마지막 수정 시간: 25.08.27 22:15

PS5판 슈퍼로봇대전 Y 스펙
해상도
PS5 : 1920 x 1080
PS5 Pro : 1920 x 1080
HDR 대응
X
프레임레이트
최대 60fps
※ 전투 애니메이션은 최대 30fps
플레이어 수
1인
PS5판 용량
19.5GB + 추가 데이터
세이브 데이터 수
수동 세이브 데이터 49개 + 자동 세이브 데이터 1개
지원 언어
자막 : 일본어, 영어, 중국어 (간체/번체), 한국어
음성 : 일본어
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저럴거면 PS4도 같이 발매하지
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전투 30프렘..ㅋㅋ;
(IP보기클릭)119.67.***.***
??? 1080이요?
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아무리 팬심으로 하는 게임이라지만 진짜 너무하네
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전투도 60해줘야 하는거 아닌가...사양 높은겜도 아닌데... 전투가 중요한데 전투가 30이라니 ㅋㅋ
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전투 30프렘..ㅋㅋ;
(IP보기클릭)119.67.***.***
??? 1080이요?
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저럴거면 PS4도 같이 발매하지
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동감. 이거 하나 하자고 플5 사기엔 부담이 너무 커서 아직도 못 지르고 있음. 30까진 휴대용이랑 모바일 빼고 다 질렀었는데. | 25.08.27 22:43 | | |
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스위치에서도 그래픽 하락이 없어야 될 수준... | 25.08.27 22:43 | | |
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아무리 팬심으로 하는 게임이라지만 진짜 너무하네
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반다이 모름? "살람 사 말람 말어" | 25.08.27 22:48 | | |
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넌 망하길 바라잖아 ㅋㅋㅋ | 25.08.27 22:52 | | |
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일본에선 망함.. 해외 슈로대 팬들이 사주니 유지되는 거지. | 25.08.27 23:26 | | |
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전투도 60해줘야 하는거 아닌가...사양 높은겜도 아닌데... 전투가 중요한데 전투가 30이라니 ㅋㅋ
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그러니까요 30으로 해놓고 고속을 만들었어요... 60하고 고속 없어도 되는데... | 25.08.27 22:41 | | |
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스팀은 4K 지원 했으니 이번 작도 지원 되겠죠 | 25.08.27 23:38 | | |
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스위치1에 맞춰진 게임이라 그런듯요 다음작이 스위치2 전용일거같은데 | 25.08.27 22:51 | | |
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임팩트 이후로 (OG 시리즈 빼고) 본가 슈로대에서 전투 진동 없어진 게 20년이 넘었는데 왜 다시 안 넣는지 모르겠네요. | 25.08.28 00:53 | | |
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최적화랑 관런없는 문제입니다. 연출은 2d제작인 부분이 아직은 많아서 프레임 올리는게 다 돈이거든요. 3d인 연출은 2d인 연출과 맞추기 위해 프레임 맞추는것도 있고 원작 애니들 프레임부터가 높지 않으니 그러는것도 있겠고요. | 25.08.27 23:38 | | |
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그건 30프레임이 아니라 거의 2프레임입니다. 뭘 어떻게 움직이는지 알아볼 수 없는 수준 | 25.08.28 08:37 | | |
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