ign 인터뷰에 개발자 John Epler는 전작에서 가져올 수 있는 선택지는 한정적이라고 말을 했는데 그 이유는 카메오나 전작에서 플레이어의 선택지로 인해 스토리텔링을 제한 되어있는 것을 피하려고 일부러 그랬다는 결정을 했다고 말을 나눴습니다. 일종의 소프트 리부트(Clean Slate)로 방향성을 잡았다고 언급하고 있습니다.

https://www.reddit.com/r/dragonage/comments/1fmwglg/dav_spoilers_here_are_all_of_the_inquisition/
유출된 스크란샷에 의하면 전작에서 불러올 수 있는 선택지는 단 3개뿐이며 전부 드래곤 에이지: 인퀴지션 확장팩 dlc 인 trespasser의 내용에 관련된 선택지만 있는 거로 확인이 되었습니다.
-인퀴지터 로맨스 옵션
-인퀴지션 조직의 행방 여부
-솔라스와의 관계
다른 선택지 같은 경우에는 베일가드의 네레티브에 관련이 없어서 언급을 안 하기로 결정을 내렸고 이후에 전작의 연관성이 다시 나올 여부는 아직 확실하지 않다고 합니다.
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몇일전에 말나오긴했는데 이거 때문에 좀 난리났음...
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머라구여???
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감당도 못하면서 일 크게 벌이더니 결국 이렇게 되버렸군
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Keep의 존재는 대체..
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개발자 말로는 향후 DLC 없이 본편 단독으로 끝난다고 합니다 | 24.09.29 21:18 | | |
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머라구여???
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https://www.indiependent.co.uk/dragon-age-the-veilguard-game-director-corrine-busch-says-no-current-plans-for-dlc/ | 24.09.29 21:30 | | |
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Keep의 존재는 대체..
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감당도 못하면서 일 크게 벌이더니 결국 이렇게 되버렸군
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락 걸려있는 정보라 다 풀진 못하는거같은데 ign 피셜 '모험가의 과거' 섹션이 있고,유출된 사진에서도 World state가 큰 갈래로 5페이지인걸 보면 진짜 고작 3가지다 이런 걱정은 안해도 될듯함. 연동할 수 있는게 얼마나 적을지가 문제지만 | 24.09.30 01:22 | | |
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사실상 바이오웨어가 내어오던 게임들의 정체성이었죠 코덱스 몇 줄,등장인물들 대사 몇줄 바뀌는걸로 핵심적인건 바뀌는게 없다는걸 알면서도 내가 만든 세계라는 기분좋은 착각에 빠져주는건데 분노할만함 | 24.09.30 00:05 | | |
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