- 지난 주말부터 무료 서버가 열린 마라톤은 이제 정식 출시되었습니다.
무료 버전에서 유료 버전으로 넘어오는 플레이어들이 얼마나 많은 지가
관건인데, 솔직히 말하자면 조금 우려스러운 숫자입니다.
어제자 기준으로 스팀 동접자 수는 88,337명으로 PS5 차트가 아직 확인되지
않았지만 이대로는 상위 10위권에도 들지 못합니다.
역사상 최고의 FPS 개발사가 수 년간 막대한 예산을 들여 제작했고,
소니의 라이브 서비스 시장에 중대한 영향을 끼칠, 그리고 번지의 생존에는
더더욱 중요한 영향을 끼칠 게임의 시작치고는 그리 좋지 않아 보입니다.
- '콘코드보다는 낫다'고 말하려는 것은 아닙니다. 콘코드는 가장 많은
동접자 수가 700명 정도였던, 최악의 비디오 게임들 중 하나였습니다.
아크 레이더스와 비교하는 것도 적절치 않아 보입니다.
이 게임의 성공은 제작자들조차 예상하지 못했던 것이기 때문입니다.
마라톤은 분명 콘코드와 아크 레이더스의 중간에 위치해 있지만,
그렇다고 해도 지금보다는 좀 더 동접자 수가 높아야 합니다.
같은 날 출시된 25달러 짜리 '슬레이 더 스파이어 2'는 마라톤의
동접자 수의 5배를 기록했습니다.
- 설령 마라톤이 아크 레이더스의 동접자를 빼앗아가는데 성공했더라도
그 숫자는 굉장히 미미했을 것입니다.
물론 주말이 다가오면서 접속자가 증가할 가능성도 있습니다.
그러나 설령 마라톤의 동접자 수가 10만명을 돌파한다 하더라도,
문제는 그 추세가 얼마나 지속될 것인가에 달려있습니다.
라이브 서비스 게임은 입소문이 폭발적으로 퍼지거나 대규모 컨텐츠 확장이
이루어지지 않는 한 출시 이후 동접자가 계속 줄어들 수밖에 없습니다.
마라톤이 그런 입소문을 탈 수 있을 지는 의문이고, 출시된 지 얼마 되지 않아
대규모 컨텐츠 확장이 있으리라고는 생각하기 어렵습니다.
- 소니와 번지가 성공하려면 마라톤이 1천만장은 팔려서 제작비
2억 5천만 달러를 넘어서야 한다는 얘기가 돌고 있습니다.
비록 이 소문은 근거없는 추측에 불과하지만, 마라톤은 개발에 최소 5년이 걸렸고,
그동안 수백명의 직원들이 개발에 참여했습니다.
컷신 영상을 포함한 마케팅 캠페인만 하더라도 적잖은 비용이 들었을겁니다.
- 그래도 콘코드와 하이가드와는 달리, 번지는 시간이 있습니다.
마라톤은 몇주 안에 서비스를 종료하지는 않을 것이며, 아마
1년 내로 충분한 컨텐츠 확장이 있을 거라 예상됩니다.
일단 플레이한 사람들의 반응은 대부분 긍정적이며, 스팀을 포함한
모든 플랫폼에서 높은 평점을 받고 있습니다.


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정발 하루도안되서 이정도면 망한거맞음
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번지는 데스티니2 런칭할때 글로벌 동시접속 120만을 자랑하던 회사다.
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저거 피크시간대 최대동접이라 2시간환불단 생각하면 ㅋㅋ 개ㅈ박은거임 참고로 그 하이가드도 동접은 10만이었음
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마라톤은 이미 뒤졌음 놀랍게도 설마했던 콩코드3.0이 발매일에 코앞까지 다가옴 유저들 런치는 그래프 내림각 실화냐고ㄷㄷ 며칠전 서버슬램 소감글에서도 밝혔지만, 몇몇을 제외한 모든이의 예상대로 진짜 대차게 망함 정출일 최대동접 8.8만명, 현재 동접 3만 따리 오타 아님 발매 첫날 동접률 3만따리 게임 = 마라톤 첫난 스팀 순위 30위권 밖으로 밀려남 정식출시 하루 24시간도 안되어 최대동접에서 빠르게 줄어들어 지금은 그 반토막도 못건지는 동접을 보여줌 정출일, 주말 끼고 3만 따리 동접율은, AAA급 온라인 게임에선 재앙과도 같은 수치임 같은 날 출시된 슬더스2는 안정적으로 25만을 꾸준히 기록중 커뮤글에 환불 때렸다는 글들이 올라오는 것을 보면... 아마도 8.8만명이 마라톤이 보여줄 수있던 최대 퍼포먼스로 기록될 것같음 공개로부터 4년, 소니가 4조를 갈아넣어 인수한 번지의 최신작이 최대동접 8만따리에서 접히다니... 이젠 번지가 소니에게 반으로 접혀서 오체분시 당해도 놀랍지 않을 것임 데스티니 가디언즈 동접 30만 찍었을 때도 만족하지 않고 닥달한 게 소니임 그런 데스티니 유기하고 만든 게임이, 정출일에 3만따리라고? 이젠 뭔 일이 있어나도 이상하지 않음ㅇㅇ 커뮤글에 북미 애들 잘 시간이라서 그런다, 망하길 바라는 거냐 등 말들이 많던데, 다른 게임들 북미애들 쳐 안자고 게임해서 25만 쭈욱 유지중인 거인가? 그리고 일개 유저가 곡소리 낸다고 흥망이 정해지겠냐? 수치만 보고 판단하고 말하면 되는 거고, 필요없는 이상한 의미를 부여하는 시점에서 이미 망한 거임 애초에 북미든 뭐든 뭔 상관임? 총합 수치가 이미 망조인데? 그리고 북미애들은 뭔 눈먼 장님들인 줄 암? 수치가 나온 지금 거기도 이미 장례식(축제?)중임 반등할 요소가 1도 없는 게임이고, 이미 마라톤은 접힌 게임임 콩코드3.0이 되느냐 아니냐만 남음ㅇㅇ 번지도 오늘 웹진에 똥꼬쇼하고, 나방 어쩌구하며 입털던데, 팔릴 게임은 제작사고 팬이고 애초에 그런 짓 안함 그냥 묻힐만한 게임이라 망하는 거고, 번지급 제작사의 신작이 이꼬라지가 났는데, 그만큼 화제성이 있는 사안에서 입다물라고 하는 게 반대로 너무 한 것 아님? 이 와중에 커뮤에서도 이미 망했다고 판정이 내리고 있고, 그 와중에 눈치가 있는 애들은 2시간 안넘기고 환불하고 런치고 있음 마라톤은 지금 추세라면 발매 첫날에 2만따리로 주저앉을 기세던데, 같은 장르 출시후 빠르게 섭종 때리고 철수했던 The Cycle: Frontier의 동접이 4만이었었지? 콩코드 3.0이 될지 안될지 간당간당한데, 주말 상황을 더 지켜봐야겠지만, 어디까지나 이건 콩코드 3.0이 되냐 안되냐이지, 성적표는 이미 망겜은 확실한듯 함ㅇㅇ 한국 기준으로만 이야기하자면, 아시아 매칭은 한달안에 박살날 확률은 90% 이상임 이제까지의 온라인 게임 추세를 볼 때, 대략 한달 정도 지나면 아시아는 3천 결사
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번지 신작인데 저정도면 망한거지 번지 해체 당하겠네
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번지 신작인데 저정도면 망한거지 번지 해체 당하겠네
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번지는 데스티니2 런칭할때 글로벌 동시접속 120만을 자랑하던 회사다.
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번지가 검수한건 콘코드가 아니라 라오어2 멀티 게임 아닌가요 | 26.03.07 09:07 | | |
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마라톤은 이미 뒤졌음 놀랍게도 설마했던 콩코드3.0이 발매일에 코앞까지 다가옴 유저들 런치는 그래프 내림각 실화냐고ㄷㄷ 며칠전 서버슬램 소감글에서도 밝혔지만, 몇몇을 제외한 모든이의 예상대로 진짜 대차게 망함 정출일 최대동접 8.8만명, 현재 동접 3만 따리 오타 아님 발매 첫날 동접률 3만따리 게임 = 마라톤 첫난 스팀 순위 30위권 밖으로 밀려남 정식출시 하루 24시간도 안되어 최대동접에서 빠르게 줄어들어 지금은 그 반토막도 못건지는 동접을 보여줌 정출일, 주말 끼고 3만 따리 동접율은, AAA급 온라인 게임에선 재앙과도 같은 수치임 같은 날 출시된 슬더스2는 안정적으로 25만을 꾸준히 기록중 커뮤글에 환불 때렸다는 글들이 올라오는 것을 보면... 아마도 8.8만명이 마라톤이 보여줄 수있던 최대 퍼포먼스로 기록될 것같음 공개로부터 4년, 소니가 4조를 갈아넣어 인수한 번지의 최신작이 최대동접 8만따리에서 접히다니... 이젠 번지가 소니에게 반으로 접혀서 오체분시 당해도 놀랍지 않을 것임 데스티니 가디언즈 동접 30만 찍었을 때도 만족하지 않고 닥달한 게 소니임 그런 데스티니 유기하고 만든 게임이, 정출일에 3만따리라고? 이젠 뭔 일이 있어나도 이상하지 않음ㅇㅇ 커뮤글에 북미 애들 잘 시간이라서 그런다, 망하길 바라는 거냐 등 말들이 많던데, 다른 게임들 북미애들 쳐 안자고 게임해서 25만 쭈욱 유지중인 거인가? 그리고 일개 유저가 곡소리 낸다고 흥망이 정해지겠냐? 수치만 보고 판단하고 말하면 되는 거고, 필요없는 이상한 의미를 부여하는 시점에서 이미 망한 거임 애초에 북미든 뭐든 뭔 상관임? 총합 수치가 이미 망조인데? 그리고 북미애들은 뭔 눈먼 장님들인 줄 암? 수치가 나온 지금 거기도 이미 장례식(축제?)중임 반등할 요소가 1도 없는 게임이고, 이미 마라톤은 접힌 게임임 콩코드3.0이 되느냐 아니냐만 남음ㅇㅇ 번지도 오늘 웹진에 똥꼬쇼하고, 나방 어쩌구하며 입털던데, 팔릴 게임은 제작사고 팬이고 애초에 그런 짓 안함 그냥 묻힐만한 게임이라 망하는 거고, 번지급 제작사의 신작이 이꼬라지가 났는데, 그만큼 화제성이 있는 사안에서 입다물라고 하는 게 반대로 너무 한 것 아님? 이 와중에 커뮤에서도 이미 망했다고 판정이 내리고 있고, 그 와중에 눈치가 있는 애들은 2시간 안넘기고 환불하고 런치고 있음 마라톤은 지금 추세라면 발매 첫날에 2만따리로 주저앉을 기세던데, 같은 장르 출시후 빠르게 섭종 때리고 철수했던 The Cycle: Frontier의 동접이 4만이었었지? 콩코드 3.0이 될지 안될지 간당간당한데, 주말 상황을 더 지켜봐야겠지만, 어디까지나 이건 콩코드 3.0이 되냐 안되냐이지, 성적표는 이미 망겜은 확실한듯 함ㅇㅇ 한국 기준으로만 이야기하자면, 아시아 매칭은 한달안에 박살날 확률은 90% 이상임 이제까지의 온라인 게임 추세를 볼 때, 대략 한달 정도 지나면 아시아는 3천 결사
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이야 진짜 열심히 산다 ㅋㅋㅋ | 26.03.07 01:43 | | |
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ㅋㅋ 이런 댓글 쓰면서 자기는 뛰어난 분석력과 게임에 대한 안목이 엄청난것처럼 생각하겠지 현실은 걍 아재가 컴퓨터 앞에 앉아서 이딴 똥글 쓰고있을거 생각하니 쪽팔림ㅋㅋㅋ | 26.03.07 09:05 | | |
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여기서 님보다 열심히 사는 사람이 어딨음.. 365일 플스 수호하느라 열심히던데 ㅋㅋ | 26.03.07 09:09 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.07 09:23 | | |
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님도 365일 오버워치 수호하잖슴? | 26.03.07 09:31 | | |
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지 친구라고 감싸는거 보소 | 26.03.07 10:53 | | |
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지금 네가 하는 짓이잖어 | 26.03.07 10:56 | | |
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ㅋㅋ 이 댓글 왜케 웃기지 ㅋㅋ | 26.03.07 11:31 | | |
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오랜만이다 이렇게 역하고 못된 인성이 드러나는 타임라인은... 지가 하는 게임말고는 다 공격하네 | 26.03.07 12:24 | | |
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누가 누구더러 인성 타령하냐 ㅋㅋㅋ 좀나 웃기네 ㅋㅋㅋ 다른 게시판 하나 점령하고 씹탕내놓는게 니들인데 ㅋㅋㅋ | 26.03.07 13:22 | | |
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딱 니가 지금 하는 짓이네 엑박팬보이들이 몇년동안 했던 짓이고 | 26.03.07 14:00 | | |
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기승전 엑박 타령하는 피해의식에 사로잡혀서 분탕이나 치면서 사는 니들이 제일 인성 더러워요 그러니까 루리웹 다른 게시판뿐만 아니라 다른 겜커뮤에서도 조롱 당하는거임 ㅋㅋ | 26.03.07 14:03 | | |
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ㅋㅋㅋ 자기소개하나ㅋㅋ 어딜가도 개고기게임이 제일 조롱많이 당하더라 열심히해라 아이온2 | 26.03.07 14:29 | | |
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루리웹-7297282013
저거 피크시간대 최대동접이라 2시간환불단 생각하면 ㅋㅋ 개ㅈ박은거임 참고로 그 하이가드도 동접은 10만이었음 | 26.03.07 00:47 | | |
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뭐야 동접도르로 콩코즈 3.0 아니라는 사람있었는데 3.0이 맞네 | 26.03.07 09:49 | | |
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ㄱㄱ | 26.03.07 20:23 | | |
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저랑 완전히 똑같으시네요. 바하9하다가 서버슬램인가 뭔가 열렸길래(공짜) 호기심에 해봤는데 튜토리얼 깨고, 첫번째 미션 딱 한판하고 이건 망하겠구나 싶었음. 그리고 바로 삭제하고 바하 하러 감. | 26.03.07 09:41 | | |
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안그래도 눈피로도 높은장르를 왜 그런 자극적 아트로 도배한건지 | 26.03.07 12:02 | | |
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와 체감 확 오네요 | 26.03.07 12:19 | | |
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