스텔라 블레이드 개발자들이 게임에 넣기에는 너무 많은 지식과 앞으로의 희망에 대해 이야기합니다.
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캐릭터의 뉘앙스부터 세계 구축의 세부 사항까지 게임 지식의 구석구석을 탐험하는 것을 좋아하는 사람들에게 Stellar Blade는 특정 스토리 요소에 대한 적절한 설명이 부족하여 어느 정도 좌절감을 유발할 수 있습니다. 놀랍게도 개발자들은 이것이 실제로 완전히 의도적인 것이라고 밝혔습니다.
“예를 들어 레이븐과 아담의 관계, 그들이 어떤 관계를 갖고 있는지, 어떤 이야기를 갖고 있는지 등이요. 개발자들이 이러한 캐릭터에 대한 상세한 스토리를 만드는 동안 크리에이티브 디렉터인 김씨는 이 모든 세부 사항을 게임에서 완전히 설명해야 하는지에 대해 고민했습니다. 그는 궁극적으로 플레이어들이 이러한 이야기를 스스로 조합하는 것이 더 매력적일 것이라고 결정했습니다.”
“레이븐과 같은 캐릭터의 대화, 행동, 행동을 관찰함으로써 플레이어는 그들의 관계와 배경 이야기의 성격을 추론할 수 있습니다. 김 씨는 이러한 접근 방식을 통해 플레이어가 상상력을 발휘하여 공백을 메울 수 있게 되어 경험이 더욱 인터랙티브하고 즐거워질 것이라고 믿었습니다.”
스텔라블레이드2?
상상력에 대해 말하자면, Stellar Blade의 결말은 EVE의 이야기가 계속될 것이라는 무거운 암시를 남기는 것 같습니다... 아니면 속편이 될 수도 있습니다. 이 말을 들은 개발팀은 “스토리는 한 번의 게임으로 완전히 탐구할 수 없는 더 큰 서사를 염두에 두고 디자인됐다”며 우리의 의심을 확인했다.
“우리는 이번 편에서 얼마나 많은 이야기가 공개되는지 신중하게 통제했습니다. 예를 들어, 새로운 인류, 그들의 존재, 그들이 추구하는 모든 것을 두려워하는 어머니들의 이야기가 있습니다. 이야기할 내용과 이야기할 이야기 측면에서 우리는 이러한 주제가 어떤 형태로든 향후 프로젝트에서 더욱 확장되고 탐구되는 데 확실히 관심이 있습니다.”
출시 후 콘텐츠 계획
이제 게임이 출시된 지 한 달이 넘었고, 플레이어와 팬들은 더 많은 출시 후 콘텐츠를 인내심을 갖고 기다려 왔습니다. 이전 인터뷰 에서 게임 디렉터이자 SHIFT UP 대표인 김형태씨는 이 게임이 결국 다른 활동 중인 타이틀인 승리의 여신 NIKKE와 협력하게 될 것이라고 확인했습니다. 그래서 우리는 개발자들에게 출시 후 추가 콘텐츠에 대한 계획이나 게임이 더 큰 DLC를 얻거나 다른 IP와 협력할 가능성이 있는지 물었습니다.
“정기적인 업데이트가 많이 있을 것입니다.”라고 그들은 대답했습니다. “우리의 주요 계획 중 하나는 더욱 매력적인 의상을 출시하는 것이므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 그리고 이번 업데이트에는 보스 도전 모드도 포함될 예정입니다. 여기서도 새로운 것을 기대할 수 있습니다. 다음에 무슨 일이 일어날지 지금으로서는 명확하게 말할 수 없습니다. 하지만 그렇다면 확실히 기다릴 가치가 있습니다.
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머리 바꿀때마다 이장면 나오게 고쳐주세요 횬타이상
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성공한 변태
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진엔딩으로 서브퀘하고 정보모아보면 스토리나 세계관이 참 튼튼하단걸 느낄 수 있고 인간이란 무엇인가에 대해 많은 생각이 들게 해준 여운이 많이 남는 게임이네요
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개발자들이 만들고 싶은 게임을 만들면 이런 결과가 나오나 봅니다.
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형태킴 드디어 옷 샀구나
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진엔딩으로 서브퀘하고 정보모아보면 스토리나 세계관이 참 튼튼하단걸 느낄 수 있고 인간이란 무엇인가에 대해 많은 생각이 들게 해준 여운이 많이 남는 게임이네요
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알파네이티브 들도 마더스피어 천사들보다 더 천사?같은게 뭔가 의미심장하기도 하고요 | 24.05.24 20:33 | | |
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레알 이거 처음 한번나오고 안나와서 개아쉬웠음 ㅋㅋㅋ | 24.05.24 22:04 | | |
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루리웹-5611421377
데이터에 만 스킬이랑 그런 것도 다 있었다고 하네요. 제작 중에 짤렸나 봄... | 24.05.24 20:31 | | |
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https://youtu.be/yxIFZPOvH08?si=ldXm6sgU_57Hd1-9 비하인드 영상을 보면.. 연출이 들어갔을 가능성이야 당연히 염두에 두지만, 정말 개발자들이 뿌듯해하는, 그리고 일을 즐기는 느낌이 뿜뿜 느껴져요. | 24.05.24 20:58 | | |