1. 스텟은 찍어준다고 실제 능력치에 바로바로 반영되지 않습니다.
예를 들어 힘을 6포인트 줬다고, 캐릭터의 힘이 6 올라가는게 아니고,
힘 4포인트에서 힘+5가 있다면, 이것으로 인해 실제 캐릭터의 힘이 5 올라갑니다.
이렇게 제대로 힘이 힘+5를 받아서 힘 스텟이 5 증가해야 제대로 공격력이 5 올라갑니다.
때문에 포인트는 특정 능력치나 스킬을 주는 구간에 맞춰 찍는게 좋습니다.
애매하게 중간 다리에 걸치는 1,2 포인트 준다고 해당 스텟이 상승하는게 아니니까요.
2. 스킬들은 기반 스텟이 존재합니다.
스킬들은 기본적으로 물공 스킬은 물공, 마공 스킬은 마공 기반으로 공격력이 나옵니다.
이건 기본적으로 변하지 않습니다.
근데 그것과 별개로 스텟으로 인한 위력 증가가 있습니다.
예를 들어 힐 라이트는 정신 기반이죠. 정신외엔 마공이나 마방엔 영향이 없습니다.
정신 기반의 공격마법은 조금 다릅니다.
리스와 샬롯의 소환마법은 정신 기반입니다. 정신이 오르면 소환마법의 위력도 강해집니다.
그러나 소환마법은 정신 기반 이전에 마공 기반이기 때문에,
지성을 올림으로 인해 오르는 마공에도 영향을 받습니다.
두 스텟을 다 영향 받으니 두배로 좋을 것 같지만...
비교로 보면 안젤라의 경우 지성을 올리면 마공과 함께 지성 기반으로 위력이 상승해서,
지성 하나만 올려도 올라갈 파괴력이 리스와 샬롯은
두 스텟을 다 찍어줘야 제대로 파워가 나온다고 할 수 있죠.
제가 안젤라, 리스, 샬롯 1회차라서 다른직종은 모르겠는데,
듀란의 빛계열은 방어 수치 기반이나,
호크아이는 운 수치 기반으로 위력이 증가하는 스킬도 있지 않을까 생각이 드네요.
기본적으로 위력 계산법은 {공격력(+버프) + 기반스텟} x 스킬 배율 = 위력 입니다.
기반스텟은 버프로 인한 증뎀도 없거니와 기반스텟이 증뎀되는 건 최종 데미지에 영향을 주는,
적에게 주는 데미지 증가 옵션들만 영향이 있습니다.
때문에 기반스텟이 다르다고 해도 기본적으로 힘과 지성이 가장 좋은 스텟이라는 걸 알 수 있습니다.
3. 각 스텟은...
힘이 오를 수록 공격력, 방어가 오를 수록 방어력,
지성이 오를 수록 마공, 정신이 오를 수록 마방이 증가합니다.
스텟1 당 해당 능력치가 1씩 오릅니다.
운은 크리율이 올라간다 하는데, 눈에 보이는 수치가 없어서 얼마나 오르는지 모르겠습니다.
일단 물마공 가리지 않고 크리가 뜨니까, 극딜을 노린다면 힘이나 지성 이후에 운을 찍어야겠죠.
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크리 뿐이라고 알고 있어요 일단은... 아이템 드랍은 호크아이 전용 패시브가 있고요. | 20.04.28 21:26 | |
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대체로 마공 기반이지 않을까 싶네요 | 20.04.29 05:21 | |