어머니의 죽음과 동시에 행방불명이 되어버린 오빠를 찾는 소녀
'후타바 호타루' 캐릭터 트레일러 공개!
Voice Actors
[일어] 이와미 마나카 / [영어] Suzie Yeung
어머니의 죽음과 동시에 행방불명이 되어버린 오빠를 찾는 소녀
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[일어] 이와미 마나카 / [영어] Suzie Yeung
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1348118 | 공지 | 메타크리틱 점수 게시는 한 페이지 당 하나로 제한합니다. (60) | sickarl | 56 | 1035950 | 2014.03.25 |
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2333079 | PS5소프트 | Winter Love | 11 | 8857 | 08:45 | |
2333078 | PS5소프트 | 루리웹-347928827373 | 22 | 12676 | 05:27 | |
2333075 | PS5소프트 | 루리웹-347928827373 | 50 | 22033 | 01:09 | |
2333074 | PS5소프트 | nokcha | 6 | 8437 | 01:04 | |
2333073 | 정보 | Naeri | 13 | 8976 | 00:50 | |
2333072 | PS5소프트 | roness | 8 | 5609 | 2025.05.19 | |
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2333069 | 사설 | 볼트 드웰러 | 19 | 13609 | 2025.05.19 | |
2333068 | PS5소프트 | 불리2 | 22 | 16825 | 2025.05.19 | |
2333066 | PS5소프트 | 게이밍포럼 | 11 | 13893 | 2025.05.19 | |
2333065 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 12 | 9250 | 2025.05.19 | |
2333064 | PS4소프트 | 불리2 | 18 | 7540 | 2025.05.19 | |
2333062 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 10 | 4900 | 2025.05.19 | |
2333060 | PS5소프트 | nokcha | 31 | 12246 | 2025.05.19 | |
2333058 | 정보 | Taliss | 10 | 11969 | 2025.05.19 | |
2333057 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 20 | 27954 | 2025.05.19 | |
2333052 | PS5소프트 | nokcha | 12 | 9426 | 2025.05.19 | |
2333050 | PS4소프트 | nokcha | 13 | 8930 | 2025.05.19 | |
2333048 | 정보 | nokcha | 33 | 26372 | 2025.05.19 | |
2333047 | 정보 | 로메오카이 | 12 | 6174 | 2025.05.19 |
(IP보기클릭)221.166.***.***
모델링팀 진짜 최악이다..
(IP보기클릭)14.36.***.***
호타루 인상도 이렇게 험악해 질 줄 몰랐네
(IP보기클릭)211.244.***.***
천상난희가 상대 등짝에 올라타는거로 바꼈네요
(IP보기클릭)222.106.***.***
게임이 왜 점점 퇴화되지
(IP보기클릭)175.214.***.***
걍 킹오파15 그래픽에 카툰스타일 필터만 입힌거라 전혀 발전이 없음...
(IP보기클릭)14.36.***.***
호타루 인상도 이렇게 험악해 질 줄 몰랐네
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천상난희가 상대 등짝에 올라타는거로 바꼈네요
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일부로 안정성있게 ㅋㅋㅋ | 24.08.12 11:36 | | |
(IP보기클릭)95.90.***.***
아 천상난희는 그대로고 이건 히든 기어인 영아입니다. 다른 기술이지만 비슷한 공격을 하는 건데 바뀌었다고 잘못 알려졌어요. 공개된 개발버전 등에서 천상난희는 기존과 동일한 모션인 걸로 밝혀진 상태입니다. (연출은 약간 바뀐듯) | 24.08.14 03:38 | | |
(IP보기클릭)123.143.***.***
이건....올라탄 게 아니라 캐릭터가 겹친 거로구만... 모션은 두번째고 뭐 이미지 합성한 거 같네. | 24.08.12 14:10 | | |
(IP보기클릭)211.195.***.***
원래 이럼 ㅋㅋ | 24.08.12 18:00 | | |
(IP보기클릭)123.143.***.***
GabrielSH님이 올린 이미지를 갖고 말하는 게 아닌데 비추가 달렸다. echospherics님이 3D 이미지를 올린 게 있는데 삭제되었네요. | 24.08.12 18:47 | | |
(IP보기클릭)182.214.***.***
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모델링팀 진짜 최악이다..
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일러스트는 죄가 없는걸로... | 24.08.12 12:27 | | |
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pc판 모드로 보정좀 해야할듯 ㅠㅠ | 24.08.12 14:26 | | |
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(IP보기클릭)222.106.***.***
게임이 왜 점점 퇴화되지
(IP보기클릭)175.214.***.***
걍 킹오파15 그래픽에 카툰스타일 필터만 입힌거라 전혀 발전이 없음...
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여러분이 원하시던 앞면도 있습니다 (본문 동영상에서 나오는건 히든 초필살기)
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(IP보기클릭)61.81.***.***
언제나의 수준 낮은 죄수번호 어글러 | 24.08.12 20:44 | | |
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도트 인력 구하기도 어렵고 구한다 한들 돈과 시간이 많이 소비 된다고 하더라고요. | 24.08.12 18:13 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
그거 하다가 회사 휘청였는데(12가 미완성으로 나온거도 제작비 벌기 위해서) 두번은 못하죠. 당시 기준으로 전부 혼자서 작업한다 가정시 캐릭터 1명 도트 다 만드는에 1년 4개월 정도 걸린다고 할 정도였습니다. https://kofaniv.snk-corp.co.jp/info/15th_anniv/2d_dot/creation/ | 24.08.13 00:54 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
현시점에서 도트는 돈이 문제가 아님 이제는 그수준으로 도트찍을 사람이 없음 | 24.08.13 19:10 | | |
(IP보기클릭)95.90.***.***
여러가지 이유가 있지만 3D는 만들고 나서 다음 작품에도 쉽게 활용 가능하지만 도트는 고생하고 만들어도 계속 쓰기는 어렵죠 ㅠㅠ | 24.08.14 03:40 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그게정확히어떤말인가요 그실력을가진사람이없단건지 구인이안된다는건지! | 24.08.14 06:27 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
13꺼는 활용못하나요ㅠ | 24.08.14 06:27 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
둘다 해당된다고 할 수 있겠네요 그당시 도트찍던 사람들은 대부분 업계은퇴 (kof13의 경우 제작진의 대부분이 업계은퇴) 그래서 구인도 안되구요 | 24.08.14 07:13 | | |
(IP보기클릭)95.90.***.***
KOF 12~13에서 베이스로 썼던 3D 모델은 14 이후 개발 때 사용할 수 없었다고 합니다. 아마도 기술적인 문제였을 것 같네요. (호환이 안 되거나 너무 간단한 모델이라서?) | 24.08.19 04:21 | | |
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(IP보기클릭)59.6.***.***
미국 코믹스 스타일로 랜더링 해서 그런듯 합니다.마대캡3도 이런 음영이 진한 스타일 이었거든요. | 24.08.12 20:48 | | |
(IP보기클릭)125.186.***.***
(IP보기클릭)133.32.***.***