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록맨 11 |
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평점장르액션한글 지원미지원 |
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유통사캡콤일정[출시] 2018.10.02 (PC)[출시] 2018.10.02 (PS4) [출시] 2018.10.02 (XBOX ONE) [출시] 2018.10.02 (SWITCH) |
루리웹-1297095313
(4908233)
출석일수 : 172일 LV.5
Exp.65%
추천 2 조회 3982 비추력 10
작성일 2018.10.05 (16:01:46)
IP : (IP보기클릭)112.149.***.***
록맨 11 |
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유통사캡콤일정[출시] 2018.10.02 (PC)[출시] 2018.10.02 (PS4) [출시] 2018.10.02 (XBOX ONE) [출시] 2018.10.02 (SWITCH) |
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너무 사기라 재미가 사라짐
(IP보기클릭)112.149.***.***
그렇다면 슈퍼록맨조차 고전할 난이도로 만들면 그만 아닌가? | 18.10.05 18:07 | |
(IP보기클릭)27.179.***.***
| 18.10.05 18:28 | |
(IP보기클릭)125.137.***.***
그렇게 만들어버리면 게임이 너무 지저분해짐. 성능이 씹사기라 팔콘아머로는 쉽게 깼음에도 불구하고 노말엑스는 쓸엄두도 못낼 난이도로 나왔던 x5나 공중에서 에어대쉬 무한으로 설계해놨던 마넘나가 대표적인 케이스. 난이도 설계는 기본적으로 노말상태의 록맨에 맞춰 놓아야함. | 18.10.07 03:18 | |
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