[{"keyword":"\ube14\ub8e8\uc544\uce74","rank":0},{"keyword":"\ubc84\ud29c\ubc84","rank":0},{"keyword":"\ub2e4\ud06c\uc564\ub2e4\ucee4","rank":"new"},{"keyword":"\ud398\ub974\uc18c\ub098","rank":-1},{"keyword":"\uc774\uc2a4\ub77c\uc5d8","rank":-1},{"keyword":"\uc6d0\uc2e0","rank":-1},{"keyword":"\ub2e4\ud06c","rank":15},{"keyword":"\uc2a4\ud0c0\ub808\uc77c","rank":-2},{"keyword":"@","rank":1},{"keyword":"\uc720\ud76c\uc655","rank":-1},{"keyword":"\ub358\ud30c","rank":2},{"keyword":"\ub9d0\ub538","rank":0},{"keyword":"\ub9bc\ubc84\uc2a4","rank":1},{"keyword":"\uac74\ub2f4","rank":-3},{"keyword":"\uad34\uc988\ub098","rank":"new"},{"keyword":"\uc774\ub780","rank":-1},{"keyword":"\ubb34\ub98e","rank":-10},{"keyword":"\ud5ec\ub2e4\uc774\ubc84\uc988","rank":"new"},{"keyword":"\uc6d0\ud53c\uc2a4","rank":-3},{"keyword":"\ucca0\uad8c","rank":-12},{"keyword":"\uc2a4\ud154\ub77c","rank":-1},{"keyword":"\ub124\uc774\ubc84\ud398\uc774","rank":-3}]
(IP보기클릭)223.38.***.***
정말 꾸준하네 이 인간. 뭘 제대로 알고 댓글 쓰는건가?
(IP보기클릭)116.36.***.***
DLSS 1.0때와는 천지차이죠 엄밀히 말하면 왜곡이지만 체감상 더 좋게 보일뿐더러 성능상에서도 이득이니 이상이 없다면 굳이 꺼둘필요는 없다고 봅니다
(IP보기클릭)116.36.***.***
DLSS 1.0때와는 천지차이죠 엄밀히 말하면 왜곡이지만 체감상 더 좋게 보일뿐더러 성능상에서도 이득이니 이상이 없다면 굳이 꺼둘필요는 없다고 봅니다
(IP보기클릭)112.171.***.***
껐을때 보다 프레임이 더 잘 나온다면 게임에서 내부 렌더링 해상도를 저해상도로 내린다음 다시 억지로 올렸다는 뜻입니다 데스 스트랜딩 자체가 내부랜더링을 폐쇄적으로 만들어놔서 유저들이 직접 알 수가 없는것이죠 결과적으로 프레임이 좀 더 높은 가짜 4K랑 진짜 4K 중에 선택하게 되는겁니다 | 20.07.21 09:30 | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
뢰이든
정말 꾸준하네 이 인간. 뭘 제대로 알고 댓글 쓰는건가? | 20.07.21 10:09 | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
(IP보기클릭)119.193.***.***
(IP보기클릭)221.163.***.***
(IP보기클릭)175.126.***.***
호불호 영역이니까 직접 껐다키면서 비교해보세요. 프레임 까이는것도 없습니다. 개인적으론 킨게 훨씬 좋았습니다. | 20.07.21 20:21 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)61.105.***.***
(IP보기클릭)175.208.***.***