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근데 이거 tmi식으로 볼 땐 재밌는데 본편서 다루기 힘들어서 생략한 부분 아님?
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본편서 다뤘으면 던전밥이아니라 마물의왕국이었지ㅋㅋㅋ
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어떻게 보면 불필요한 디테일이라고 할 수 있는데, 본편의 이야기가 단단하니까 이런 쓸데없는 설정들이 역설적으로 사람들이 세계관에 빠져드는 매력이 됨. 본줄기가 빈약했다면 '작가새끼 이딴거 할 시간에 만화나 잘그려라'라는 소리가 나오는 양날의 검 같은거지.
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판타지 야생 다큐보는 느낌ㅋㅋ
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작품에 드러나지 않는 설정은 쓸모없다고 일축하는 의견도 있지만, 던전밥 같은 경우엔 설정이 작중에 직접적으로 언급되지는 않을지언정 세부묘사에 간접적인 영향을 줬을 거라고 생각해. 보여주지는 않았지만 무대 뒤편에 분명 존재하고 있다는 견고함이 느껴짐.
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본편은 끝났으니까 이제 다른 걸로 다루어야지.
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저렇게 세세하게 설정해놓고 쓸데없이 분량 투자 안한거 보면 좀 본받아라 토큐다 개새꺄....와일즈 시발...
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근데 이거 tmi식으로 볼 땐 재밌는데 본편서 다루기 힘들어서 생략한 부분 아님?
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본편은 끝났으니까 이제 다른 걸로 다루어야지. | 26.03.24 10:06 | | |
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uspinme
본편서 다뤘으면 던전밥이아니라 마물의왕국이었지ㅋㅋㅋ | 26.03.24 10:07 | | |
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판타지 야생 다큐보는 느낌ㅋㅋ
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어떻게 보면 불필요한 디테일이라고 할 수 있는데, 본편의 이야기가 단단하니까 이런 쓸데없는 설정들이 역설적으로 사람들이 세계관에 빠져드는 매력이 됨. 본줄기가 빈약했다면 '작가새끼 이딴거 할 시간에 만화나 잘그려라'라는 소리가 나오는 양날의 검 같은거지.
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돼지쉑
작품에 드러나지 않는 설정은 쓸모없다고 일축하는 의견도 있지만, 던전밥 같은 경우엔 설정이 작중에 직접적으로 언급되지는 않을지언정 세부묘사에 간접적인 영향을 줬을 거라고 생각해. 보여주지는 않았지만 무대 뒤편에 분명 존재하고 있다는 견고함이 느껴짐. | 26.03.24 10:14 | | |
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실제로 그게 맞음. 저 위에 드래곤 설정도 작중에서는 많이 드러나지 않지만, 후반부 드래곤 난전 때 저 설정들을 기반으로 드래곤의 행동이 결정되면서 라이오스가 위기를 돌파할 여지를 만들어준거. 정교하게 만들어진 설정은 이야기를 진행하고 인물들이 사건을 마주했을 때 보일 감정이나 반응을 자연스럽게 끌어내는데 중요하게 영향을 끼치게 됨. 설정을 단단하게 부여해주면 사건의 전개는 인물들이 자기들이 알아서 펼쳐간다고 해야하나? 사건의 세부적인 전개부터 만들어놓고 인물을 만드는 사람들이 이런 면에서 취약한 모습을 보임. 사건에 따라서 인물의 태도가 바뀌어버리니까 일관성이 없어지고 보는 사람들 '저새끼 왜저럼?' 생각이 드는 순간 몰입감이 해치는 경우가 발생하는 거지. 요는, 쿠이료코 대단해 | 26.03.24 10:57 | | |
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중요한 건 맞는데 그 우선 순위나 비중을 보통은 가늠을 못해서 나만의 설정노트가 될 가능성이 높아서 쓸모없다 하는 거긴 하지. 보통은 내가 만든 건 다 중요해서 어떻게든 넣고 싶으니까 객관적으로 판단 가능한 그게 재능이기도 하고.... | 26.03.27 13:36 | | |
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저렇게 세세하게 설정해놓고 쓸데없이 분량 투자 안한거 보면 좀 본받아라 토큐다 개새꺄....와일즈 시발...
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