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[정보] '급성장'하는 콘솔 시장...국산 신작도 잇단 출시 '경쟁 채비' [28]
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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2306965 | 정보 | nokcha | 11 | 7571 | 2024.02.26 |
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기존 과금형 온라인게임을 콘솔이식하는 수준이 아니라 패키지시장을 겨냥한 제대로된 게임이 나오면 좋을텐데 흠.
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콘솔시장이 커지고 있긴한데 원신때문에 갸챠겜으로 빠질까 걱정이다
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스위치로 콘솔 보급률이 미친듯이 성장했죠 특히 동숲으로 여성 유저들도 많아졌고요 이제 한국 게임회사들도 과거 리니지 시절에 머물러있다간 순식간에 도태될겁니다
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크 예전에는 다 외국어 였는데 흐믓하네요
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국내 개발사의 콘솔 진출 관련 뉴스를 볼때마다 드는 생각이 '과연 그동안 막혔던 국산 게임 중국 판호발급이 다시 풀리면 이것도 어떻게 되려나...' 입니다. 아무래도 지금 모양새는 국산 게임의 중국 진출이 막힌 분명하게 불공정한 상태에서 양쪽이 공정하지 못한채 시간을 보냈는데 이렇게 흐른 시간속에서 중국 게임이 크게 성장하여 국내 출시하는 중국 모바일 게임들이 벌써 상위권을 심심찮게 차지하는 와중에 반대로 국산 게임이 중국 진출을 못하고 또 국내에서도 몇몇 비슷한 MMORPG류 등 소수를 제외한 여러 게임들이 중국 게임에도 밀리니 이제서야 다른 해결책 모색으로 나온게 PC 와 콘솔 진출로 보이는데 정말 이후 어떻게 될지 모르겠습니다 판호가 막히기 전부터 국산게임이 콘솔 플랫폼 진출시도 보다는 국내시장서 적당히 중박 이상 되면 그다음 글로벌 출시 및 중국시장에 출시하는 단계 밟아가는게 정석적인 루트로 아는데, 판호발급이 막히고 중국 게임만 국내에 들어오는 상황이면서 그 사이에 중국 게임 시장의 개발력이 특히 서브컬쳐류 게임 중점에서는 규모가 큰 자국 내수시장을 바탕으로 엄청 큰 성장을 몇년만에 빠르게 이뤄내서 앞으로의 상황이 어떨지 궁금해서 지켜봐야 할 것 같습니다. 중국판호 발급이 다시 된다 하더라도 지금까지 크게 성장한 중국 게임사의 개발력 때문에 옛날 던파 때와 다르게 국산게임이 중국 시장을 크게 점유하기는 이제 힘들어질 걸로 보이는데다가 중국 게임의 상향 평준화가 되고 또 그 과정중에 PS4와 스위치 중국 정식 출시도 이뤄져서 아직 소수지만 PS4, 스위치 콘솔로 나오는 중국 콘솔 게임들도 발표되고 있는데 이중에서 인디 규모에서 주목 받은 '로스트 소울 어사이드' 와 AAA급 규모로는 얼마전 화제였던 '검은 신화: 오공' 등도 있죠. 국내 시장은 복합적으로 소비자와 공급자 둘 다 문제점으로서 얽혀서 지금 상황에 놓이게 됐다고 보는데 이런 과도한 돈 들이는 게임 형국에 지쳐서 PC 스팀과 PS4 콘솔 및 휴대기기 닌텐도 스위치 등으로 점점 유저가 이탈하여 나가니 그 이탈한 유저들이 이제야 국산 콘솔 게임이 나와줘도 고품질의 해외 게임을 즐기고 눈높이도 높아진 와중에 걸음마도 못 땐 수준인 국산 콘솔 게임에 돈을 써줄지 모르겠습니다. 더이상 애국심 마케팅이라는 건 통하지도 않고 콘솔 진출이 어려운 건 국내 개발사들도 다 알고 있으니 한번 시도해보려다가 중국 판호 발급이 다시 허가 떨어지면 또 그쪽만 노리기로 태새전환을 할 것만 같은 느낌도 있어서 복잡한 생각만 드네요.
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엔3랑 커프도 있었죠 | 20.10.18 15:55 | | |
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콘솔시장이 커지고 있긴한데 원신때문에 갸챠겜으로 빠질까 걱정이다
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크 예전에는 다 외국어 였는데 흐믓하네요
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기존 과금형 온라인게임을 콘솔이식하는 수준이 아니라 패키지시장을 겨냥한 제대로된 게임이 나오면 좋을텐데 흠.
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일단 온라인 게임부터 정가제 같은걸로 수익구조가 투명화 돼야 그 다음에 콘솔시장에 진입할 수 있다고 봅니다 | 20.10.19 01:05 | | |
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국내 개발사의 콘솔 진출 관련 뉴스를 볼때마다 드는 생각이 '과연 그동안 막혔던 국산 게임 중국 판호발급이 다시 풀리면 이것도 어떻게 되려나...' 입니다. 아무래도 지금 모양새는 국산 게임의 중국 진출이 막힌 분명하게 불공정한 상태에서 양쪽이 공정하지 못한채 시간을 보냈는데 이렇게 흐른 시간속에서 중국 게임이 크게 성장하여 국내 출시하는 중국 모바일 게임들이 벌써 상위권을 심심찮게 차지하는 와중에 반대로 국산 게임이 중국 진출을 못하고 또 국내에서도 몇몇 비슷한 MMORPG류 등 소수를 제외한 여러 게임들이 중국 게임에도 밀리니 이제서야 다른 해결책 모색으로 나온게 PC 와 콘솔 진출로 보이는데 정말 이후 어떻게 될지 모르겠습니다 판호가 막히기 전부터 국산게임이 콘솔 플랫폼 진출시도 보다는 국내시장서 적당히 중박 이상 되면 그다음 글로벌 출시 및 중국시장에 출시하는 단계 밟아가는게 정석적인 루트로 아는데, 판호발급이 막히고 중국 게임만 국내에 들어오는 상황이면서 그 사이에 중국 게임 시장의 개발력이 특히 서브컬쳐류 게임 중점에서는 규모가 큰 자국 내수시장을 바탕으로 엄청 큰 성장을 몇년만에 빠르게 이뤄내서 앞으로의 상황이 어떨지 궁금해서 지켜봐야 할 것 같습니다. 중국판호 발급이 다시 된다 하더라도 지금까지 크게 성장한 중국 게임사의 개발력 때문에 옛날 던파 때와 다르게 국산게임이 중국 시장을 크게 점유하기는 이제 힘들어질 걸로 보이는데다가 중국 게임의 상향 평준화가 되고 또 그 과정중에 PS4와 스위치 중국 정식 출시도 이뤄져서 아직 소수지만 PS4, 스위치 콘솔로 나오는 중국 콘솔 게임들도 발표되고 있는데 이중에서 인디 규모에서 주목 받은 '로스트 소울 어사이드' 와 AAA급 규모로는 얼마전 화제였던 '검은 신화: 오공' 등도 있죠. 국내 시장은 복합적으로 소비자와 공급자 둘 다 문제점으로서 얽혀서 지금 상황에 놓이게 됐다고 보는데 이런 과도한 돈 들이는 게임 형국에 지쳐서 PC 스팀과 PS4 콘솔 및 휴대기기 닌텐도 스위치 등으로 점점 유저가 이탈하여 나가니 그 이탈한 유저들이 이제야 국산 콘솔 게임이 나와줘도 고품질의 해외 게임을 즐기고 눈높이도 높아진 와중에 걸음마도 못 땐 수준인 국산 콘솔 게임에 돈을 써줄지 모르겠습니다. 더이상 애국심 마케팅이라는 건 통하지도 않고 콘솔 진출이 어려운 건 국내 개발사들도 다 알고 있으니 한번 시도해보려다가 중국 판호 발급이 다시 허가 떨어지면 또 그쪽만 노리기로 태새전환을 할 것만 같은 느낌도 있어서 복잡한 생각만 드네요.
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스위치로 콘솔 보급률이 미친듯이 성장했죠 특히 동숲으로 여성 유저들도 많아졌고요 이제 한국 게임회사들도 과거 리니지 시절에 머물러있다간 순식간에 도태될겁니다
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옛날플삼시절 이병헌으로 해서 나온 게임 있었음 근데 망했음 | 20.10.19 12:08 | | |
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이미 말씀하는 루트 최근에 원신이 밟았습니다 | 20.10.19 00:16 | | |
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