본문

평점 :
7.6 더보기 +
글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[질문] 다운시 공중부양 대응, 반격 칼질 대응 질문 [10]


profile_image_default


(266938)
0 | 10 | 840 | 비추력 308
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 10
1
 댓글


(IP보기클릭)218.154.***.***

첫번째 상승 따라잡기같은경우는.. 내 머리 바로 위에 상대가 있는 그런경우를 이야기하시는거같은데, 축이 맞지않는이상 따라가질 못합니다. x, y축 이동을 조금 해서 상승을해서 축을어느정도 맞춘다음 격투로 들어가셔야지, 상대가 내머리 바로 위에있는데 격투를건다? 아마 기체가 공중에 헛칼질하고 말겁니다. 칼질끼리 상성이라기보단 판정이 좋고 나쁘고가 있습니다. 각 기체 격투에는 보통 n격, 횡격, 전격, 후격이 있는데 각각 발동과 판정이 다 다르기때문에, 어떤경우에 격투를 넣으면 좋을지 판단하셔야합니다. 어떤 기체를 쓰시는지 알려주시면 판정, 발동이 좋은 격투를 알려드릴게요.
20.07.20 16:51

(IP보기클릭)175.223.***.***

아인스트 알피미
네 바로 머리위 경우 유도 칼질은 어느정도 각이 나와야 들어가는거 같네요 제가 하고 있는건 코스트2500짜리 x1 킨케두 타는거 쓰네요 근접은 마음에 드는데 사격이 좀 부족한 느낌이고 망토 벗고 안벗고 차이를 모르겠네요 괜찮은 추천 유닛도 부탁 드립니다 | 20.07.20 17:13 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

sykelos
크로스본 건담X1을 타고계시군요. 이번작품에서 상위권에서 놀고있는 좋은 기체입니다. 망토를 사용하고있으면, 빔 사격 계열의 무기를 방패 게이지만큼 막아주고, 벗게된다면 기동성이 증가합니다. 사격전이 힘든건 기체 자체가 조금 사격무장이 부족한게 맞습니다. X1같은경우에는 개인적으로 횡격이나, 부스트대시 격투(이하 BD격)로 들어가는 편입니다.(적고보니 위에 BD격을 안적었네요.) 그러나 횡격은 금방 치고 빠지기 용으로나 좋지, 솔직히 판정쪽을 본다면 개인적으론 글쎄올시다 싶고, BD격이 진입속도가 좋기때문에 갑자기 훅들어가서 쳐주기가 좋다고 봅니다. 어디가서 맞다이를 치긴 힘든기체라보고, 적을 쳐내야하는 상황이면 횡서브(채찍을 횡으로 휘두름)이 좋습니다. 요약하면 진입시에는 BD격, 방어시에는 횡서브 정도가 되겠네요. 추천기체는 개인적으론 엑시아 추천드립니다. 부담스럽지 않은 코스트에, 적응만 하신다면 사격전으로도 크게 밀리진 않다 생각하고, 좋은 판정의 격투도있고, 있을건 다있는 기체라서요. | 20.07.20 17:36 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

아인스트 알피미
조언 감사합니다. 마지막으로 사격 계열 추천 기체 부탁드려도 될까요? | 20.07.20 17:47 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

sykelos
굳이 추천드리자면 엑세리아인데... 굳이 라고 말씀드리는 이유는 엑시아정도만해도 사격전에서 크게 꿀리진않고, 왠만한 기체들은 전부 어느정도 사격전이 되게 설계되어있기때문에... 그냥 손에 맞는 기체를찾아서 쭉 파시는게 좋아요. 엑시아같은경우는 그걸 못찾았을때 임시적으로? 타면 좋은기체구요. | 20.07.20 18:31 | |

(IP보기클릭)14.14.***.***

sykelos
망토 효과는 정확하게는 [부스트의 성능이 저하] 라고 하던데, 부스트 성능이라는 표현이 뭘 말하는건지 잘 모르겠네요. 이게 부스트 소모율을 말하는건지 아니면 부스트대시의 이동속도를 말하는건지......벗으나 안벗으나 그냥 눈으로 봐서는 구분이 솔직히 잘 안됩니다. 어쨌든 격투의 전진속도나 스탭은 부스트와 별개의 취급일테니 X1의 특기인 근접 격투전에선 망토의 영향이 없다는 말로 이해해도 되지 않을까 합니다. | 20.07.20 23:01 | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

칼부는 락온커서가 빨간색으로 뜨면 쫓아갈수 있습니다. 공중에 있다해도요.
20.07.20 20:36

(IP보기클릭)121.142.***.***

헌터x헌터를 보셨을 지 모르겠지만 작 중 엔이라는 기술이 자기 자신의 공격 범위로 표현되는데 마찬가지로 건담에서의 레드락이 곧 엔으로 받아드릴 수 있습니다. 각 기체마다 고유의 레드락 범위가 있는데 이 레드락 안에 적이 들어와야지 사격 무장도 유도력이, 격투 무장도 추격이 됩니다. 그리고 이 게임의 고질적인 단점 중 하나인 격투 판정 관련이 있는데 격겜과 달리 세세한 프레임, 판정을 나눈 설명표 같은 게 없어서 딱 이 격투는 강하다, 약하다, 빠르다.라고 밖에 설명을 못하겠습니다.
20.07.21 00:11

(IP보기클릭)118.34.***.***

처음 같은 경우는 그냥 도중에 페이크 걸어주시는게 편해요 상대방이 쭉 올라간다 그럼 중간에 낙하캔으로 빨리 내려오고 상대가 착지하기 전에 제빨리 접근해서 잡는거죠 2번째는 칼끼리 상성보다는 판정이 강한게 이겨서 그리고 이겜은 격겜처럼 프레임 개념이 없어서 결국은 다 감입니다 익숙해질수 밖에 없죠
20.07.21 10:50

(IP보기클릭)211.246.***.***

락온 보시면 색깔하고 모양으로 구분되는데 레드락, 그린락은 사격무장의 유도걸리는 유무이고 노란락은 무적상태 그리고 모양으론 락온표시 옆부분에 호가 하나 더붙으면 아군과 같은상대를 보고 있다는 표시고 락온 원안쪽 점표시 4개였나 그게 격투 유도되는 거리라는 표십니다. 원하시는 플레이를 하시려면 격투 유도거리 확인하시고 격투쓰시던가 아니면 하이뉴 메인 후격이나 마리오 점프류같은 상승을 많이 타는류의 격투를 써야할듯 하네요
20.07.21 18:15


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

기동전사 건담 익스트림 버서스 풀 부스트

평점
7.6
장르
액션
한글 지원
미지원


플랫폼
PS3
가격정책
패키지구매
개발사
반다이남코


유통사
인트라게임즈, 반다이 남코 게임즈 코리아
일정
[출시] 2014.01.30 (PS3)


X