ARC 레이더스는 10월 30일에 출시된 이후 거의 모든 플랫폼에서 순위표 상위권을 굳건히 지키고 있습니다. 이 3인칭 탈출 슈팅 게임은 무의미한 전투보다는 사회적 상호 작용과 협업을 장려하는 종말 이후의 풍경을 선보이며 이 장르의 많은 팬들에게 상쾌한 변화를 가져왔습니다.
이 게임은 장르의 거물들과 경쟁할 수 있다는 것을 증명한 엄청난 작품으로, 지난 10년 동안 멀티플레이어 전용 슈팅 게임 중 최고 평점을 받을 만큼 높은 평가를 받았습니다 .
ARC Raiders는 10년 최고의 슈팅 게임입니다.
ARC 레이더스는 메타스코어 87점을 받았는데 , 이는 데뷔작이 메타스코어 80점을 받은 비교적 젊은 스튜디오가 만든 새로운 IP에 대해 칭찬할 만한 점수입니다. 메타크리틱만 보더라도 ARC 레이더스는 이제 거의 10년 만에 시장에 출시된 가장 높은 평가를 받은 멀티플레이어 전용 슈팅 게임입니다.
오버워치(2016)에 이어 메타스코어 91점을 받은 게임이 유일하게 오버워치입니다. 오버워치는 멀티플레이어 게임플레이 만 지원한다는 점에서 비슷한 운영 모델을 가지고 있습니다 .
오버워치가 없었다면 ARC 레이더스는 멀티플레이어 전용 슈팅 게임 역사상 최고 평점을 기록했을 것 입니다. 슈팅 게임 부문에서는 헤일로 2(95), 기어스 오브 워(94), 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어(94) 등 기존 게임들이 ARC 레이더스를 앞지르고 있지만, 이 게임들은 모두 싱글 플레이어 캠페인을 포함한 다양한 모드와 요소를 갖추고 있습니다.
메타스코어 87점을 받은 ARC Raiders는 다음과 같은 강력한 게임들과 동등한 수준입니다.
- 쓰시마의 유령
- 서브노티카
- 엘더스크롤 3: 모로윈드
- 배트맨: 아캄 나이트
- 포르자 모터스포츠 6
- 콜 오브 듀티: 블랙 옵스
- 헤일로 인피니트
- 킹덤하츠 2
- 폴아웃 4
- 사일런트 힐
ARC 레이더스는 메타크리틱의 '사용자 점수'에서도 높은 평가를 받고 있습니다. 출시 당시 ARC 레이더스는 8.9라는 높은 사용자 점수를 기록했는데 , 이는 메탈 기어 솔리드, 맥스 페인, 레지던트 이블, 하프라이프, 스타크래프트, 어 링크 비트윈 월드, 블러드본, 포탈 2, 매스 이펙트 2 등 수많은 게임들과 어깨를 나란히 하는 점수입니다.
Embark Studios는 ARC Raiders에서 정말 특별한 것을 창조했으며, 스튜디오에서 향후 10년 동안 게임을 지원할 계획이므로 앞으로도 한동안은 계속 발전할 가능성이 높습니다.

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언리얼5 문제임. 언리얼5가 핵심으로 내세우는 루멘과 나나이트를 아예안쓰고 파이널스에서 썼던 RTXGI 씀. 이건 아무 회사나 선택하기는 힘듦. 언리얼이 자체적으로 해주지 않으니까
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언리얼5가 문제가 아니라는걸 보여준 게임 그냥 개발사들이 걍 ㅄ같이 개적화로 했던거였음
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그냥 모든버전 최적화 고트임
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어떤 번역기를 쓰길래 “오버워치(2016)에 이어 메타스코어 91점을 받은 게임이 유일하게 오버워치입니다” 이게 무슨말인가요?
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완충장치를 생각해서 여러개 넣어놨드라구요
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언리얼5가 문제가 아니라는걸 보여준 게임 그냥 개발사들이 걍 ㅄ같이 개적화로 했던거였음
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라이센
언리얼5 문제임. 언리얼5가 핵심으로 내세우는 루멘과 나나이트를 아예안쓰고 파이널스에서 썼던 RTXGI 씀. 이건 아무 회사나 선택하기는 힘듦. 언리얼이 자체적으로 해주지 않으니까 | 25.11.06 20:44 | | |
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당신말이 맞습니다
그냥 모든버전 최적화 고트임 | 25.11.06 20:26 | | |
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제가 방송 보는 분도 플스로 크로스 끄고 잘 하시더라고요 | 25.11.06 21:39 | | |
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Pvp 힘든 사람은 콘솔로 하는게 좋아보임 확실히 사람이 없네요 | 25.11.06 23:22 | | |
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어떤 번역기를 쓰길래 “오버워치(2016)에 이어 메타스코어 91점을 받은 게임이 유일하게 오버워치입니다” 이게 무슨말인가요?
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오직 〈오버워치〉(2016)만이 이를 능가했는데, 이 게임은 메타스코어 91점을 기록했으며, 멀티플레이 전용이라는 점에서 비슷한 운영 방식을 가지고 있다. (챗gpt) ㅎㅎ | 25.11.06 20:37 | | |
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감사합니다 ㅎㅎ | 25.11.06 20:40 | | |
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쓰리세븐
완충장치를 생각해서 여러개 넣어놨드라구요 | 25.11.06 20:44 | | |
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테스트 해본 사람들은 사실 다 알았습니다. 대박칠거라는것을.. 단점을 보완하고 대중성을 고려한 선택까지 그 어느 하나 거를 타선이 없습니다단점이라면.. 살만한 스킨이 없다는것 정도? | 25.11.06 20:47 | | |
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교전 대비 이득이 아리까리해서 그런지 그냥 서로 할일 하거나 짧게 팀업해서 아크 잡고 각자 갈길 가는 플레이들 하더라구요 ㅋㅋㅋ 이 장르에 PVP까지 가능한 겜에서 보기 어려웠던 특이한 경험들을 많이하게 되네요 | 25.11.06 20:50 | | |
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그 아리까리한 수준의 밸런스가 중요한듯 미친 살인광도 있긴 하더만 | 25.11.06 20:52 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
먼저 돈슛 외치고 선빵치는 레이더들도 몇번 만났죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.11.06 20:53 | | |
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수영복, 교복 나오면 다들 들고 일어선다. | 25.11.06 21:50 | | |
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그건 양반이죠 서로 돈슛하고 물건 뒤지고 있을때 뒷통수치기도 함 게임하나에 양심을 갖다 파는 비루한 인생들도 있음 | 25.11.06 23:06 | | |
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저도 마찬가지.ㅎㅎ 다만 세계관을 해치지 않는 선에서 좀 예쁜옷좀 만들어주면 좋겠어요. | 25.11.07 00:41 | | |
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엠바크가 넥슨 회사에요 | 25.11.06 20:48 | | |
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중규모 프로젝트로 게임디자인에 더 신경쓰면 대체로 성공하는듯여 대형이 오히려 산으로 감 | 25.11.06 20:53 | | |
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넥슨 자회산데 스웨덴에 위치해있는거 말하는듯 케데헌이 소니 자회사에서 제작했지만 일본에서 만든게 아니라 미국에서 만든거라 주장하던 여기 사람들 논리대로면 저겜도 스웨덴에서 만든거라ㅋㅋㅋ | 25.11.06 20:57 | | |
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그거랑좀 다른게 케데헌은 개발 자금을 미국기업인 넷플릭스에서 줬거든요 미국 자본으로 미국에서만들고 소니는 구경만 했죠 | 25.11.06 21:11 | | |
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애네가 배필5까지 만들던 핵심 인력이라.. 능력은 인정이긴하죠 | 25.11.06 22:14 | | |
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1멀티 생각하면 아닐것같은데? 애초에 걔네는 그정도 창의력이 없음 | 25.11.06 21:32 | | |
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라오어1 멀티는 해보고 하는 소리인가.. | 25.11.06 21:51 | | |
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그건 님 생각이고 라오어2 멀티가 내부평가에서 ㅈ 받고 취소 된게 팩트임 ㅇㅋ?? 그 말인 즉 이런 개성과 여러 절묘한 설계 같은 건 고사하고 기본 재미조차 챙기기 어려웠다는 거 | 25.11.06 22:10 | | |
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베필이 얘네 나가기 전과 후로 비교 될 정도였으니 능력은 인정할만함 | 25.11.06 22:15 | | |
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뭔가 좀 도박적인 재미가 있는듯 | 25.11.06 23:50 | | |
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