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[PS5소프트] 프래그마타 전투 시스템 한국어 자막 영상 및 추가 스크린샷 [40]


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(IP보기클릭)118.38.***.***

BEST
개인적으로 뭔가 쌔함
25.06.27 23:52

(IP보기클릭)125.191.***.***

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몬스터 하나하나 잡을때마다 저렇게해야되는거면 호불호만이 갈릴거같은데 ?
25.06.27 23:50

(IP보기클릭)211.234.***.***

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흠.. 전투마다 퍼즐이면.. 호불호 장난 아니겠는데..?? 옵션으로 선택하게 만들어야 할 듯..
25.06.27 23:52

(IP보기클릭)218.148.***.***

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개인적으론 불호일거 같지만 요즘엔 저런 실험정신이 필요할거 같다는 생각.. 근데 판매량 안나오고 또 매장엔딩 예상되긴 함..
25.06.28 00:35

(IP보기클릭)175.116.***.***

BEST
단순 미니게임이 아니라 게임의 핵심 메카닉 수준이라 옵션으로 선택하게 하진 않을 거 같음...
25.06.27 23:55

(IP보기클릭)125.191.***.***

BEST
몬스터 하나하나 잡을때마다 저렇게해야되는거면 호불호만이 갈릴거같은데 ?
25.06.27 23:50

(IP보기클릭)118.38.***.***

BEST
개인적으로 뭔가 쌔함
25.06.27 23:52

(IP보기클릭)60.96.***.***

루리웹-7026388545
선행 플레이한 해외기자들은 극찬이던데 https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2334837?search_type=subject&search_key=%ED%94%84%EB%9E%98%EA%B7%B8 | 25.06.28 00:43 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

윌비작가
이젠 개인적으로 도입부만 플레이한 기자는 못믿겠음, 아니 내가 플레이한 감각도 못믿겠음 디아4도 체험판 느낌 좋았고, 스토리 중후반까지도 좋았음.. 하지만 엔딩 끝나고 본게임 시작후엔? 몬헌와일즈 베타하고 너무 마음에 들어서 바로 플스5프로까지 질렀으나... 그결과는... | 25.06.28 01:40 | | |

(IP보기클릭)121.173.***.***

루리웹-7026388545
내가 처음 플레이 동영상에 기대 이하라고 했다가 비추 쳐맞았는데 와 추천수 봐라 퍼즐 나오니간 태세전환 보소 처음부터 신비주의 컨셉으로 나오더만 꼴좋다 아직도 캡콤을 믿나 | 25.06.28 02:32 | | |

(IP보기클릭)219.251.***.***

ihaveBigGun
태세전환이 뭔말인지 모르지? 뭐 나오기도 전에 까던거하고 나온 다음에 불호라고 하는게 같냐 ㅋㅋ | 25.06.29 04:38 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
흠.. 전투마다 퍼즐이면.. 호불호 장난 아니겠는데..?? 옵션으로 선택하게 만들어야 할 듯..
25.06.27 23:52

(IP보기클릭)175.116.***.***

BEST
아하~!
단순 미니게임이 아니라 게임의 핵심 메카닉 수준이라 옵션으로 선택하게 하진 않을 거 같음... | 25.06.27 23:55 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

루리웹-9579757193
그럼 레벨업으로 얻은 스킬 포인트로 스킬트리에 오토 해킹같은 시스템이 있어야겠네요.. 퇴근 후 집에와서 쉬면서 즐기는 건데 계속 저러면 피곤해서 접을 것 같네요.. | 25.06.28 00:00 | | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

다른 액션게임처럼 난이도 낮을 때는 오토 해킹모드나 스킬 같은 걸로 대체 할 것 같은데 하나하나 잡몹 잡을때도 저러면 피로도 상상이상으로 쌓일 듯
25.06.27 23:55

(IP보기클릭)211.229.***.***

해킹하면서 무빙하고 총 쏘고 엄청 피곤할거 같은데..
25.06.28 00:01

(IP보기클릭)223.39.***.***

퍼즐 부분이 좀 우려가 되네요 난 순수하게 액션 생각 했는데
25.06.28 00:03

(IP보기클릭)211.234.***.***

Quadratum
어드벤처 게임인데 순수 액션이라뇨;; | 25.06.28 18:43 | | |

(IP보기클릭)182.217.***.***

재밌어보이네
25.06.28 00:04

(IP보기클릭)112.171.***.***

동일 대상이면 최초 한 번만 퍼즐 풀고, 두번째 부터는 생략하거고, 예를들어 프로레스바에서 특정 구간에서만 쏘게한다던지 하는 옵션이 있거나.. 혹은 저 우주선 탈출 구간에서만 저러고.. 뭔가 스킬을 습득하면 자동 해킹되서 특수 부위를 맞추게끔 하는 등의 다른 무언가가 있으면 좋겠네요. 저게 계속 저려면 전투의 중독성이 느껴지는게 아니라 피로에 플레이어가 중독될 것만 같아요.
25.06.28 00:08

(IP보기클릭)221.154.***.***

아 기다리기 너무 힘들다 어서 내놔
25.06.28 00:09

(IP보기클릭)115.126.***.***

아 개싫어 다대일 전투 끔찍하겠네
25.06.28 00:10

(IP보기클릭)219.240.***.***

적이 한 번에 하나씩 천천히 걸어오면 모를까 적이 뛰어오거나 동시에 둘만 나타나도 난이도 장난 아닐 것 같은데 ㄷㄷㄷ
25.06.28 00:13

(IP보기클릭)118.235.***.***

이게 무슨 괴랄한 시스템이지?
25.06.28 00:19

(IP보기클릭)211.114.***.***

기대가 너무 컸구만..
25.06.28 00:23

(IP보기클릭)218.148.***.***

BEST
개인적으론 불호일거 같지만 요즘엔 저런 실험정신이 필요할거 같다는 생각.. 근데 판매량 안나오고 또 매장엔딩 예상되긴 함..
25.06.28 00:35

(IP보기클릭)118.235.***.***

2winwin
취향에 안맞으면 아 난 별로더라 하고 신경끄면 되는데 관련 스레드 올라올때마다 일일히 찾아와서 안물안궁 괴작망작타령에 지구맨틀까지 내려치기, 조또애미없는 밈짤로 조롱도배하며 지들끼리 킥킥, 재밌게 하는 사람들 어디가서 재밌단 소리 입도 뻥긋 못하게 똥믈리에 ㅂㅅ취급 이젠 템플릿임 | 25.06.28 03:49 | | |

(IP보기클릭)110.14.***.***

더빙 게임 중에 잘 된 게 없단 말이지
25.06.28 00:42

(IP보기클릭)211.241.***.***

해킹하고 있을때도 실시간이네 ㄷ 손꼬이면끔살??????????
25.06.28 00:48

(IP보기클릭)111.171.***.***

기존에는 없던 방식이라 호불호 갈릴것 같네요. 개인적으로는 기대하고 있습니다.
25.06.28 01:02

(IP보기클릭)59.7.***.***

해본 사람들 반응은 좋던데.
25.06.28 01:05

(IP보기클릭)175.113.***.***

약간 컨셉에 잡아먹혀서 악수를 두는 느낌인데... 이러면 퍼즐푸는 쾌감도 액션의 재미도 다 놓칠거 같음
25.06.28 01:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

다 좋다고 해도, 저걸 저렇게 인터페이스까지 띄워서 하는 건 아니지;; 차다리 적의 장갑을 붙잡아 원하는 방향으로 돌리고, 해제한다는 개념으로 갔어야 했음 저건 너무 설명적이잖아... 감각적으로 갔어야 이해도 빠르고, 재미가 크지 저건 아니다 싶다
25.06.28 01:24

(IP보기클릭)175.205.***.***

퍼즐무새들 해보지도 않고 발작대네
25.06.28 01:26

(IP보기클릭)122.33.***.***

퍼즐을 싫어하는 사람들은 액션에 무슨 퍼즐이냐며 진짜 싫어 하던데...
25.06.28 01:31
파워링크 광고

(IP보기클릭)106.101.***.***

저런 방식의 전투를 고집할거면 퍼즐 말고... 차라리 qte미냥 랜덤한 버튼 누르는식으로 하게하던지 하는게 나을거 같은데...
25.06.28 01:35

(IP보기클릭)219.249.***.***

이건좀... 데숲처럼 나중에 쓸어버리는 맛이 있어야하는데.. 저런 시스템이면 개때 전투는 힘들다는 소리잖아
25.06.28 01:37

(IP보기클릭)39.7.***.***

에이 설마 몬스터 조우 할때마다 저러겠어? 뭔가 어빌리티 같은 스킬찍는게 있겠지
25.06.28 01:40

(IP보기클릭)59.23.***.***

퍼즐도 가끔 재밌게 만든 거 하는게 좋은 거지 저렇게 의무적으로 자주 재미없는 퍼즐 강제하면 누가 좋아함...
25.06.28 02:01

(IP보기클릭)121.169.***.***

장르는 다르지만 신듀얼리티처럼 애매한 장르로 애매하게 만들다 개발기간은 길어지고 엎어진 기획은 똥처럼 쌓여서 똥으로 똥을 빚어내는 결과가 나올것 같은 비슷한 결의 쎄한 느낌...
25.06.28 03:16

(IP보기클릭)211.36.***.***

저건 그냥 여러가지 전투 방식중 하나 소개한 정도 같은데요 아직 발매도 한참 남았는데 딸랑 저거 가지고 너무 걱정할 필요는 없다 봅니다
25.06.28 04:26

(IP보기클릭)222.97.***.***

별 기대가 안되네요
25.06.28 08:18

(IP보기클릭)121.133.***.***

폭망각
25.06.28 08:41

(IP보기클릭)124.50.***.***

예언가들 납셨네 이제 막 1분 남짓한 영상 나왔는데 똥작 취급 ㅋㅋ
25.06.28 10:26

(IP보기클릭)222.101.***.***

뭐야? 액션과 퍼즐 조합이야? 완전 최악인데????
25.06.28 16:08


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