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[소감] 무엇을 위한 불편함인가? [38]




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추천 | 조회 25573 | 댓글수 38
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(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
몰입감이 좋긴 정말 좋은데 지나친 몰입감은 피로도가 너무 빨리 오네요 ㅠ
18.10.30 07:06

(IP보기클릭)1.214.***.***

BEST
영어 문화권에서는 X 또는 V를 선택(체크)로 사용하기떄문에 X버튼이 확인인 게임이 여럿 있습니다. 근데 게임 바뀔때마다 헷갈려서... 짜증이나기는 합니다
18.10.30 11:06

(IP보기클릭)121.180.***.***

BEST
개인적인 감상이라 하셨지만 지극히 논리적이고 공감이 가는 글입니다. 저는 엔딩까지 다 본 유저이고 제가 플레이하면서 느꼈던 감정들이 이 글을 읽고나서야 이해가 되네요. 3시간 플레이 하셨음에도 불구하고 멋진 통찰력에 감탄합니다. 좋은 글 감사합니다 :)
18.10.30 05:47

(IP보기클릭)97.119.***.***

BEST
진짜 말죽었을때 상실감 ㅜㅜ 공감가는 글이네요
18.10.30 08:32

(IP보기클릭)121.180.***.***

BEST
전적으로 동의합니다만 이분이 쓰신글은 조작법이 아니라 게임 시스템상 신경써야하는 요소들의 불편함이 주 요지인듯합니다.
18.10.30 07:43

(IP보기클릭)221.150.***.***

글을 쭉 읽고 보니 처음 게임을 시작할 때의 더블 배럴 샷건 격발과 함께 뜨는 락스타 로고가 의미심장하게 느껴지네요. "너희가 뭐라 하든, 이게 우리의 대답이다!" 라고 머리에 한 방 먹여 주는 느낌이라고 할까... 공감이 많이 가는 글이었습니다. 좋은 감상, 잘 읽었습니다. 저 또한 당분간 계속 탄띠는 무겁게, 고삐는 가볍게 두려고 합니다.
18.10.30 05:20

(IP보기클릭)121.180.***.***

BEST
개인적인 감상이라 하셨지만 지극히 논리적이고 공감이 가는 글입니다. 저는 엔딩까지 다 본 유저이고 제가 플레이하면서 느꼈던 감정들이 이 글을 읽고나서야 이해가 되네요. 3시간 플레이 하셨음에도 불구하고 멋진 통찰력에 감탄합니다. 좋은 글 감사합니다 :)
18.10.30 05:47

(IP보기클릭)183.99.***.***

...저 이런 글 읽으려고 루리웹 레데리 게시판 옵니다. 짝짝짝. 격히 공감합니다. 추천이요 ^^
18.10.30 06:15

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
몰입감이 좋긴 정말 좋은데 지나친 몰입감은 피로도가 너무 빨리 오네요 ㅠ
18.10.30 07:06

(IP보기클릭)175.214.***.***

루리웹-0869501997
챕터2에서 포로인 애랑 같이 덥치러 갈 때 졸다가 일행이랑 떨어지면 미션 실패하는데 계속 졸아서 5~6번 다시 한 기억이 있네요 솔직히 졸릴때 하면 졸리네요 | 18.10.30 09:52 | |

(IP보기클릭)222.119.***.***

글세요.. 괴랄한 난이도에 높은 성취도를 자랑하는 소울시리즈도 조작이나 인터페이스는 상당히 쉽고 간편하죠. 심지어 이전에 내놓았던 게임 쥐티에이 역시 성공작이었는데 불편하다는 말은 없었습니다. 과연 일부러 이렇게 만들었을까싶습니다. 님말대로 락스타가 몰랐을리는 없고 다양한 것들을 표현하려보니 어쩔 없이 안고가는 불편함이 아니었을까 생각되네요.
18.10.30 07:20

(IP보기클릭)121.180.***.***

BEST
크아사드인
전적으로 동의합니다만 이분이 쓰신글은 조작법이 아니라 게임 시스템상 신경써야하는 요소들의 불편함이 주 요지인듯합니다. | 18.10.30 07:43 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

꿈보다 해몽이라 했던가요?? 대단한 통찰력에 놀라고 갑ㄴ다 ㅎㅎ
18.10.30 07:24

(IP보기클릭)175.223.***.***

필력이 정말...!!! 추천하고 갑니다
18.10.30 07:40

(IP보기클릭)220.78.***.***

좋은 글이네요~
18.10.30 08:00

(IP보기클릭)220.119.***.***

다른게임이 고속도로 같다면 이번 레데리2는 새로 개통한 국도같은 느낌
18.10.30 08:02

(IP보기클릭)115.95.***.***

O X 버튼 안바꿔주는건 일부러 엿먹으라고 하는거임?
18.10.30 08:24

(IP보기클릭)211.108.***.***

루비애플
이거이거 플스로 GTA5도 안 해본 분이구만 | 18.10.30 08:53 | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

루비애플
적어도 님 엿먹은 건 맞는듯 ㅋㅋㅋ | 18.10.30 08:55 | |

(IP보기클릭)1.214.***.***

BEST
루비애플
영어 문화권에서는 X 또는 V를 선택(체크)로 사용하기떄문에 X버튼이 확인인 게임이 여럿 있습니다. 근데 게임 바뀔때마다 헷갈려서... 짜증이나기는 합니다 | 18.10.30 11:06 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

루비애플
한30년 게임만하다보면 이런건 일도 아니에유~ | 18.10.30 11:29 | |

(IP보기클릭)183.106.***.***

루비애플
한 12년전에 엑박겜 처음할때 느낀걸 지금 보네 | 18.10.30 18:57 | |

(IP보기클릭)97.119.***.***

BEST
진짜 말죽었을때 상실감 ㅜㅜ 공감가는 글이네요
18.10.30 08:32

(IP보기클릭)124.146.***.***

시간 오래걸리게 만들어서 콘텐츠 많은 것처럼 포장하는거죠
18.10.30 08:37

(IP보기클릭)112.187.***.***

제가 20여시간 플레이한 직후 감동에 젖어 남겼던 소감글이 있는데 이글 본문 전반에 어우르는 감상이 저에겐 찌릿하고 꿰뚫는 느낌을 받아 이렇게 통하는 감정을 느낀다는데에서 전율을 느꼈습니다 멋진글 추천 드리며 너무 신기해서 제가 썼던 글 링크 달아 봅니다 m.ruliweb.com/family/4948/board/184900/read/2524?search_type=subject&search_key=20시간 락스타는 전세계 게이머들에게 말도안되는 전율을 선사해준 모양입니다 정말 ㅠㅜ
18.10.30 08:39

(IP보기클릭)211.36.***.***

상당히 흥미로운 분석이었습니다. 많은 공감도 되었고요. 제가 읽어본 분석글중에서 가장 정확하게 분석한 느낌이네요
18.10.30 08:40

(IP보기클릭)175.223.***.***

좋은 글입니다. 그리고 말도둑. 이색키는 능지처참 가능. 감히 내 말을 훔쳐!!! 하고 분노하게 만들더군요. 힘들게 야생마 잡아서 키웠는데. 그걸 훔치는 놈!! 잡은 놈은 어째냐고요... 보안관 안보니. 상상에 맞기겠습니다.
18.10.30 08:42

(IP보기클릭)121.65.***.***

◎━╋劍聖━━━─
분명 활로 잡았을거라 생각합니다. ㅎㅎㅎ | 18.10.30 11:25 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

앙증마
ㅎㅎㅎ 활은... 몬스터 잡는겁니다. 좋은 대화수단로 도끼나. 샷건이 있슴다. ㅌㅌㅌ | 18.10.30 11:44 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

핵공감입니다.실제로 손에 익숙해진 3일차부터는 진짜 엄청난 몰입감이네요. 갓겜중의 갓겜일듯요
18.10.30 08:57

(IP보기클릭)211.246.***.***

공감가는 글이네요 이미 쉽게 보상만을 주는 게임에 익숙한 분들은 특히 예전에 저는 시간이 없다는 이유로 PC게임을 트레이너를 키고 보상(엔딩, 중간 영상)만을 즐기다 플스 입문후 라오어를 통해 문화충격을 받고 PC도 트레이너없이 즐기는중입니다
18.10.30 08:58

(IP보기클릭)211.36.***.***

그렇군요. 조작만 개선 된다면 특별히 불편함을 모르겠네요 이동하다 만나는 소소한 이벤트땜에 순간이동은 타게임도 별로 잘 쓰지 않아서 타겟팅조작이 왜이러는지...
18.10.30 09:17

(IP보기클릭)223.62.***.***

100프로 공감되는 글이네요. 이런 시스템땜에 호불호가 갈리는거 같긴합니다. 저도 첨엔 머 이런 게임이 다 있나 했는데 하면 할수록 빠져들어가네요. 조작도 설정 만져주니 할만해지고.. 좋은 글은 언제나 추천입니다.
18.10.30 09:21

(IP보기클릭)115.22.***.***

“아재 두 명이랑 나룻배에 올라타서 낚시를 하다가 신나게 노래를 부르며 캠핑지로 돌아가는, 보상도 없고 스토리 진전이 있는것도 아닌, '게임 시스템'과는 1g도 관련없는 내용이 너무나 즐겁고 유쾌해집니다.” 이부분에서 소름 ㅋㅋ
18.10.30 10:17

(IP보기클릭)211.36.***.***

정말 좋은 글이네요.저도 캠프에서 동료들과 술마시고 노래주른걱이 재밌더라구요
18.10.30 11:21

(IP보기클릭)175.196.***.***

게임을 하는 원초적인 이유부터 설명한 아주 좋은 글이라 생각합니다.
18.10.30 11:44

(IP보기클릭)122.45.***.***

줫같은 조작감도 의도 된거라고 하기엔 할 때마다 빡친다
18.10.30 12:39

(IP보기클릭)61.74.***.***

취향이 갈리는 이유는 의도도 좋고 게임도 잘만들었는데 현실 세계의 피곤함도 같이 느끼게되는 이유 아닐까요?.... 게임에서 만큼은 가볍고 신나게 살고 싶은?ㅋ (전 이제 챕터2 시작이라 정확한 소감은 아닙니다.)
18.10.30 17:46

(IP보기클릭)220.74.***.***

다좋은데 말이죠 진성 겜덕이라고 표현해서 죄송합니다만 그 정도로 시간 투자가 가능한 분들이 눈의 피로 조작감의 불편함을 뛰어넘는 팬심과 어우러진 평가가 작성자분이 말씀하신 그것들 아닐까요? 세계관안의 서부월드를 구현한 창작능력은 비할데 없이 훌륭합니다 다만 하루에 2시간 많게는 3~4시간 자는 시간까지 줄여가면서 해야할만큼의 몰입감을 주는가는 상당히 회의적이네요 전설동물 85퍼 완료했고 엔딩을 일부러 안보고 챕터 5에서 사진만 찍고 돌아다니고 있습니다만 서부의 감성을 갖고 왔니 뭐니 서부영화에서 황야의 추격전이라든지 열차강도씬이라든지 마을을 지키는 보안관들 혹은 주민들과의 대립이 주는 격정적인 전투씬들이나 클래식한 감성은 쓰는 무기와 시대상황이 고려되서 그렇지 꽤나 속도감있게 긴장감있게 전투가 진행됩니다. 느와르같은 모습은 엔딩씬과 등장인물의 갈등에서 비춰주는 배경과의 협업이 기가막히기 때문이지 장총 산탄 리볼버등으로 사울 때는 총잡이 능력하나로 모든게 결정되던게 서부황야영화입니다 레데리2 만 80시간 넘기면서 해본 유저 입장에서 게임 진행하는 내내 '스릴'은 배제하고 게임했습니다 나의 손에서 총끝이 살아숨쉬는 ,, 이걸 계속 강조하는 이유는 단 하나입니다 총알 한발싸움이 서부 그 자체기때문입니다. 락스타 특유의 제어된 상황에서 진행되는 게임흐름이 답답한사람은 저 하나뿐인가요? 수 많은 컷씬이 몰입감을 주고 수많은 적절한 대사들과 콘솔로 구현해낸 최강의 환경이 아무리 눈을 피로하게 할지언정 기대를 완전히 충족시켜주었지만 제가 생각하는 내 컨능력으로 내가 플레이하는 케릭터가 극강의 성능을 뽐내서 게임을 진행하는 속칭 '주인공'의 강해짐이 제어된 상태에서만 계속 진행이 되었고 엔딩이 거의 다와감에 아서에게 몰입될지언정 아서를 조작하는 '나' 플레이어에게는 영 밋밋한게 없어지지 않고 있어요 그리고 결정적으로 총을 쓰는 게임이 스릴이 없다면 그게 총게임이 맞습니까? 컷씬이고 스토리고 뭐고간에 그래픽 좋아지고 시대가 바뀐 그타랑 뭐가 달라진건가요 현대를 살아가는 게임이 아니기 때문에, 더 클래식하고 컨에 의지하게되는 총격전을 예상했습니다만 수 많은 아이템과 무기와 상상력에 의해 모든게 좌지우지되는 그타의 상상력과 별개로 아무리 락스타라지만 내가 게임한다는 느낌 많이 못들었습니다 나는 서부의 총잡이를 기대했지 라오어나 언차티드 같은 모험액션이 가미된 낫오픈월드게임을 기대한게 아니거든요 키가 적응되면 괜찮다는 그냥 겜좋아하고 많이 하는사람들에 한해서지 처음부터 낯설은거는 그냥 불편한거뿐이에요 콘솔게임하면서 이렇게 답답한거는 처음해봅니다, 후반에 편해지고 괜찮아 진것 저도 인정하지만 챕터2까지 몇시간이 흘렀는지..이게 몰입을 강화하기위한 수단이 되었다는 여러 의견에 절대적으로 동의할수가없네요, 그냥 내가 지금 피곤한데 그걸 참아가면서 게임속 몰입감으로 승화시킨다는거 자체가 '과도' 한 몰입행위가 들어가야 하는거 아닙니까? 초반만 조금더 다르게 표현했으면 락스타 특유의 제어능력을 케릭터에게 줘서 전혀 생동감없는 연출을 만든다든가 전설동물들 포함 전투씬에서 데드아이 하나쓰면 다 조준해서 죽인다는거 자체가 이게 리얼리티가 있는건지 플레이어의 능력재량에 좀 맞춰줬으면 하는 바램이 씻어나가질 않네요
18.10.30 20:12

(IP보기클릭)183.98.***.***

현실적인 부분들이 몰입감을 높여준다는 사실에 동의하지만 그게 너무 지나치면 오히려 짜증나고 피곤함;; 물건들 일일히 다 손으로 줍거나 말타고 가다가 바위에 박아서 고꾸라질땐 ㄹㅇ 개짜증... 뭐 그 외에 부분들은 크게 불만은 없고 재밌게 하고 있긴 하지만 그래도 중간중간 이런 현실적인 부분들이 재밌기 보단 거슬릴 때도 많음
18.10.30 23:56

(IP보기클릭)1.244.***.***

몰입은 무슨 말도안되는게 시체파밍이 불편해서 시체파밍 안하게되고 파밍이 불편해서 파밍을 안하게 되고 고기 일일이 굽기 귀찮아서 걍 다른음식으로 때우고 말이 한번의 동물 많이 못실어다니니깐 사냥도 토나와서 안하게 되고 리얼리티하고 불편함은 제발 구별하자 갓겜이라고 이렇게 훤히 보이는 문제점 제발 쉴드치지말고.
18.10.31 10:44

(IP보기클릭)123.140.***.***

현실성으로 몰입감을 주긴 했는데. 그덕분에 여가시간이 OECD뒤에서 2등인 한국인에게는 맞지 않는 게임이기도 합니다. 한국인 평균 노동시간으로 사시는 분들이 이 게임을 접하면 처음에는 환상적인데 점점 퇴근해서 게임으로 일하는 느낌이.......
18.10.31 13:17

(IP보기클릭)121.131.***.***

호불호 여부를 떠나 견지를 넓혀주는 좋은 글 잘 읽었습니다. 100번째 추천 누르고 갑니다~
18.11.02 07:46


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8.6
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격정책
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유통사
일정
[출시] 2018.10.26 한글판 (PS4)
[출시] 2018.10.26 한글판 (XBOX ONE)
[출시] 2019.11.05 (PC)
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