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[영상] 코지마 작품은 옛날에도 디테일이 뛰어났군요 [3]


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(IP보기클릭)183.102.***.***

마지막 ㅋㅋ
19.12.04 19:17

(IP보기클릭)125.185.***.***

근데 오히려 저런 디테일이 포함되지 않는 부분에선 너무 많은 단순함을 보여주는게 문제라면 문제죠 소리나 좁은 시야 낮은 수준의 ai 같은 영상이나 연출로 만들어지는 긴박감 외에 게임으로써 느낄수 있는 긴박감은...
19.12.04 19:20

(IP보기클릭)182.226.***.***

vmfhvlftnwjd
레이더 안에 들어갈 정도로 좁은 시야는 메탈기어 솔리드 5에서 해결됐는데 낮 시간대에 서서 뛰어다니면 100미터 언저리에서도 바로 발각될 정도로 늘어나서 무섭더군요ㅋㅋ | 19.12.04 19:32 | |


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