메타크리틱 68점 (리뷰 70개) → 66점 (리뷰 81개)
PS5판 메타크리틱 66점 (리뷰 81개)
Positive: 26out of 81
Mixed: 49out of 81
Negative: 6out of 81
메타크리틱 PS5판
최근 리뷰 11개 요약 (번역기)
Twinfinite Jan 27, 2023 (80점)
게임의 첫인상이 안타깝지만 포스포큰을 추천합니다.
게임 플레이는 플레이할 가치가 충분하며 새로운 IP라는 것을 감안할 때 더욱 주목할 만합니다.
새로운 시리즈의 토대를 마련합니다.
Gamers Heroes Jan 27, 2023 (75점)
포스포큰과 함께한 시간은 이상했습니다.
게임 요소는 환상적이고 마음을 사로잡는 스토리와 멋진 세계를 가지고 있습니다.
하지만 이 모든 것은 단지 분할된 것처럼 느껴집니다.
The Games Machine Jan 27, 2023 (70점)
포스포큰은 정확하고 빠르고 재미있는 전투 시스템으로 표현되는 큰 잠재력을 가진 게임입니다.
안타깝게도 게임의 다른 모든 것들은 참신함이나 탐험에 대한 흥미가 부족합니다.
Daily Star Jan 27, 2023 (60점)
스토리는 진부합니다.
포스포큰에 있을 수 있었던 것의 신선함은 실현되지 않습니다.
플레이를 하기에 좋은 게임이지만 훌륭한 게임은 아니며 그것은 유감입니다.
Eurogamer Germany Jan 27, 2023 (60점)
많은 주문과 함께 하는 경쾌한 전투와 아름다운 곡예는 재미있습니다.
스토리나 배경에 대해 말할 수 없는 것은 유감입니다.
MGG Jan 27, 2023 (60점)
포스포큰 레벨 디자인은 매우 열악합니다.
정가로 추천하는 것은 불가능합니다.
Push Square Jan 27, 2023 (60점)
포스포큰은 실제보다 더 나은 게임이어야 했고 그럴 수도 있었습니다.
그러나 불필요한 오픈 월드 어수선함은 탐험을 방해하고 전투 시스템은 모험을 시작하는데 몇 시간이 걸립니다.
여러분이 필사적으로 지루한 등장인물들로 가득찬 서투른 스토리를 진행할 수 있다면 프레이의 환상적인 능력에서 즐거움을 찾을 수 있을 것입니다.
하지만 그것은 확실히 한때 약속되었던 PS5 대표작도 아닙니다.
Eurogamer Poland Jan 26, 2023 (60점)
포스포큰은 업데이트로 수정할 수 없는 것을 포함하여 여러 수준에서 실망스럽습니다.
스퀘어 에닉스의 오픈 월드 모험에는 분명히 잠재력이 있었기 때문에 매우 안타까운 일입니다.
다른 고예산 AAA 발매와는 퀄리티가 너무 다릅니다.
The Loadout Jan 27, 2023 (50점)
Athia의 세계는 단조롭게 느껴질 수 있지만 가끔 전투에서 발생하는 마법의 불꽃은 그것을 도와줍니다.
Metro GameCentral Jan 27, 2023 (40점)
지루한 전투, 답답한 이동 시스템으로 최근 몇 년간 가장 악화된 액션 롤 플레이어 중 하나가 되었습니다.
Gamer no Jan 26, 2023 (40점)
멋진 콘셉트와 좋은 연기력에도 불구하고 어설프고 지루합니다.
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진짜 외모뿐만 아니라 성격부터가 꼴깝떨고있음 ㅋㅋ 깐죽거리는 주인공 만들고 싶었던거 같은데 걍 어설픔
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표지부터 하고 싶지 않게 만든다....누구 머리에서 첫ip를 저런 주인공으로 내세운거지..
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돈을 허공에 뿌린 게임
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좋은 연기력??? 좋은 연기력???
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조졌네
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돈을 허공에 뿌린 게임
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조졌네
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와우 | 23.01.27 15:17 | | |
(IP보기클릭)222.234.***.***
아름다운 선발대 평가 | 23.01.27 18:58 | | |
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표지부터 하고 싶지 않게 만든다....누구 머리에서 첫ip를 저런 주인공으로 내세운거지..
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SEKIRO Z
진짜 외모뿐만 아니라 성격부터가 꼴깝떨고있음 ㅋㅋ 깐죽거리는 주인공 만들고 싶었던거 같은데 걍 어설픔 | 23.01.27 14:39 | | |
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? 주인공 외모는 매력있는거 같은데. 캐스팅 이슈같은거라도 있어요? | 23.01.27 14:59 | | |
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스토리하고 캐릭터성이 폐급이라네요 지적 안당하는 웹진이 없습니다.. 80점 준 리뷰에서도 스토리랑 대사는 단점이라 지목하고 있고요 | 23.01.27 15:07 | | |
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블러드마리아
그게 인종차별이잖아요ㅋㅋㅋ | 23.01.27 20:01 | | |
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아 긍가요 ㅠ ㅋㅋㅋ | 23.01.27 20:02 | | |
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인종차별은 아니지만 마법사와 황인의 조합은 좀 안맞는것 같아요 인종차별은 아니지만 마법사와 백인의 조합은 좀 안맞는것 같아요 인종차별은 아니지만 마법사와 흑인의 조합은 좀 안맞는것 같아요 스스로 다시 읽어보세요 ㅋㅋ | 23.01.28 00:28 | | |
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ㅠㅠ 쏘리요 | 23.01.28 00:40 | | |
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좋은 연기력??? 좋은 연기력???
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각본의 진부함에 비하면 목소리 연기는 놀랄만큼 열연임.. ㅎㅎ | 23.01.27 14:48 | | |
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9,900원에 사려고 기다립니다 ㅎㅎ | 23.01.27 17:59 | | |
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반대로 말하자면 90짜리도 있어서 올려친 리뷰도 있으므로 균형맞춘거 | 23.01.27 15:11 | | |
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그러고 보니 발할라가 선녀로 보이긴 하네요 ㅋㅋ | 23.01.27 15:30 | | |
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어크 발할라는 이거랑 비교하면 갓겜이죠 | 23.01.27 15:50 | | |
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유비가 욕먹어도 역시 오픈월드게임 수문장급임 | 23.01.27 15:56 | | |
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그냥 반픈월드 느낌임. 그 마법 파쿠리인지 ♡♡인지 배웠는데, 존나 어디든 올라갈것처럼 설명해뒀는데 막상 벽타고 지붕올라가려니까, 분명 지붕보다 높이 올라갔는데 보이지 않는 벽에 막힘 ㅋㅋㅋ 뭔가 밟고 올라가면 그제서야 올라가는데가 한 두군데가 아님 | 23.01.27 16:43 | | |
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진짜 수문장이란 말이 딱맞음 유비보다 못하면 반픈월드 텅빈월드 수준 | 23.01.27 18:02 | | |
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좋은 오픈월드 AAA 게임은 스튜디오를 유명하게 만들지만, 어설픈 오픈월드 AAA 게임은 스튜디오의 수명을 극소화시키는 족쇄가 된다. | 23.01.27 20:32 | | |
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루리웹-7890987657
배그 엑박판은 마소 지원 받았음에도 프레임부터가 노답임. 이것만 해도 그냥 개발사가 무능한 것을 반증함. | 23.01.27 18:49 | | |
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당시 스피릿위딘 1억5천만인가 썼었죠 ㅋㅋ | 23.01.27 18:56 | | |
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그건 아니에요. 당시 비용과 지금 비용은 많이 다르니까요. 그당시는 게임 10개 만들고도 남을 돈으로 만든 무비였지만 지금은 저돈으로 게임10개 택도 없잖아요. 애초에 게임1개 만든 금액이기도 하구요ㅋ | 23.01.27 20:00 | | |
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루리웹-7890987657
근데 그 파판15를(제작진과 타바타가 아니라 게임 자체만)재평가하게 만들어버릴 정도죠. | 23.01.27 16:47 | | |
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파판15나 이거나 단점이 비슷한데 파판도 70점 정도로 재평가해야할듯합니다 | 23.01.27 16:53 | | |
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애초에 파판15도 원래 타바타가 한게 아니라 엄청 대단한 게임을 만들겠다는걸 너무 대단할 필요없다며 대충 마무리하라는 마무리투수로 들어가서 완성한게 타바타였죠. 그리고 게임은 진짜 만들다 만 게임처럼 나왔구요. 게임이 도대체 왜 재밌는지 이해조차 못하는 느낌이었습니다. 기본이 안된 게임이 15였다고 봐요. 알피지답지 못했달까요. 16은 마츠노야스미부터 항상 잘만들던 팀이 요시다까지 이어온거라 잘하리라 믿어요. | 23.01.27 20:03 | | |
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알아요. 생각보다 실망스러웠던 작품인 건 맞지만 그렇다고 해서 망했다고 볼 수는 없는 게임이죠. 망했다면 어떻게 천만장 넘게 팔았겠어요. 실망스럽더라도 망겜이니, 뭐니 하는 건 좀 아니라고 봅니다. | 23.01.27 20:06 | | |
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똥에 위아래가 있나요? | 23.01.27 19:13 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
위아래가 있을 수는 있죠. 그나마 나은 거 말이죠. | 23.01.27 19:14 | | |
(IP보기클릭)121.135.***.***
게임을 구입한다면 3개로 나눠져있어서 13이 더 구리겠내여 | 23.01.27 19:16 | | |
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15는 윈도우에디션으로 생각보다 괜찮아서 다깻는데 13은 도저히 할수가없었어요 | 23.01.28 03:48 | | |
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허나 그 때쯤 되면 어느새 엔딩까지 얼마 안 남은 지점이라... | 23.01.27 19:05 | | |
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