니어: 오토마타 9주년 기념 방송이 의미심장한 메시지로 마무리되며, 컬트적 인기의 액션 RPG 후속작에 대한 희망이 다시 살아나다
요약
니어 오토마타가 출시 9년 만에 전 세계 누적 판매량 1,000만 장을 돌파하며 놀라운 흥행 기록을 세웠습니다.
공식 계정은 이 소식을 축하하며 "인류에 영광이 있기를"이라는 메시지를 남겼고, 이에 많은 팬이 차기작 출시를 간절히 요청하고 있습니다.
그동안 시리즈 제작자 요코 타로는 여러 프로젝트가 무산된 경험을 언급하며 후속작 제작에 대해 조심스러운 태도를 보여왔습니다.
하지만 최근 진행된 9주년 기념 라이브 방송이 "니어 오토마타는 계속될 것(to be continued)"이라는 자막과 함께 종료되면서 새로운 전개가 예고되었습니다.
더 게임 어워드의 호스트인 제프 케일리까지 이 티저 이미지를 공유하며 후속작에 대한 팬들의 기대감에 불을 지폈습니다.
일부 팬들은 이번 메시지가 단순한 크로스오버 협업일 가능성도 제기하고 있지만, 대다수는 정식 후속작의 발표를 희망하고 있습니다.
독보적인 스타일과 철학적인 스토리로 사랑받아온 이 작품이 1,000만 장 판매라는 성과를 넘어 새로운 시리즈로 이어질지 전 세계의 이목이 쏠리고 있습니다.
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관련 생방송 마무리 인사, 사이토 요스케 (드래곤 퀘스트 시리즈 총괄, 니어 시리즈 PD, 회사 임원)
"니어 오토마타 1,000만장 기념 영상에 대해서는, 실제로 보면서 정말 가슴이 뭉클해지는 무언가가 있었습니다. 지난 9년간 참 많은 일이 있었다는 생각도 들었고요.
콘텐츠라는 게 일방통행이 아니잖아요. 내놓는 것이 있으면 그것을 받아주시는 여러분이 계시기에 성립하는 것이라 생각하면, 정말 저희가 던진 공을 여러분이 제대로 받아주셨기에 지금이 있다고 봅니다. 그렇기에 지난 9년간 해온 일들이 헛되지 않았음을 느꼈습니다.
마지막 컷에 NieR:Automata To Be Continued라는 문구를 일부러 넣었는데요. 그건 결코 빈말이 아니라, '니어 오토마타의 세계는 계속될 것'이라는 메시지를 이 영상을 통해 여러분께 꼭 전하고 싶어서 넣은 문장입니다.
오늘로 9주년 이벤트의 한 단락이 지어집니다. 물론 올해 내내 9주년이긴 하지만요. 내일부터는 10주년을 향한 준비를 시작하게 될 텐데, 부디 그 과정을 즐겁게 기다려 주셨으면 합니다. 사실 드래곤퀘스트 40주년이라 니어는 조금 조용히 있으려고 했거든요(웃음).
그러니 내년 10주년을 꼭 기대하며 기다려 주시길 바랍니다. 앞으로도 잘 부탁드립니다. 오늘 정말 감사합니다."

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모바일이나 소설말고 신작 좀
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케릭터는 진짜 잘뽑았음 케릭만큼은 역대급 게임사에 남을 정도임 그런대 게임성은 많이 의문임 액션. 다회차강요. 반복플레이 이게 이정도의 명성을 가질 게임인가 하는 의문을 지울수 없음 그러면서 차기작도 없이 9년동안 우려먹으면서 사골도 녹을거 같음 좀 차기작이 나왔으면 함 게임으로써 액션을 좀 높이고 다회차 강요 스토리도 좀 개선하고
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메인 스토리는 요코타로가 계속 담당하게 했으면.. 저렇게 거창하게 얘기하고 또 스퀘어식 세계관 확장하려다가 IP말아먹고 판매량 안나온다고 유기할 거 같아 걱정되네.
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포스포큰같은거 낼게 아니라 니어신작부터 신경썻어야지
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신작 내긴 할건가보네
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네네 스퀘니식 모바일 가챠 말이죠 뭐 뻔한거 아니겠어요? | 26.02.21 14:40 | | |
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포스포큰같은거 낼게 아니라 니어신작부터 신경썻어야지
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포스포큰은 파판15 만들던 별개 팀이 후속작으로 만든거라.. 여파로 스튜디오 해체 됐으니 ㄷ 니어 시리즈 팀은 새롭게 구성 해야 할텐데.. 과연 스쿠에니가 팀을 구성 할것인가!? 요코 타로 다시 데려 왔을것인가? | 26.02.23 14:46 | | |
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팀구성은 애초에 오토마타부터 플레티넘게임즈가 참여햇기 때문에 나올수 잇엇던 게임이라 다른데서 콜라보할 가능성도 잇긴하죠? 개인적으로 파판16부터 예기한건데 파판16 액션쪽을 담당하신분이 데메크 제작진이 스퀘어 넘어오신분이라고 하던데 이분한테 일단 액션쪽은 맡겨보는거도 괜탄을듯이욘 | 26.02.23 16:09 | | |
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메인 스토리는 요코타로가 계속 담당하게 했으면.. 저렇게 거창하게 얘기하고 또 스퀘어식 세계관 확장하려다가 IP말아먹고 판매량 안나온다고 유기할 거 같아 걱정되네.
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ㅇㅈ 스퀘어는 진짜 스토리 쓰면 안됨 지금잇는 스토리 작가들도 싹다 쳐내야됨 | 26.02.21 14:33 | | |
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와다 유키였나 젊은 사람이 쓴 니어 리인카네이션 시나리오는 매우 훌륭했음 이제 요코오는 검수역으로 물러난 상태라 | 26.02.22 11:04 | | |
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그럼에도 니어 메인 후속작은 요코타로가 담당 했으면 좋겠음 | 26.02.23 14:47 | | |
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이참에 드온드 시리즈 리메이크 하고 세계관 정리해서 깔끔하게 차기작 진행했으면 하는 바람이 있습니다 ㅠㅠ | 26.02.21 15:31 | | |
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케릭터는 진짜 잘뽑았음 케릭만큼은 역대급 게임사에 남을 정도임 그런대 게임성은 많이 의문임 액션. 다회차강요. 반복플레이 이게 이정도의 명성을 가질 게임인가 하는 의문을 지울수 없음 그러면서 차기작도 없이 9년동안 우려먹으면서 사골도 녹을거 같음 좀 차기작이 나왔으면 함 게임으로써 액션을 좀 높이고 다회차 강요 스토리도 좀 개선하고
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이게 본래 저처럼 매니아들이 좋아하던 겜인데 너무 뜬 느낌도 있어요. 뭐 저 같은 기존팬들이 다 사주더라도 버티기 힘들어서 회사가 망하긴 했지만 ㅜㅜ | 26.02.21 19:28 | | |
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이 게임을 다회차 강요라고 하는 사람들은 게임을 한 게 맞는지 의문이네 말만 회차라고 표현햇을 뿐 그저 1,2,3장일 뿐인데 | 26.02.22 08:32 | | |
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플3, 360 시절이였으면 한 2,30만장 팔렸을 게임이긴 함.. 재미있게 하기는 했는데 이게 또 막 추천할만큼 기가막히게 재밌는 것도 아니고 베요네타 처럼 알기쉬운 내용도 아니고.. | 26.02.22 09:57 | | |
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실제로 중간에 드온드부터 이어지는 설정 공유하는 정식 후속작 폰겜 냈다가 망해서 섭종했습니다... | 26.02.21 15:08 | | |
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알고 한 말입니다. | 26.02.24 01:48 | | |
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