유튜브 영상 핵심 부분 요약 =
"소니는 지난 30년동안 콘솔을 적자로 판매했습니다
플스3를 예로 들면 생산 원가는 10만원엔이었지만 소비자가는 6만원엔이었습니다
즉 플스3를 팔때마다 마이너스 4만원엔으로 돈을 잃게되는 겁니다
플스3로 소니게임을 발매하여 적자를 메꾸는 식이었습니다
콘솔을 적자로 판매해서라도 콘솔을 많은 사람들에게 공급하여
소니 게임을 많이 팔겠다는 전략이었습니다
그러나 이제는 더 이상 콘솔을 많은 사람들에게 공급할 필요가 없어졌습니다
콘솔을 많은 사람들에게 공급하지 않더라도
소니 게임을 많이 팔 수 있는 방법이 생겼기 때문입니다
스팀에 소니 게임을 출시해보니 스팀에서 생각보다 잘 팔리는 것을 보고는
굳이 울며 겨자 먹기식으로 적자를 보며 콘솔을 많이 공급하지 않아도
소니 게임을 팔아먹을 방법이 있다는 것을 발견한 겁니다
그러니 소니는 콘솔이 많이 팔리던 적게 팔리던 걱정할 필요가 없어졌고
콘솔 가격을 굳이 적자를 보며 팔 필요가 없어진 겁니다
소니는 이제 더 이상 콘솔을 적자로 판매하지 않겠다는 의지를 표명한 겁니다"
(IP보기클릭)203.253.***.***
더 이상 손해 보면서 못 팔겠다 -> 응 그럼 나도 안 사 한쪽만 불만이면 다른쪽이 굴복하면 해결되지만 양쪽 다 불만인 시장은 결국 사라지게 되어 있습니다 플6이 나온다 쳐도 소니가 대폭 인하할 가능성도 없고 이번이 마지막 플스일지도 모릅니다
(IP보기클릭)60.253.***.***
그시절엔 게임 개발에 그렇게 돈이 안들어 갔으니 게임 팔아서 얻은 이익으로 콘솔에서 나는 손실을 상쇄할 수 있었지만 지금은 그게 아니다보니... 기계에서 마진 낭낭하게 남긴다 까진 아니더라도 손해보고는 팔수 없는 상황이 된거죠
(IP보기클릭)210.105.***.***
무슨 피씨가 게임판의 기준이 되는것처럼 이야기 하는 양반들 졸라 많음 결국 피씨 시장은 콘솔 시장의 60%밖에 안되는 시장이고 게임속 과금요소를 제외한 순수 다운로드 매출, 패키지 게임 판매 매출만 놓고 보면 눈에 보이지도 않는 시장인데
(IP보기클릭)39.7.***.***
그러기엔.스팀판매량이 콘솔의 10분의1이라서요
(IP보기클릭)118.41.***.***
그니까 경영진 입장에서는 하드웨어장사가 좀 거추장 스럽고 피공하다고 느낄지도 모르는거죠. 여러플랫폼에서 게임팔이는 어차피 할만한데 효율성만 따지는 경영자라면 차라리 게임만 팔지 하드웨어 사업 그거 돈 안되잖아! 이런사람이 회장이거나 경영진에 많으면 ms처럼 되지말라는 법이 없는거 같아요.
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그시절엔 게임 개발에 그렇게 돈이 안들어 갔으니 게임 팔아서 얻은 이익으로 콘솔에서 나는 손실을 상쇄할 수 있었지만 지금은 그게 아니다보니... 기계에서 마진 낭낭하게 남긴다 까진 아니더라도 손해보고는 팔수 없는 상황이 된거죠
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더 이상 손해 보면서 못 팔겠다 -> 응 그럼 나도 안 사 한쪽만 불만이면 다른쪽이 굴복하면 해결되지만 양쪽 다 불만인 시장은 결국 사라지게 되어 있습니다 플6이 나온다 쳐도 소니가 대폭 인하할 가능성도 없고 이번이 마지막 플스일지도 모릅니다
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그러기엔.스팀판매량이 콘솔의 10분의1이라서요
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무슨 피씨가 게임판의 기준이 되는것처럼 이야기 하는 양반들 졸라 많음 결국 피씨 시장은 콘솔 시장의 60%밖에 안되는 시장이고 게임속 과금요소를 제외한 순수 다운로드 매출, 패키지 게임 판매 매출만 놓고 보면 눈에 보이지도 않는 시장인데
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그니까 경영진 입장에서는 하드웨어장사가 좀 거추장 스럽고 피공하다고 느낄지도 모르는거죠. 여러플랫폼에서 게임팔이는 어차피 할만한데 효율성만 따지는 경영자라면 차라리 게임만 팔지 하드웨어 사업 그거 돈 안되잖아! 이런사람이 회장이거나 경영진에 많으면 ms처럼 되지말라는 법이 없는거 같아요.
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