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[PS3] 게임의 HUD와 UI는 뭔가요? [7]


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12.05.29 20:40

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좋은 정보 감사드립니다~ | 12.05.29 21:59 | |

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사실은 HUD도 UI의 종류일 뿐인거죠 머...유저 인터페이스는 게임 내 모든 정보표시(텍스트, 이미지 포함)를 총칭하는 디자인 용어 입니다. | 12.05.29 22:59 | |

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HUD와 UI의 차이점은 플레이어가 직접 선택하는 과정이 있는가 없는가입니다. 왼쪽의 메뉴는 플레이어가 선택하고 그 선택에 따라 게임에서 반응이 나타나는 것이죠. 이런걸 UI라고 합니다. 즉, 플레이어가 한 선택을 게임에 적용시켜주는 것들이요. 메인 메뉴에서 게임 시작이나 종료 같은 것들도 UI들이죠. 상점에서 물건을 사거나 대화를 하거나 하는 것들도 전부 UI죠. 반면 HUD는 플레이어가 개입할 수 없는 것입니다. 체력바처럼 단순히 게임상에 필요한 정보를 표시만 해주는거죠. HUD는 유저가 선택한다는 요소가 빠져있습니다.
12.05.30 02:56

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그런점에서 데드스페이스의 hud는 정말 혁명이라고 불릴만했죠 hud와 ui의 경계를 허물어 버렸으니...
12.05.30 04:54

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UI가 큰 개념이고 그 안에 HUD도 있는겁니다. 무슨 경계가 있는게 아니에요. 굳이 따지자면 본문에 있는 이미지는.. HUD라고 할 수 있는데 그게 UI에 포함되므로 UI라고 해도 되는거죠. 그런데 게임의 메인화면에 있는 메뉴있죠? 새게임, 로드, 옵션등등이 있는.. 그런건 HUD라고 하긴 그렇고 UI라고 하는게 맞죠. 즉 HUD는 말그대로 고개를 들어서 볼 수 있는... '게임하는 도중'에 같이 볼 수 있는 디스플레이창을 말하는겁니다. 자동차로 치면 운전하는 도중에 보는 디스플레이창 (계기판)을 말하는건데 자동차에서는 일반 계기판과 구별해서 유리창에 반사시켜 표시하는 디스플레이를 HUD라고 합니다. 일반적인 내비게이션은 따로 LCD창에 표시되지만 HUD는 운전하면서 보는 앞 유리창에 직접적으로 표시하는 디스플레이죠. 레이싱 게임할때 화면 중간에 뜨는 방향키 같은게 진짜 유리창에 뜨는거죠.
12.05.30 09:49

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아 개죽스님 말씀대로 데드스페이스의 HUD는 멋졌죠. 따로 창이 뜨는게 아니라 게임안의 표현으로 녹여서 게임에 더 집중할 수 있게 해줬으니까요. 그런데 그게 데드스페이스가 처음한건 아니구요, 헤일로 첨 나왔을때도 그런 HUD를 일부 적용하긴했죠. 콕핏시점으로 표현되는 레이싱게임도 어쩌면 그런거구요.
12.05.30 09:52


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