-테스트 된 버전은 PS5는 1.38, Xbox Series X | S에서 1.0.64.58355입니다.
-영상은 기본 비디오 설정을 사용하는 정복 모드에서 가져온 것입니다.
-배틀필드 5용 FPS 부스트는 Xbox Series S에서 사용할 수 없습니다.
-타임 스탬프
00:00 Xbox 시리즈 X FPS 부스트 켜기
05:15 Xbox 시리즈 X FPS 부스트 끄기
10:20 Xbox 시리즈 S
15:34 PS5
-FPS 부스트가 설정된 Xbox Series S 및 Xbox Series X에서 찾은 유일한 해상도는 1920x1080이었습니다.
-FPS 부스트를 끈 상태에서 Xbox Series X에서 찾은 유일한 해상도는 3840x2160이었습니다.
-PS5는 가장 높은 해상도가 3200x1800이고 가장 낮은 해상도가 약 2432x1368 인 동적 해상도를 사용합니다.
-PS5에서 픽셀 수는 종종 3200x1800 미만입니다.
-이상하게도 PS5의 해상도는 동적 해상도를 사용하고 이전 버전과의 호환성을 통해 실행되는 다른 게임만큼 PS4 Pro에 비해 크게 증가하지 않습니다.
-PS5와 PS4 Pro의 차이점의 예로 PS5는 약 2688x1512로 장면을 렌더링했고 PS4 Pro는 약 2304x1296으로 동일한 장면을 렌더링했습니다.
-PS5, Xbox Series S 및 Xbox Series X (FPS Boost가 켜짐 및 꺼짐) 모두 명시된 해상도에 도달하기 위해 일종의 체커보더 렌더링을 사용하는 것으로 보입니다.
-세 콘솔 모두 이전 버전과의 호환성을 통해 게임을 실행합니다.
(IP보기클릭)220.74.***.***
하위호환팀도 없고 개발사에서 알아서 하라는 식인데 제대로 될리가 없지... 돌아가게만 해주는것도 어디냐 감사해하는 플스유저들은 덤.
(IP보기클릭)124.50.***.***
비교하기가 민망하네 ㅋㅋ
(IP보기클릭)220.76.***.***
유튭 광고로는 하위호환 프레임부스트 광고하면서 정작 실상은 저따위인 플스의 현상황을 까야 맞는게 아닐까?
(IP보기클릭)220.74.***.***
개발사 입장에서는 돈안되니까 PS5 대응패치를 내놓지도 않음... 소니조차 퍼스트 파티 게임들의 대응패치를 드문드문 내주니 말 다 했지.
(IP보기클릭)1.227.***.***
해상도는 고정도 안되네 소니 하위호환좀 신경 써주면 안되나
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PS5는 cu를 절반으로 맞춰서(PS4가 18cu PS5가 36cu) 하위호환을 하는 구조임 하드웨어적으로 락이 걸려서 돌아가는거기때문에 PS5 성능 그대로 하위호환겜에 적용이 안됨. 지금 PS5 대응패치라고 하는 놈들도 나머지 18cu를 쓰는게 아니라 18cu안에서 PS4의 3배가까이 되는 클럭빨로 더 높은 프레임을 구현하는거 그러니까 애초에 힘든게 아니라 불가능한 구조로 되어있는거 | 21.05.10 00:35 | | |
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뇌피셜 자제좀 하시죠.. | 21.05.10 10:07 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
비교하기가 민망하네 ㅋㅋ
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해상도는 고정도 안되네 소니 하위호환좀 신경 써주면 안되나
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아뇨 노잼 | 21.05.09 23:31 | | |
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감사합니당~ ㅎ | 21.05.09 23:32 | | |
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배틀필드 매니아인 저희형은 1말고 5에 만족하더군요 | 21.05.10 05:59 | | |
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재밌어요 pc 그런거 신경쓰지 말고 해보면 왜 그런 설정을 했는지 이해됩니다 그냥 전쟁에서 이름없는 영웅들을 묘사한 에피소드에요 | 21.05.10 10:01 | | |
(IP보기클릭)203.226.***.***
재미가 없진 않는데 오래 잡고있을만한겜은 아님 | 21.05.10 10:20 | | |
(IP보기클릭)210.123.***.***
(IP보기클릭)125.133.***.***
아녀 PS5는 그냥 PS4프로모드로만 동작하는거 같네요... | 21.05.09 23:36 | | |
(IP보기클릭)210.123.***.***
아 그렇겠네용. 인핸스드 없으니... | 21.05.09 23:37 | | |
(IP보기클릭)125.133.***.***
넵 인핸스드가 있다면 당연히 정규 4K가 가능하고도 성능이 남아 돕니다. PS5는 CPU의 넘사벽 차이를 감안안하고 GPU만 따져도 아키텍쳐 차이 감안해서 PS4프로와 실성능 3배정도의 차이가 있으니까여.. | 21.05.09 23:41 | | |
(IP보기클릭)125.191.***.***
(IP보기클릭)112.168.***.***
(IP보기클릭)220.76.***.***
울랄랄랄랄랄라
유튭 광고로는 하위호환 프레임부스트 광고하면서 정작 실상은 저따위인 플스의 현상황을 까야 맞는게 아닐까? | 21.05.10 00:21 | | |
(IP보기클릭)218.148.***.***
실례지만 불타고 계십니다 | 21.05.10 02:13 | | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
이것도 부스트키면 해상도 1920x1080 로 떨어짐ㅋㅋ 파크라이5는 1440x1080 로 떨어짐ㅋㅋ | 21.05.10 07:28 | | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
후달리는건 맞으니까 인정할건 해야죠. 광고라도 하지말던가... | 21.05.10 08:43 | | |
(IP보기클릭)124.56.***.***
오늘도 열심히 일하고 계신거 같아 보기 조ㅈ네요 사장님^^ | 21.05.10 10:10 | | |
(IP보기클릭)106.248.***.***
엑시엑은 부스트 켜면 120FPS잖아요~산수를 못하나요? | 21.05.10 13:24 | | |
(IP보기클릭)66.27.***.***
저 아이디는 그냥 비아냥거리는 댓글만 달아요. 큰 장점 A와 그닥.상관없는 작은 단점 B가 있다면 B만 언급하면서 비아냥댐. | 21.05.11 12:41 | | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
하위호환팀도 없고 개발사에서 알아서 하라는 식인데 제대로 될리가 없지... 돌아가게만 해주는것도 어디냐 감사해하는 플스유저들은 덤.
(IP보기클릭)1.227.***.***
돌아가게만 해줄거면 플3 플2도 해주면 참 좋을텐데 말이죠..ㅎ | 21.05.09 23:39 | | |
(IP보기클릭)124.216.***.***
감삿하다는 ㅅㄲ들은 쳐맞아야돼 | 21.05.10 00:07 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
하위호한 비교를 하면 절대적으로 밀리니 편파적이라며 까는 소니 유저는 덤. 유튭에선 하위호환 프레임 부스트 광고를 하면서 실상은 저모양인 소니를 까야 맞는건데 | 21.05.10 00:22 | | |
(IP보기클릭)124.56.***.***
바로 위에 열심히 일하는 분 말씀하시는 건가요? | 21.05.10 10:13 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)220.76.***.***
ShineOfDark
반칙모드X 옳게된 모드O | 21.05.10 00:23 | | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
개발사 입장에서는 돈안되니까 PS5 대응패치를 내놓지도 않음... 소니조차 퍼스트 파티 게임들의 대응패치를 드문드문 내주니 말 다 했지.
(IP보기클릭)175.195.***.***
게발사 입장에서 돈 안된다는 거 보니까 생각난 게 게임패스 입점한 철 지난 게임이라도 구독료만 내면 할 수 있으니 FPS부스트니 신기술들로 패치했다는 식으로 뉴스 나오면 찍먹하는 유저들이 생기고 플레이어가 늘어나니 게임 제작사 입장에선 이득을 볼 수 있겠네요. 어쩌면 역주행 타이틀이 생길 수도 있을 것이구요. 차기작 홍보에도 도움이 될 것이고. | 21.05.10 02:18 | | |
(IP보기클릭)117.123.***.***
(IP보기클릭)118.34.***.***
플5가 성능이 안좋다는 예기가 아니고 하위호환이 정직하단 예기... | 21.05.10 00:05 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
? 저걸 어떻게 봐야 그런 결론이 나오지... | 21.05.10 08:45 | | |
(IP보기클릭)117.123.***.***
그건.니 눈ㄲ이 삐꾸라서 그런가보지 하하하 | 21.05.10 22:44 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
(IP보기클릭)125.183.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
소울류는 프레임이 생명이던데 | 21.05.10 01:35 | | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
반다이남코에서 못하게 막음. 왜 저러는지 이해불가. 플스랑 성능격차 벌어지는게 싫은건가... | 21.05.10 08:46 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)121.144.***.***
뭘 해봤어야 알지.. ㅎ | 21.05.10 15:03 | | |
(IP보기클릭)45.58.***.***
뭐 이런 반응이면 소니로서는 굳이 해줄 필요가 전혀 없긴 하죠.. | 21.05.10 15:57 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
사실 콘솔에서 하위 호환을 해 준 사례가 많은 것도 아니라서, 개인적으론 일종의 “보너스” 내지 “서비스” 기능 비슷한 거라고 생각하고 있습니다. 결국 어떤 현세대 게임이 나오는지, 무리 없이 돌아 가는지가 중요한 거지, 하위 호환 기능이 뭐가 더 낫네 하는 건 크게 의미 없다고 봅니다. 애초에 전세대에서 충분히 재미있게 즐길 수 있게끔 최적화 되어서 나온 물건들이잖아요.. | 21.05.10 16:28 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
뭔개소리임?닌텐도/소니는 옛날부터 하위호환 해줬는데,알지 못하면 그냥 구경하세요. | 21.05.10 18:42 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
비슷한 가격의 기기를 고르는데 부가서비스 차이가 저렇게 나면 당연히 발광할 만한데 멋진 마인드시군요 | 21.05.10 19:12 | | |
(IP보기클릭)121.175.***.***
이정도 차이가 나면...다음세대부터 점유율 변동하는 상황 자체가 안올수 있습니다..점유율 높은 업체가 아주 편안할수 있죠... 이번세대가 비슷한 비율로 끝나 버리면 엑박 점유율 절대로 안떨어질지도 몰라요.. | 21.05.10 20:03 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
옛날부터 언제요? PS2에서 PS1 하위 호환한 거요, 아님 잠깐 하다가만 PS3에서 PS2 하위 호환한 거요? 그게 그렇게 크게 의미가 있던 것이던가요?ㅋ | 21.05.10 20:51 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
하위 호환은 어차피 그냥 “하위” 호환일 뿐이에요. 앞세대에서 점유율 앞서고 있는 업체가 타이틀 부족한 처음 1년 정도를 버티기 위한 기능이지, 절대로 시장의 성패를 좌우할 수 있을 정도로 대단한 건 못 돼요. 물론 엑시엑이 압도적으로 발린, 따라서 유저들이 별로 타이틀을 갖고 있지도 않을 엑박원 세대를 게임패스로 때우고 있는 건 대단하긴 합니다만, “하위 호환이 더 좋아서 엑박을 산다”????ㅋㅋㅋㅋ 그냥 들어도 좀 말 같지 않은 소리 같지 않으세요? | 21.05.10 20:57 | | |
(IP보기클릭)121.175.***.***
라이브러리 연속성의 한부분이죠..그걸 강화하는.. 라이브러리 연속성을 확실히 유지해준다는 믿음을 유저에게 하위호환 퀄리티 업이라는 모양으로 보여주는겁니다.. 자신들의 라이브러리가 절대로 끊끼지 않을것이다라는 믿을 주는 거죠.. 이게 생기면 새대가 바뀔때마다 있는 큰 변혁기를 막아내는 강력한 바람막이가 되니까요...보세요..콘솔 시장에서 아주 중요한 부분이 될겁니다.. | 21.05.10 20:58 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
부가서비스 차이가 그렇게 의미 있게 나는 것도 아니고, 무엇보다 본 서비스 차이가 커 보이네요.ㅋ | 21.05.10 21:00 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
| 21.05.11 02:40 | | |