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자세히 답변주셔서 감사합니다. 그러고보니 이 작품 택배 균형 맞추기가 작품의 최중요 아이덴티티였죠. 말씀 들어보니 정말 큰 추가점 같네요.
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많은 부분에서 업그레이드 되었습니다. 특히 듀얼센스 햅틱진동과 트리거 지원이 확 다르죠
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답변 주셔서 감사합니다~ 말씀 주신 것 외에 보다 게임 내적인 부분도 업그레이드가 많이 됐나요?
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신규 장비 일부 전투 모션추가 등등 다시 한다면 당연히 디렉터즈 컷 하는 게 좋습니다
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큰 골자는 동일합니다. 몇가지 배송차량과 장착아이템 및 이것들을 얻기 위한 서브퀘스트 추가 (게임초반 동부지역부터 사용할 수 있는 스켈레톤과 짐 많이 실리는 바이크는 상당히 유용합니다) 설산을 가로지르는 국도라인 추가 미니게임으로 카레이싱 추가(특정기록 달성시 스포츠카형 배송차량 획득가능) 그 밖에도 소소한 변화들이 좀 있습니다.
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많은 부분에서 업그레이드 되었습니다. 특히 듀얼센스 햅틱진동과 트리거 지원이 확 다르죠
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답변 주셔서 감사합니다~ 말씀 주신 것 외에 보다 게임 내적인 부분도 업그레이드가 많이 됐나요? | 23.10.26 15:13 | |
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신규 장비 일부 전투 모션추가 등등 다시 한다면 당연히 디렉터즈 컷 하는 게 좋습니다
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장비와 모션추가 좋네요. 답변 주셔서 감사합니다~ | 23.10.26 20:34 | |
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큰 골자는 동일합니다. 몇가지 배송차량과 장착아이템 및 이것들을 얻기 위한 서브퀘스트 추가 (게임초반 동부지역부터 사용할 수 있는 스켈레톤과 짐 많이 실리는 바이크는 상당히 유용합니다) 설산을 가로지르는 국도라인 추가 미니게임으로 카레이싱 추가(특정기록 달성시 스포츠카형 배송차량 획득가능) 그 밖에도 소소한 변화들이 좀 있습니다.
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자세히 알려주셔서 감사합니다. 말씀만 들으면 소소한 변경점들이 여럿 있다는 느낌이네요. | 23.10.26 20:35 | |
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그리고 컷신 모든 동작 하나 하나마다 햅틱 섬세하게 다 적용된 것도 큽니다. 데스스트랜딩이 제가 생각하기에 햅틱 구현 성실도는 최고 | 23.10.26 15:46 | |
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자세히 답변주셔서 감사합니다. 그러고보니 이 작품 택배 균형 맞추기가 작품의 최중요 아이덴티티였죠. 말씀 들어보니 정말 큰 추가점 같네요. | 23.10.26 20:36 | |