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발할라는 조작이나 오픈월드 구성이라도 명료하고 쉽겠지... 유비니까
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아무리 발할라지만 이건 발할라가 찢여죽여도 무죄임
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유비식 오픈월드는 깊이가 없고 발전이 없어서 그렇지 늘 재미는 있고 쉽게 즐길수 있음
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아니 근데 발할라 전투는 진짜 재밌는데
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오리진->오딧세이를 거치면서 차세대 어크의 거의 완성형까지 만들었는데 발할라 가서 타고 올라갈 건물도 존나 줄어들고, 항해나 전투도 지루해지고, 탐험은 여전히 제한적이라서 퇴보함
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발할라는 뻔하고 마일드한 게임이라서 별로였던 거지 ㅋㅋㅋ
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이거 유비한테 보여주면 바로 피의 독수리임
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발할라는 조작이나 오픈월드 구성이라도 명료하고 쉽겠지... 유비니까
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아무리 발할라지만 이건 발할라가 찢여죽여도 무죄임
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유비식 오픈월드는 깊이가 없고 발전이 없어서 그렇지 늘 재미는 있고 쉽게 즐길수 있음
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아니 근데 발할라 전투는 진짜 재밌는데
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몰라아아앙
오리진->오딧세이를 거치면서 차세대 어크의 거의 완성형까지 만들었는데 발할라 가서 타고 올라갈 건물도 존나 줄어들고, 항해나 전투도 지루해지고, 탐험은 여전히 제한적이라서 퇴보함 | 26.03.20 17:17 | | |
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똑같은 짓을 3번째로 하려고 하니까 지겨운거도 컸고, 바이킹이 컨셉인데 바이킹 다운 행동도 못 하니까 실망도 컸어서 까였던거로 앎. | 26.03.20 17:18 | | |
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눈이 확 높아졋다가 급떨어져서 까인거로군 나도 오리진 오디세이만 해봄 | 26.03.20 17:18 | | |
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발할라는 뻔하고 마일드한 게임이라서 별로였던 거지 ㅋㅋㅋ
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이거 유비한테 보여주면 바로 피의 독수리임
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광원 생각하면 발할라 눈요기는 오픈월드 게임 좀 유명한것들 중에서는 최악 수준임 볼게 없어 | 26.03.20 17:32 | | |
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발할라는 적어도 찰흙그래픽을 보여주진 않음.. 붉사는 레이트레이싱덕에 환경광 하나는 좋은데 그걸 전체 월드 처리가 부담이였는지 샘플링도 낮게 써서 오브젝트 질감이 찰흙화를 해놨음. 비교대상도 안된다 생각함 | 26.03.20 17:36 | | |
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