 오버인가요?
아니면 플레이어의 보이드아웃은 맵변화 된채로 계속 이어지고
뮬의 보이드아웃만 게임 오버인가요?
앤딩보고 2회차를 달리고 있지만 아직도 설정상 궁금하고 이해안되는게 많네요..
(게임이니 그냥 넘어가면 되지만 왠지 설정에 구멍난거 있으면 집요해지는.. ㅠㅠ)
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아.. 메인퀘 화물 들고 가다가 그럴수도 있겠네요 | 20.08.04 14:47 | |
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뮬사살후 뮬이 보이드 아웃이 되려면 먼저 죽은 뮬이 네크로화되고 그 과정에서 BT들이 접근하고 아직 안죽은.. 뮬을... .. 아 정리가 안되네요.. ;; | 20.08.04 14:49 | |
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그게 아니구 죽은 뮬은 비티가 된거 맞구 저 글에서는 "누군가" 라고 했으니까 지나가던 다른 뮬이나 여튼 누군가가 지나가다가 비티에 부딪힌거죠 | 20.08.04 16:03 | |
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"누군가 니가 만든 시체로 폭발을 일으켰다" 여기서 "니가만든 시체" 라는 것은 "니가 만든 BT" 라고 보는 것이 맞는 거죠? 급 분위기 국어시간 | 20.08.04 19:30 | |
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샘이 뮬을 죽였으므로 샘이 만든 시체가 맞고요 그 시체가 비티가 된거죠. 시체는 가만놔두면 뭐 누가 딱히 손대지 않아도 자연스럽게 비티가 되는거구요 | 20.08.04 19:32 | |
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| 20.08.04 19:36 | |