https://www.metacritic.com/game/skull-and-bones/
https://opencritic.com/game/16299/skull-and-bones/charts
메타크리틱, 오픈크리틱 리뷰 점수
PC판 메타크리틱 60점 (리뷰 24개)
XSX판 메타크리틱 64점 (리뷰 10개)
PS5판 메타크리틱 62점 (리뷰 15개)
오픈크리틱 59점 (리뷰 33개), 비평가 추천 13%
Winter Love
(176001)
출석일수 : 5507일 LV.113
Exp.25%
추천 9 조회 8210 비추력 13343
작성일 2024.02.21 (10:19:40)
IP : (IP보기클릭)122.32.***.***
https://www.metacritic.com/game/skull-and-bones/
https://opencritic.com/game/16299/skull-and-bones/charts
메타크리틱, 오픈크리틱 리뷰 점수
PC판 메타크리틱 60점 (리뷰 24개)
XSX판 메타크리틱 64점 (리뷰 10개)
PS5판 메타크리틱 62점 (리뷰 15개)
오픈크리틱 59점 (리뷰 33개), 비평가 추천 13%
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유비가 이걸 1,2년 붙들고 있던게 아닌데 시간으로 해결 가능했으면 진작에 해결하고도 남았겠지요...
(IP보기클릭)59.5.***.***
블랙플래그 반만이라도 반영해서 만들었으면 평타라도 됐을 텐데...
(IP보기클릭)115.93.***.***
글쎄요 유비애들 인터뷰 꼬라지보면 일반 사원도 정상인 잘 없던데요 끼리끼리 뭉친 느낌입니다 말마따나 지금 파업하는 이유에 근본적 원인은 본인들이 게임을 못만들어서 입니다
(IP보기클릭)106.101.***.***
개발자, 직원들이 무슨 문제겠습니까. 임원 혹은 결정권자, 리더의 판단미스로 게임이 장기화되어 이지경되었는데요. 개발자나 직원들의 급여문제로 파업한다는데, 당연히 파업할 수 있다고 생각합니다.
(IP보기클릭)121.143.***.***
이해를 못하겠음..블랙 플래그랑 오딧세이에서 해상전 잘 만들었으면서 왜 스컬앤 본즈에서는 백병전을 빼버렸는지 도대체가;;;; 지금 스컬앤 본즈 해보면 레이드는 앞으로 업데이트 해준다고 하니 패스하고 그외 포격전은 할만한데 가장 큰 문제점은 백병전이 없다는건데 이럴꺼 예상 못했나...왜 블랙 플래그랑 오딧세이에도 있던 백병전은 갈고리 던지는 모션만 해놓고 스킵해놓은건지;;;
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(IP보기클릭)118.131.***.***
시크릿강등
유비가 이걸 1,2년 붙들고 있던게 아닌데 시간으로 해결 가능했으면 진작에 해결하고도 남았겠지요... | 24.02.21 10:40 | | |
(IP보기클릭)59.5.***.***
블랙플래그 반만이라도 반영해서 만들었으면 평타라도 됐을 텐데...
(IP보기클릭)14.37.***.***
(IP보기클릭)121.143.***.***
이해를 못하겠음..블랙 플래그랑 오딧세이에서 해상전 잘 만들었으면서 왜 스컬앤 본즈에서는 백병전을 빼버렸는지 도대체가;;;; 지금 스컬앤 본즈 해보면 레이드는 앞으로 업데이트 해준다고 하니 패스하고 그외 포격전은 할만한데 가장 큰 문제점은 백병전이 없다는건데 이럴꺼 예상 못했나...왜 블랙 플래그랑 오딧세이에도 있던 백병전은 갈고리 던지는 모션만 해놓고 스킵해놓은건지;;;
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그 백병전이란게 발동되는순간 주위 다른 배한테 무적이 되는 반쪽짜리 시스템이라.. | 24.02.27 19:11 | | |
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CaliberBear
개발자, 직원들이 무슨 문제겠습니까. 임원 혹은 결정권자, 리더의 판단미스로 게임이 장기화되어 이지경되었는데요. 개발자나 직원들의 급여문제로 파업한다는데, 당연히 파업할 수 있다고 생각합니다. | 24.02.21 12:01 | | |
(IP보기클릭)115.93.***.***
시크릿강등
글쎄요 유비애들 인터뷰 꼬라지보면 일반 사원도 정상인 잘 없던데요 끼리끼리 뭉친 느낌입니다 말마따나 지금 파업하는 이유에 근본적 원인은 본인들이 게임을 못만들어서 입니다 | 24.02.21 12:19 | | |
(IP보기클릭)222.100.***.***
못만든 게임이라는걸 알면서도 쿼드러플 게임이라고 사기친 ceo는 그럼 도대체.. | 24.02.21 12:22 | | |
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