초반부 열심히 플레이 하고 있고 다섯 스테이지 클리어 했는데
지금까지 느낀 장단점 이야기 해볼까 합니다.
1. 장점
가. 그래픽 : 소울류의 그래픽은 동시대 타 장르 액션게임보다 항상 뒤쳐지는 느낌이었는데 데몬즈소울은
다른 장르와 비교하여 전혀 꿀리지 않음. 개인적으로 예전에 언차티드4 할때 이런 그래픽으로 소울류를 만들면
정말 멋지겠다고 예상했는데 이번작에서 드디어 실현이 된듯
나. 로딩속도 : 스테이지간 이동때도 로딩이 거의 없다시피한건 혁신
2. 단점
가. 숏컷 없는 스트레스
- 숏컷이 존재하지 않거나 있어도 거의 없다고 봐도 무방한 수준, 보스전 죽으면 완전 처음부터 다시 일반 루트길로 또 보스까지 가야함
그렇다고 쭉 달리기만 해서 보스까지 도달하기 불가능, 좁은 길목에 적들이 대기하고 있어서 했던 전투 하고 또 해야함
이 짓을 반복해서 게임이 지루해지고 회의감 듬
보스한테 죽으면 거기서 오는 압박감과 좌절감은 타 게임과 비교 불과
나. 미적지근한 보스전
- 소울류의 시초라 그런지 보스들 수준이 너무 허접함, 대부분 느릿느릿 하고 약점 패턴만 알면 순발력,피지컬을 요구하는 보스전은 없음
다크소울,블러드본,인왕때의 치열한 스피드와 치고 받기, 영화 같은 공방전은 거의 없음
다. 느린 스피드,움직임
- 소울류의 생명중 하나가 빠른 전투 시스템과 움직임이라고 생각하는데 전체적으로 주인공,몬스터들이 다 느릿느릿 함
결론은 리메이크 답게 그래픽빼고 원작에 너무 충실해서 구식 게임이라는 느낌을 지울수 없습니다.
다크소울3,블러드본등이 훨씬 세련되고 멋있다는
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숏컷 없다는게 좀 크네요.. 전 데몬즈를 전혀 접해보질 않아서 언젠가 할건데..상상만 해도 스트레스 받네요ㅎㅎ
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이번 데몬즈소울은 단순히 그래픽 껍데기에 사운드만 바뀐수준의 리메이크이고 시스템이나 편의성은 다크소울부터 매우 좋아졌다고 볼 수 있습니다.
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리메이크 할거면 편의성이나 시스템도 같이 개선좀.. 구지 이런부분 까지 원작 충실 안해도 된다능..
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이번 데몬즈소울은 단순히 그래픽 껍데기에 사운드만 바뀐수준의 리메이크이고 시스템이나 편의성은 다크소울부터 매우 좋아졌다고 볼 수 있습니다.
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리메이크 할거면 편의성이나 시스템도 같이 개선좀.. 구지 이런부분 까지 원작 충실 안해도 된다능..
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숏컷 없다는게 좀 크네요.. 전 데몬즈를 전혀 접해보질 않아서 언젠가 할건데..상상만 해도 스트레스 받네요ㅎㅎ
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