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[PS5소프트] 33원정대 개발진이 스퀘어 에닉스에 방문. FF7 리메이크 개발진과 교류 [64]


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마지막 수정 시간: 25.07.25 19:42
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(IP보기클릭)14.45.***.***

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난 반대로 저런 방식은 33원정대 시리즈에서만 나왔으면 함 저 게임 특유의 미장센 덕분에 빛을 발하는거지 어중간하게 따라하면 누더기골렘 그 이상도 아님 하물며 파판이 저 방식으로 제작된다고? 그건 더 이상 파판도 뭣도 아니고 걍 33원정대 아류작임
25.07.25 19:55

(IP보기클릭)58.239.***.***

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제작진들끼리는 저렇게 교류도 하는데 정작 화면 넘어 분탕치는 사람들이 많지
25.07.25 20:02

(IP보기클릭)220.72.***.***

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또또 시동걸죠
25.07.25 19:56

(IP보기클릭)60.253.***.***

BEST
파판이 저렇게 나오면 나부터 사지 않을듯 아이폰 미니 내달라는 아우성에 속아서 미니 냈다가 식겁한 애플이 떠오르네 미니 내달라고 하던애들도 정작 미니 나오니까 미니 안삼 ㅋㅋㅋ
25.07.25 20:19

(IP보기클릭)1.242.***.***

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33 원정대는 턴제팬보다는 오히려 액션팬들이 좋아할 스타일인데
25.07.25 20:04

(IP보기클릭)39.7.***.***

턴제를 너무 좋아하는 사람으로 파판이 이런식이였으면 좋았을텐데
25.07.25 19:51

(IP보기클릭)14.45.***.***

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루리웹-2544646879
난 반대로 저런 방식은 33원정대 시리즈에서만 나왔으면 함 저 게임 특유의 미장센 덕분에 빛을 발하는거지 어중간하게 따라하면 누더기골렘 그 이상도 아님 하물며 파판이 저 방식으로 제작된다고? 그건 더 이상 파판도 뭣도 아니고 걍 33원정대 아류작임 | 25.07.25 19:55 | | |

(IP보기클릭)203.236.***.***

루리웹-2544646879
턴제를 안 좋아하니 그런걸 좋아하는거 아님? | 25.07.25 20:00 | | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

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루리웹-2544646879
33 원정대는 턴제팬보다는 오히려 액션팬들이 좋아할 스타일인데 | 25.07.25 20:04 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

이부키 스이카
스퀘어에서 이미 마리오 RPG에서 한참전에 만든 스타일이라..스퀘어 특징은 걍 시리즈마다 항상 다른 변화를 시도했다는거고 그래서 시리즈마다 전투에서도 호불호 갈리던게 항상 컸었음. 지금와서 저 스타일로 만들어본다고해도 그것도 스퀘어 스타일이라고 생각함 | 25.07.25 20:18 | | |

(IP보기클릭)60.253.***.***

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루리웹-2544646879
파판이 저렇게 나오면 나부터 사지 않을듯 아이폰 미니 내달라는 아우성에 속아서 미니 냈다가 식겁한 애플이 떠오르네 미니 내달라고 하던애들도 정작 미니 나오니까 미니 안삼 ㅋㅋㅋ | 25.07.25 20:19 | | |

(IP보기클릭)87.249.***.***

루리웹-2544646879
님 33원정대 안 해봤죠? ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.07.25 20:24 | | |

(IP보기클릭)221.143.***.***

이부키 스이카
파판이 저걸 왜 따라함 | 25.07.25 20:48 | | |

(IP보기클릭)121.153.***.***

이부키 스이카
33원정대가 일본jrpg 팬들이 만든거라 아류작이라 할수가 없음 | 25.07.25 21:43 | | |

(IP보기클릭)99.247.***.***

루리웹-2544646879
저도 같은 의견 . 파판 전투가 저랬으면 좋았을듯 | 25.07.25 23:55 | | |

(IP보기클릭)14.49.***.***

루리웹-3727178909
맞아요 나중에 보니 맥스 쓰더라는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋ | 25.07.26 01:28 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

개인적으로 디시디아처럼 올스타들이 33원정대 스타일로 뭐하나 나오면 재밌겠는데
25.07.25 19:51

(IP보기클릭)183.107.***.***

액션이던 턴제던 스쿠에니는 현재 전반적으로 문제가 심각해가지고 제발 잘 좀 나오자~! 캡콤이나 닌텐도 잘 나가는거 보면 뭐 깨닫는 거 없나?
25.07.25 19:54

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-2324518450
사실 최근에 나온 메인 게임들은 점수도 좋고 평가도 좋아서 완성도 문제가 아니에요 지금 문제는 못 만들어서가 아니라 더 많은 유저층에게 어필하는게 중요하고 그래서 스위치2로 이식하는거기도 합니다 | 25.07.25 20:48 | | |

(IP보기클릭)183.107.***.***

lIlIllllIIIIIIl
제가 생각하기에 스쿠에니의 문제는 아직도 쓸데없는 스토리와 영화적 연출에 집착한다는 점입니다. 당장 최근에 유행하는 소울류, 소울라이크. 혹은 닌텐도의 작품이나 캡콤만 봐도 스토리나 연출은 부가적이지 게임의 고유 재미와 시스템에 집중되어 있거든요. 그런데 스쿠에니의 작품들은 하나 같이 시스템은 어디서 보던거에 게임의 재미를 파고 들기에는 역부족이에요. 스쿠에니가 다시 살아나려면 개똥같은 스토리와 영화적 연출에 집중하기 보다는 재미와 시스템을 잡아야 합니다. 그렇지 않고서는 더 많은 유저층들에게 어필할 수가 없어요. | 25.07.25 21:00 | | |

(IP보기클릭)84.239.***.***

루리웹-2324518450
그게 스쿠에니 게임의 정체성이라 그걸 버릴 수는 없음 애초에 닌텐도급도 아니고 자기들 수준에선 그런대로 잘해나가고 있음 잘나가던 시절도 딱 그정도였는데 뭐 갑자기 바뀌라 마라 그냥 까기위한 명분일뿐임 따지면 저 회사만의 문제가 아니라 님이 말한 몇개 겜 회사 말고 모두에게 해당되는 거이기도함 | 25.07.25 21:18 | | |

(IP보기클릭)156.146.***.***

39499-9112

겜잘알의 분석인데 맞는 말 아닐까요? 네 ㅊ 맞는말 | 25.07.25 21:29 | | |

(IP보기클릭)112.150.***.***

루리웹-2324518450
그게 파판의 아이덴티티인데요 파판의 그런점이 맘에 인들면 소울하러 가시면 됩니다 | 25.07.26 00:33 | | |

(IP보기클릭)60.253.***.***

빠리웹-100100100100
ㅋㅋㅋ 게임마다 고유한 맛이 있는건데 소울 이지랄 하네 마인크래프트가 3억장씩 팔리니까 끽해야 천만따리 게임들은 마인크 따라 만들라는 소리랑 동급인걸 알까 | 25.07.26 03:53 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

BEST
또또 시동걸죠
25.07.25 19:56

(IP보기클릭)175.117.***.***

턴제... 확실히 낭만은 좋긴하지만 스퀘어처럼 덩치가 커져버린 회사가 턴제를 주력으로 하기엔 큰 모험심이 필요하죠
25.07.25 19:58

(IP보기클릭)58.239.***.***

BEST
제작진들끼리는 저렇게 교류도 하는데 정작 화면 넘어 분탕치는 사람들이 많지
25.07.25 20:02

(IP보기클릭)122.166.***.***

Eclair__
타사 게임을 게이머 입장으로 즐겼다고 해당 개발자 짜르라고 그 회사 최고경영진에 이메일 보내는 애들도 있죠. | 25.07.25 21:07 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

크래프톤 서브노티카 회사에 라스트에포크 인수하지말고 이회사를 인수하지...눈마새도 저기서 만들고
25.07.25 20:03

(IP보기클릭)222.107.***.***

콜라보 추가케릭 나오면 재밌것다
25.07.25 20:11

(IP보기클릭)119.24.***.***

파판 전투는 갠적으론 12가 젤 맘에 들었음 헤헤...
25.07.25 20:13

(IP보기클릭)211.198.***.***

Cirrus
동감..13이 12애서 더 발전한 스타일이라고 하던데 개인적으로 좀 애매했고 12가 딱 좋았음 ㅎㅎ | 25.07.25 20:16 | | |

(IP보기클릭)211.49.***.***

Cirrus
12 너무 재미있게 했는데 그래서 이후에 출시한 드래곤 에이지1을 그렇게나 재미나게 함 드래곤 에이지야 말로 스퀘어에서 자기들이 말한 ATB의 완성형 | 25.07.25 20:21 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

Cirrus
전 12랑 7리메이크 | 25.07.25 20:31 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Cirrus
엔드컨텐츠도 역대 최고로 풍성하고 좋았음. | 25.07.25 20:41 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)117.111.***.***

Cirrus
저도 12가 전투 시스템은 최고가 맞는거 같은데 뻔한 턴제도 아니고 머리도 제법 굴려야 되고 | 25.07.25 21:06 | | |

(IP보기클릭)125.184.***.***

[피젯트레이닝] 토범태영
13 전투하나는 진짜 잼있었는데..스토리가 아쉬움. | 25.07.25 21:48 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

BookLayout
13은 뭔가 선입력? 느낌이라 잘 안맞았음 ㅠㅠ 12는 바로 적응되서 재미있었는데 13은 적응이 진짜 안되드라;; 15 전투 도 처음에 적응 안되었을 땐 이상했는데 적응하니 재미있었고 ㅎㅎ | 25.07.25 21:57 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

왜이리 파판과 스퀘어를 미워하는 사람이 많은지 모르겠음 증오인가 관심인가
25.07.25 20:22

(IP보기클릭)211.198.***.***

역습의 신지
게임을 못만드니까요 | 25.07.25 20:47 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

팩트처형단
작년에 나온 리버스가 92점임 33원정대랑 동점 | 25.07.25 20:48 | | |

(IP보기클릭)62.210.***.***

역습의 신지
여기서 혐오대상 아닌게 존재할까요? 세상모 것에 증오 표출하는 곳이 여기아닌가 ㅋㅋ | 25.07.25 20:48 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

역습의 신지
스퀘어 에닉스에서도 잘나온 게임은 안까여요 옥토패스 같은건 거의 칭찬이 대부분인데 | 25.07.25 20:50 | | |

(IP보기클릭)51.158.***.***

팩트처형단
옥토패스가 파판 넘버링 달고 나왔으면 애긴 달라졌을 것은 안봐도 뻔 | 25.07.25 20:54 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

팩트처형단
옥토패스는 사실 도트게임이고 관심도도 낮기 때문에 어그로가 안 끌리니 비판이 적은 것일 뿐입니다 옥토패스 시리즈는 최신 파판들 보다 점수도 낮아요 | 25.07.25 20:55 | | |

(IP보기클릭)14.45.***.***

lIlIllllIIIIIIl
옥패2는 오히려 저평가 되었다고 보는 시각이 많습니다. 인디겜인 씨 오브 스타즈는 메타 90점을 넘지만 서구권을 제외하곤 88점인 옥패2 보다 점수가 높은 게 이해가 안 갈 정도의 디자인이라. 대기업 게임이기에 기대치가 높아서 평가도 그 만큼 깐깐해지는 경향이 있고 반대로 인디겜에겐 관대해 지는 게 비평가들인지라 메타 점수만 놓고 평가하기엔 여러모로 형편성이 어긋난 시대라고 봐요. | 25.07.25 21:35 | | |

(IP보기클릭)125.184.***.***

역습의 신지
기간 독점 떄문에 그쪽 팬들이 스퀘어를 저주함.ㅋㅋ | 25.07.25 21:48 | | |

(IP보기클릭)121.161.***.***

lIlIllllIIIIIIl
파판한테 맞았음? | 25.07.26 18:50 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

파판은 다 필요없고 소환수만 자유롭게 쓰게 해주면 됨~ 뭔가 막타 필살기 이런 느낌으로 ~
25.07.25 20:37

(IP보기클릭)222.108.***.***

저런교류 좋은거죠 서로간의 고정관념도 좀 타파할수 있고 그렇다고 각자의 색깔을 잃을 회사들도 아닐겁니다
25.07.25 20:41

(IP보기클릭)175.113.***.***

7 파트3는 이미 늦었고 10 리메이크좀 맡아주라..
25.07.25 20:43

(IP보기클릭)62.210.***.***

루리웹-6287836687
이런 말도 안되는 쌉소리를 왜하는 거야 제들이 같은 회사냐 ㅈ 노잼 | 25.07.25 20:50 | | |

(IP보기클릭)116.45.***.***


25.07.25 20:59

(IP보기클릭)124.111.***.***

그래 서로 리스팩하면 좋지
25.07.25 21:07

(IP보기클릭)218.158.***.***

33에 요즘 파판 묻지 말기를...
25.07.25 21:07

(IP보기클릭)121.128.***.***

제작진이 서로 리스펙하고 분위기 좋은데 꼭 악질들만 어떻게든 내려치기하면서 분탕침 진짜 못났다 못났어
25.07.25 21:11

(IP보기클릭)49.167.***.***

33원정대의 액션성 있는 턴제도, 7 리메이크의 턴제의 커맨드를 도입한 액션도 둘다 잘만들었다고 생각합니다. 턴제식 파판중엔 13 방식이 맘에 들더라고요 서로 좋은 영감얻어 다음작들 잘나오길
25.07.25 21:12

(IP보기클릭)59.22.***.***

저팀을 사버리면 될듯.
25.07.25 21:29

(IP보기클릭)121.176.***.***

리버스도 챌린지랑 레전드 배틀미션 하다보면 패링 못하면 겜 터지는곳 많은데 오히려 더 빡빡해서 빡셈
25.07.25 21:34

(IP보기클릭)218.234.***.***

혹 파판 10 리메이크하면 기존 턴제에서 뭔가 킥이 들어간 방식으로 해주면 재밌겠다 싶긴했는데 교류가 뭐든 좋게 작용했으면 좋겠다
25.07.25 21:37

(IP보기클릭)106.101.***.***

존나 재미는있었는데 파판이랑은 또 안맞음 모든겜이 갓겜 카피캣이면 얼마나 재미없겟슴
25.07.25 21:42

(IP보기클릭)121.143.***.***

갠적으로 33원정대와 파판의 차이점은 등장인물의 연기력이라고 생각했음 파판이 절대 못만든 게임이 아니고 반대로 33원정대가 그렇게 극찬을 받을 만큼 특별히 서사가 엄청나게 뛰어난 작품도 아님 뭐랄까 국내나 해외나 일본 특유의 그 헤어, 패션, 성우의 말투 등등에 이제는 진부함과 거부감을 느끼는 사람들이 많아진 것 같다는 생각임 33원정대 하면서 잘 만든 넷플릭스 드라마 보는 느낌이 들면서 자연스럽게 스토리에 녹아들었던 것도 이런 특유의 거슬림이 없었던 이유가 아니었나 생각됨
25.07.25 21:55

(IP보기클릭)183.107.***.***

JRPG를, 영화적인 연출을, 갈팡질팡하는 시스템을 버리는 것만이 스쿠에니가 살 길. 게임 본연의 재미를 되찾길 바람. 다른 게임사 천만장은 기본에 2, 3천만장도 파는 세상이 왔는데 혼자 제자리걸음 이어서야 되겠나? 특히 RPG 장르라고 볼 수 있는 그냥 소울류, 몬헌, 젤다 등 비슷한 장르만 봐도 죄다 2천만장은 기본으로 넘음. 중요한 건 게임 본연의 재미야. 온갖 영화적 연출로 떡칠하고 스토리를 구사해봐야 의미가 없다고.
25.07.26 00:48

(IP보기클릭)221.161.***.***

33원정대가 앞으로 턴제 JRPG 의 길을 열어준거같음
25.07.26 09:12

(IP보기클릭)203.236.***.***

루리웹-2875699058
이건 또 무슨 개소리인지 | 25.07.26 14:13 | | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

올려치든 내려치든 잘하는 회사들은 알아서 자~~알 굴러갈 거임 ㅋㅋ 신경쓰는 쪽이 지는거지 ㅋㅋㅋㅋ
25.07.26 09:25

(IP보기클릭)1.252.***.***

콜라보 나오나 ? 나오나 ?
25.07.26 09:47

(IP보기클릭)124.56.***.***

33원정대 해 보면 진짜 본문처럼 파판7이나 파판10 영향을 많이 받았다는 걸 알 수 있는데 정작 영향을 준 제작사는 파판16이나 파판7리멕처럼 갈수록 재미없는 게임을 만들어대니 이런 반응들이 나오는 거임. 무슨 원정대 좋다고 하는 사람들이 과거 스퀘어 게임들 안 한 것도 아니고 죄다 웬만한 파판들은 다 해 본 유저일텐데 뭔 분리를 하고 있는지..
25.07.26 12:16

(IP보기클릭)114.204.***.***

어스틴
님 같이 33원정대를 무기삼아서 최근 스퀘어 게임 재미없다는 자기 의견이 대세인 거 마냥 어필하려는 인간들 때문에 33원정대 여론이 험악해진 것임. 그리고 오히려 웬만한 파판들 다 해 보고 원정대도 해본 유저들 중 많은 사람들이 33원정대와 파판 차이점들 또한 잘 인지하고 있기 때문에 파판이 원정대 따라갈 수도 있다는 것에 거부감을 표현하는 것임. | 25.07.26 18:42 | | |


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