사격 챠지가 바엘처럼 뭔가를 던지고 격투로 추격하는 무장(사격챠지파생)인데...어라 중거리에서 던졌는데 레프개의 플라이트 폼 처럼 살짝 뛰면서 가는데도 히트하는걸 보니 전진거리가 꽤 길군요.
그리고 사격가드를 가진 격투에다가 시한강화를 2개(...)
전반적으로 격투 데미지는 250? 260? 그런데 다운치가 남는걸 보니 이것도 더 늘어날지도 모르겠네요.
근 1년간의 업데이트에서 보이는 게임의 방향성입니다만...아마도 기존 플레이어들이 괴수들이 점점 늘어남에 따라 고인물화가 심해지는걸 체감하고, 이에대한 방책으로 새로 업데이트 되는 기체는 쓰기 간편(강한 유도무장, 슈퍼아머, 사격가드, 스마트웨폰 등등) 하거나 혹은 시한강화같은 일시적으로 성능우위를 점할 수 있는 방향으로 신규유저가 쉽게 쉽게 게임에 새로 진입하게 할 수 있는걸 목표로 하고 있는 듯 합니다.
다만 이런 식으로 나온 기체는 기본적인 기동력이 하위권이거나, 아니면 정작 그 고인물들이 들고 무쌍난무를 하거나(?) 하는 경우가 꽤 된다는게 함정
요즘 나오는 애들은 그냥 3천도 아니고 2500인 애들이 사격가드나 슈퍼아머를 거의 뭐 기본으로 하나씩은 들고 나오는데 이러면 구기체들은 서러워서 진짜.....
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