2023년 유럽 전역에서 판매된 PS5 게임의 55%가 디지털 다운로드로 판매된 반면,
2024년에는 그 수치가 64%로 급증했다.
(참고로 이 수치는 디지털과 실물 패키지 양쪽으로 모두 출시된 게임들만 집계한 것이며, 디지털 전용 출시작은 제외된 수치다.)
하지만 이는 어떤 게임들이 출시되었는가와 더 깊은 관련이 있다.
어떤 타이틀들은 유독 디지털 판매 비중이 더 높기 마련이다.
온라인 액션 슈팅 게임의 경우 다운로드 스토어에서 유독 엄청난 실적을 올리는 경향이 있다.
예를 들어 지난해 출시된 <워해머 40,000: 스페이스 마린 2>는
영국 판매량의 80% 이상이 디지털 스토어에서 발생했다.
그리고 소니의 자체 퍼블리싱 작인 <헬다이버즈 2>는 디지털 비중이 90%를 넘었다.
스토리 중심의 싱글 플레이 액션 게임이나 가족용 타이틀은 이야기가 다르다.
이런 종류의 게임들이 풍년이었던 2023년을 예로 들어보자.
영국에서 <호그와트 레거시> 판매량의 45%, <어쌔신 크리드 미라지>의 49%,
<바이오하자드 4 RE>의 45%가 실물 패키지(디스크) 판매였다.
한편, <스파이더맨 2>는 콘솔 번들(기기 동반 구매) 물량이 포함되긴 했지만, 디지털보다 오프라인 패키지 매장을 통해 더 많이 판매되었다(패키지 비중 54%).
2024년에는 대형 싱글 플레이 게임이나 가족용 게임의 출시가 비교적 적었다.
하지만 그 와중에 출시된 대형 신작 중 하나인 플레이스테이션 5용 <아스트로 봇>은
영국에서 55%, 유럽 전역에서는 거의 60%에 달하는 판매량이 실물 패키지였다.
다시 말해, 실물 패키지 게임 판매량이 급격하게 감소하는 것처럼 보이는 현상은
소비자들이 디지털로 완전히 돌아섰기 때문이라기보다는,
(해당 연도에) 어떤 게임들이 출시되었는지 그 라인업(일정)의 영향이 더 크다.

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psn환불규정 대폭 유저친화적으로 개편하고 스토어 할인 팍팍 때리면 자연스럽게 패키지 소멸할텐데 돈은 존2나게 벌고싶어서 또 그러긴 싫겠지
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플스 9정도 목표로 패키지 판매도 서서히 자연감소로 가도록 유도 해야지.. 이걸 단기목표로 어거지로 밀어붙히니 이 사단이 나지..
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한번씩 실물 디스크 사서 수납장 채우는 재미로 사는데
(IP보기클릭)39.115.***.***
아무 근거도 없이 싸지른게 아닙니다. GSD라는 유럽 게임 협회에서 소니,마소,캡콤 등등 대기업과 리테일러들한테 직접 데이터를 받아서 나오는 공식 통계들입니다. 우리가 자주 보던 유럽 판매량 순위 같은 것도 모두 여기서 나오는거고요. https://www.videogameseurope.eu/data-key-facts/games-sales-data/ 디지털 데이터에는 액티비전 블리자드, 반다이 남코, 캡콤, 코드마스터즈, 돈노드 엔터테인먼트, EA, 포커스 엔터테인먼트, 코치 미디어(현 플레이온), 코나미, 마이크로소프트, 마일스톤, 패러독스 인터랙티브, 세가, 소니, 스퀘어 에닉스, 테이크투, 타이니 불, 유비소프트, 어스투, 워너 브라더스의 게임들이 포함된다. 실물 패키지 데이터는 오스트리아, 벨기에, 덴마크, 핀란드, 프랑스, 독일, 이탈리아, 네덜란드, 노르웨이, 폴란드, 포르투갈, 러시아, 스페인, 스웨덴, 스위스에서 판매된 모든 퍼블리셔의 게임들로 구성된다. 소매점(오프라인) 차트는 판매 수량(Volume)과 매출 금액(Value) 두 가지 기준으로 모두 표시된다.
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한번씩 실물 디스크 사서 수납장 채우는 재미로 사는데
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플스 9정도 목표로 패키지 판매도 서서히 자연감소로 가도록 유도 해야지.. 이걸 단기목표로 어거지로 밀어붙히니 이 사단이 나지..
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아무 근거도 없이 싸지른게 아닙니다. GSD라는 유럽 게임 협회에서 소니,마소,캡콤 등등 대기업과 리테일러들한테 직접 데이터를 받아서 나오는 공식 통계들입니다. 우리가 자주 보던 유럽 판매량 순위 같은 것도 모두 여기서 나오는거고요. https://www.videogameseurope.eu/data-key-facts/games-sales-data/ 디지털 데이터에는 액티비전 블리자드, 반다이 남코, 캡콤, 코드마스터즈, 돈노드 엔터테인먼트, EA, 포커스 엔터테인먼트, 코치 미디어(현 플레이온), 코나미, 마이크로소프트, 마일스톤, 패러독스 인터랙티브, 세가, 소니, 스퀘어 에닉스, 테이크투, 타이니 불, 유비소프트, 어스투, 워너 브라더스의 게임들이 포함된다. 실물 패키지 데이터는 오스트리아, 벨기에, 덴마크, 핀란드, 프랑스, 독일, 이탈리아, 네덜란드, 노르웨이, 폴란드, 포르투갈, 러시아, 스페인, 스웨덴, 스위스에서 판매된 모든 퍼블리셔의 게임들로 구성된다. 소매점(오프라인) 차트는 판매 수량(Volume)과 매출 금액(Value) 두 가지 기준으로 모두 표시된다. | 26.07.11 21:05 | | |
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너의 근거도 없는 댓글 보단 근거가 있겠다ㅋ | 26.07.11 21:32 | | |
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psn환불규정 대폭 유저친화적으로 개편하고 스토어 할인 팍팍 때리면 자연스럽게 패키지 소멸할텐데 돈은 존2나게 벌고싶어서 또 그러긴 싫겠지
(IP보기클릭)183.102.***.***
게임할인은 게임사가 정하는건데 그걸 왜 소니한테 궁시렁대는거임? | 26.07.12 00:15 | | |
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게임 할인은 유통사 (퍼블리셔) 에게 권한이 있습니다. 다만 독단적으로 시행하는 것은 사실상 불가능하고, 이 과정에서 반드시 게임 개발사와 함께 계약, 판매량, 수수료, 마케팅 등, 여러 판매 플랫폼과 협의가 이루어집니다. 정리하자면 유통사가 권한을 가지는건 맞지만, 스팀, PS스토어 등 플랫폼별 자체 프로모션 일정·조건과 할인 계획도 같이 협의가 되어야 한다는 이야기입니다. | 26.07.12 04:45 | | |
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그 어느 회사도 못한걸 소니보고 하라는거보소 ㅋㅋㅋ | 26.07.11 23:47 | | |
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그 어느 회사도 실물 패키지를 없앤다고 발표를 안했는데...? | 26.07.12 01:36 | | |
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세상 어디에도 등신같은 자발적 노예들이 항시 대기중이라는 반전이... | 26.07.11 22:24 | | |
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현실 : 콩코드같은거만 내다 폭망 | 26.07.12 09:57 | | |
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진짜로 저 생각 밀어 붙인 거면 다른 문제로 쳐망함 ㅋㅋㅋ | 26.07.12 10:00 | | |
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